绝地求生刺激战场国际服也就是PUBGMOBILE,是游戏针对全球玩家开设的服务器,允许来自不同国家和地区的玩家一起游玩。玩家可以与其他玩家组队,共同合作或进行敌对行动。游戏还提供各种游戏模式,包括单人模式、双人模式和四人团队模式,满足不同玩家的需求。作为一款高度竞争的游戏,游戏还经常举办全球性的比赛和锦标赛,让玩家有机会与其他顶级玩家竞争,争夺丰厚的奖金和荣誉。
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绝地求生国际服沙漠地图攻略
沙漠地图总体战术思路制定
第一点,要保证上分效率,一定要保证吃鸡率。即便0杀吃鸡,也是有很可观的生存积分加成。
第二点,保证全队非常高的前十率,尽量减少不必要的减员。
第三点,专门提出来,战术的制定上一定要避免落地成盒,后期一场落地成盒少则40+则50+,然而吃鸡加分在击杀数较少的情况下可能只能达到10分左右。而且相较于分数,更可怕的是落地成盒对于正在冲击战神分数线的团队成员心理上的打击。虽然有的时候这种历练也是必要的,但是从战术角度讲,还是要尽可能的避免落地成盒。
下来我们针对以上三点,就可以着手制定我们每一把上分的具体战术细节。我们以局内时间的发展为顺序来梳理思路。
跳伞
a.一般在自动开伞的情况下,跳伞极限1600米左右,其中包括落地之前的滑行阶段。特别注意的是,在沙漠地图地形特点之下(海拔差异较大),很多时候只能跳到1300米左右,相信对沙漠图比较熟悉的各位对于这个距离的把握会相对的精准。
b.在手动开伞的情况下,跳伞极限可以达到2100米左右,但是并不推荐下飞机就开伞,飞行速度实在太慢,远低于拿车转移的速度。但是,比正常自动开伞快几秒钟的手动开伞的存在,使得1700-1800米距离的地区可以直飞,也是高分局一种很常见的飞法。
我们现在知道了常见的开伞方式,现在着重说一下高分局最常见的开局选择。
在长期与高分局的各个车队的交锋以及少部分的直接交流后,我了解到,目前最常见的开局策略是开车转移到航线不能直接飞到的大型资源点。
看到这里我相信大家可以理解这一策略,相对于直接落航线大点。这种方式有一个门槛,那就是落地要有车,才可以实现转移。所以可以达到一定的避战目的。为什么要避战?上面有说过战术制定的3个目标,不再多说。
在沙漠地图中,车辆有固定的刷新点,且大部分刷车点都在公路上。最开始大部分队伍跳伞时都会沿着马路飞行,在飞行的过程中寻找车辆。后来通过积累经验,很多队伍的指挥位可以记住大部分的刷车点具体位置,根据航线进行自由选择。然后在飞行的过程中期望所去的点可以如愿刷新一辆四人车。
首先我需要介绍一下这里普遍存在的误区,在很多人看来。为了在最短的时间内到达目标资源点,首先要飞到最远距离,然后通过空中的观察锁定最近的车辆进行转移。其实这是一种误区。
1.很多的固定刷车点,其实并不是一定会刷新车辆,如果开伞后看到刷车点没有刷车,无疑整个队伍会陷入被动;
2.大家都是这样的想法,很有可能会在同一地点相遇(航线1600米左右的公路),如果车辆刷新,两队甚至多的时候达到4-5队看中同一辆车。那么落地成盒在向你招手。
很多时候我们碰到了这种情况,把这种情况下的落地成盒归咎于运气不好(怎么这么多人?Or为什么这里没有刷车?)。在我看来,这是对整个队伍不负责任的说法。
下面介绍一下我们队伍的应对方式。根据上面的大部分队伍的做法,我想出了应对的办法。(很多我们自己在使用的策略,都是建立在大部分人的惯性思维之上,当然与人博弈是最有意思的,这就是我喜欢这个游戏的其中一点)从S3开始把自动开伞的飞行距离从斜飞2000砍到1600的时候,大家的目标从最远转移到了最快,从而研究出了800米左右最快的落地方式:垂直斜飞。我们的思路,就是通过垂直斜飞,迅速在离航线800米左右的公路旁开伞,从而避免上面所说的落地直接和其他队伍贴脸。找车最重要的是什么?不是你飞的多远,而是你有足够的时间,在开伞位置距离车辆较远时可以步行过去。
这样跳伞的方式相较于常规找车转移优缺点也很明显。
优点:最大程度避免落地与敌人接触。
缺点:与常规方式相比,在落地都有车的情况下,到达目的地会比敌人要迟。
为了增加大家落地第一时间找到车的几率,楼主绘制了一张详细的沙漠地图车辆位置刷新图。因为车辆刷新机制为随机,每一场都不一样,但是车辆刷新的位置是固定的。换句话说,所有的车辆都是刷新在图中黄点的位置,但是不一定每场都刷。此地图绘制全凭楼主经验积累,可能会有一些误差,希望你们看到能提出来好让此图更加完善。话不多说,直接上图,其中着重指出三个位置,也是楼主车队很常飞的落地位置:
1.落地转移推荐:750m垂直斜飞红圈拿车(三个车辆刷新点稳健),驱车伊波城/青铜城。
2.落地转移推荐:750m垂直斜飞红圈拿车(三个车辆刷新点稳健),驱车青铜城/滨海小镇。
3.落地转移推荐:1300m直飞红圈拿车(这里海拔很高,1600m直飞会悲剧),驱车狮城。这里红圈左侧坑内也有一个车辆刷新点地图未标出。红圈位置两个刷新点,胜在位置偏僻,但是最近已经有部分车队采取同样的策略。
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武器
突击步枪
AKM
M16A4
M416
SCAR-L
Groza
AUG
QBZ
M762
MK47
G36C
射手步枪
VSS
SKS
Mk14
Mini14
SLR
QBU
狙击枪
AWM
Kar98k
M24
win94
冲锋枪
Micro UZI
汤姆逊冲锋枪
UMP45
Vector(维克托)
野牛冲锋枪
霰弹枪
S12K
S1897
S686
机枪
M249
DP-28
手枪
P1911
P92
R1895
P18C
R45
短管霰弹枪
信号枪
蝎式手枪
近战武器
撬棍
大砍刀
平底锅
镰刀
其他
十字弩
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硬件篇
除了手机之外,还需要另外一个硬件设备,就是散射器。不知道别的机型有没有这样的问题,苹果机型手机发热之后,除了会变卡之外还会突然发生无法调整的强制屏幕亮度变暗,而且根据发热情况不同还会越来越暗,平时还好,打到后期这样暗的屏幕是根本无法发现敌人的,很影响视野,所以一个散热器是必须的。也有其他玩家用电风扇直吹手机散热,或者再加上空调直吹,更有甚者在医院和药店买回阵痛用的可循环使用的冰袋,这个我只能说,效果超级好,只要你的手撑得住。其他的啥方法只要合适随你了。
对于其他外设因为规则不再讨论了,但是我想说的是,三指、四指操作并不是所有人都适合用的,主要是看你的手。。。像我这样的短粗手指头,请不要勉强自己了,不仅会盖住大半个屏幕而且还可能什么都按不到。如果是修长的美手,练练四指操作不要太好。而且就算不用三、四指,利用好3d touch和预瞄,在按下瞄准的同时直接加力按压扫射依旧可以有很好的效果。
最后是声音设备,手机的公放也好,耳机也好,我感觉对我帮助并不大。。。听声辨位这个东西,我因为极其不喜欢戴耳机,所以在电脑版的时候就一直用音箱外放,所以就不是很六,到手机版也是差不多,因人而异吧,看自己的播放设备喜好,手游而言真的影响不大。
所以不要自己勉强,还好游戏里有脚步声和枪声的方向提示,要没有这个东西,我感觉我是玩儿不了了喘
设置篇
对于游戏内的设置,主要分两块,一个是画面设置上,还有一个就是灵敏度设置上,咱们分开说。
第一个画面设置
对于画面设置的第一项画面品质来说,只需要最低级别的流畅即可,因为不管清晰度如何,感觉和电脑版差不多,是不太影响发现敌人和敌人发现你的,调到流畅尽可能减少发热和卡顿。其次帧数设置,对于帧数来说尽量越高越好,散热器的功能取决于你到底能调到哪一档,我这边基本上全程帧数开极致之前基本不会出现卡顿,偶尔会屏幕暗一下,现在天气热起来了,感觉上会稍微有一些影响,所以还是根据自己机子的情况,随时调整,有些大佬选择在刚跳伞搜东西没人的时候开低一些,然后快要打起来调成极致,也是可以的。对于画面风格,抗锯齿和流畅自适应来说,我也不知道有啥用,一直是默认,也希望有大佬来补充。
第二个灵敏度设置,
先上图我自己的设置。
对于灵敏度而言,不同机型,不同手指头,不同人的按压力度,都会有不同的结果,所以别人的灵敏度设置不一定是适合你的灵敏度设置,所以找到你自己适合的灵敏度才是最好的,万幸手机版里有训练场这个东西,调整灵敏度的时候一定要进训练场,这边也教大家一下,进训练场背上三级包,三级甲,拿上你最喜欢的一把枪(首推M416突击步枪),不要装任何配件,只拿上红点、二倍(虽然这个东西基本不用,但是也设置一下,以备不时之需)四倍,再拾取大量子弹,之后就开始调试。首先从自由镜头的小眼睛说,小眼睛调成大概稍微搓动一下就能转180°即可,因为在行进中要进行各方面的观察,不要让小眼睛灵敏度太低,否则搓了半天也看不见后面,或者手指头搓到中间了才转过去,屏幕都挡上了,这样都不行。但是也不要太快,如果转动太快可能导致看不清楚东西就过去了。然后镜头的灵敏度,第一人称不怎么用,所以这边不考虑,有大佬可以介绍一下,第三人称不开镜调整到拇指大概经过小幅度移动就可以让镜头横扫180°,保证在攻楼时面对对方蛇皮能够及时转身。对于红点和二倍来说需要用个靶子,灵敏度调整到你自己合适的能够快速从其他地方对准你的目标即可,四倍八倍也是一样,注意这里的对准一定是能够精细对准,不要说能挪过来就行。对于开火灵敏度来说基本和镜头灵敏度一致即可,如果差别过大可能会在射击时出现问题,这边主要说一下四倍镜,很多人喜欢用四倍镜全自动压枪,所以对于四倍镜开火灵敏度就需要调高一些,以M416裸枪四倍可以将将压得住前20发的灵敏度为宜。陀螺仪这个东西暂时不做讨论,因为我喜欢趴在床上玩儿,胳膊下面垫个大垫子,所以陀螺仪这个东西用不来。如果有陀螺仪大佬,麻烦帮忙补充。
对于面板设置也是因人而异,上图我自己的面板:
我的这个肯定是适合自己的操作设置的,而且这个设置我自己也变过很多次,因为会看其他人的视频,录像,学习一些其他人的设置,如果有适合自己的,就练习改进,不是一成不变的。而且我这边用的是3D Touch,直接按压屏幕即可开火,按压的同时下拉拇指即可完成压枪茶其他的一些比如基础设置都是用的默认的,之前看有大佬开启了探头直接开镜,感觉也比较好用,探头和开镜一起,然后直接就能开枪,但是我自己是有强迫症的,镜头歪着会略难受(其实就是不会用歪头),所以也用的比较少。对于拾取来说比较建议关掉自动拾取,用手动拾取,会比自动拾取反应快一些,也会有助于帮你合理分配背包空间。
服装篇
对于服装来说,个人感觉不管穿什么衣服,该发现还是能发现,发现不了跟衣服关系也不大,主要看的都是对草丛和掩体的利用,所以自由搭配即可,有啥穿啥看喜好不强求。当然还是更推荐暗色系,适合埋伏草丛。
以上所有战前准备最费时的应该还是灵敏度的调节,在训练场呆上一两个小时也是有可能的。最后完成所有的战前准备可以先在娱乐模式搓两局,感受一下实战时的情况,以便再做一些微调,全部搞定之后就准备上战场了。
三、实战(关键词:避战,载具,收集信息)
1.选点篇
刚排进一场战斗,经过60秒的等待上飞机之后,首先就是要立刻打开地图,观察本场比赛的航线,通过航线来确定我们这一场比赛的落伞点,对于前期避战的思路来说,热门点尽量少去,比如军事基地,比如学校。这边给大家制作了一张图,列出了比较推荐的一些点。
首先打野部分用红色标识,1号位于山顶废墟上方,贴近山的上半圈,一直到K城。2号是位于K城下方大部分小房区,3号从学校P城中间的寡妇房一路到废墟,4号是从医院下面开始向下一圈,5号是P港上方沿海一片防区,这些地方的优势在于房子比较好搜,资源较为丰富,自动步枪,一定的子弹药品,以及基础镜和四倍镜,基本上都一定能拿得到,并且基本上都会有载具,不会愁搜完转移的问题,而且因为有载具的原因,也可以在落伞观察到有人和自己跳了重复的点之后利用载具直接撤离转移。
蓝色的部分则是比较推荐的城区,首先G港上城区,下城区以及集装箱区,都有非常丰富的资源,除了集装箱比较热之外城区部分因为拼图楼较多的关系人并不是很喜欢去。S城靠海,载具较多,而且分左右两个城区,比较容易发现对手,是打是跑都可以。Y城因为城极大,所以发生战斗的可能性较少,而且左右两个出城口都极易刷车,转移撤离都比较方便。M城P城推荐的原因主要还是因为确实去的人少,P城还好,M城有时候真的略穷。
黄色部分标记是接下来最为重要的一点,因为咱们选择的是前期避战,那么靠近航线的点基本上或多或少都会有有人的可能,因此黄色的部分就成为了咱们开局至关重要的部分,也就是必刷车的车库。手游版和电脑版最大的不同就在于,手游版海岛图中所有的车库都是必刷车的,因此可以挑选一些远离航线的点,通过落地之后第一时间拿到载具来移动到咱们想要去的点即可。比如航线偏右,那么我们就可以找R城左边的车库,直接开车直奔G港等等。千万不要傻傻的从哪儿跳就在哪儿开局,有的时候航线偏下,那么直接拿车奔K城Y城Z城,也是可以的,前期避战就一定要丧心病狂一点。但是重要的一点需要注意,当你开局利用载具到达一个点之后,首先一定要先观察一下有没有房屋开过门或者是有载具停在不正常的位置,通过这些初步判断一下有没有人比你先到,因为有这样想法的人不止你一个,本着先到先得的原则,人家先来了,先有武器了,听到你的声音之后很有可能会马上来你停车的地方看看,顺便给你一梭子,那就尴尬了,所以如果感觉不安全,立刻撤离换点是正道。我这一百多局,很多次都是先到一些地方,然后拿到了枪,顺便击杀了来晚了还依旧耿直的人。
2.跳伞篇
对于跳伞来说,一开始斜飞的BUG已经被修复了,当年斜飞可是能飞到3000米以上的恐怖距离,但是目前来说不知道斜飞到底是不是比直飞要远,因为是习惯了,所以还是依旧采用斜飞的方式,目前斜飞+开伞后飘荡一般能到2200米左右,飞2000+,飘100-200,技巧上就是提前标好点,然后视角大概向左或向右偏30度下飞机,下来立刻右拇指向上推使视角变成从下往上看,以能清晰看到内裤为宜。左手拉动摇杆,如果你是向右偏,摇杆就往左上拉,如果你是往左偏,摇杆就是往右上拉,可以在娱乐模式练一练这样的斜飞方式。
飞到距离目的地100多米就可以向上推视角,让人物垂直下降了。在伞打开的同时,一定要拉动小眼睛观察四周是否有人同跳,如果有一定要看好他跳在哪里,对你有没有威胁,对于M城P城Y城这样有车库的城,可以直接往车库位置跳,看到如果人多的话直接开车溜即可。
3.物资搜索篇
对于物资搜索来说,首先就是枪,之前应该已经在训练场对所有枪都有一个了解,知道自己的喜好,落地当然是看见什么枪拿什么枪,有家伙在手,周围有人也能打一打,之后就一定要去有目的的搜索自己最心爱的那把枪了。个人还是比较推荐M416这把枪的,无论配件是否齐全,你都值得拥有。狙击枪这个东西,我只捡98k和SKS,原因主要就是爆头伤害高,只要打到头,后面没死也比较容易补枪。如果是中近距离移动靶果断四倍镜M4,如果距离很远的移动靶,我选择不打。
子弹数量方面因为背包有限,个人推荐主武器备弹240发上下较为合适,因为我的数据大家也看到了,场均击杀一般都是5-6个人,如果每个击杀需要耗费1个弹夹,那么240发正合适,带多了你真的打不完,扫车除外。而且后面肯定是要杀人,杀人肯定会有机会舔到包,子弹真的不够的话再补充就好了。副武器子弹如果98k的话,说实话20发子弹就够,AWM那25发子弹我都从来没打完过,咱们这个战术下,除了最后阶段偷固定靶之外,其实狙的用处并不大,主要还是靠步枪的。
药品上急救包5-7个即可,别多带,如果后期有需要再舔即可,别说一直苟着没杀一个人,周围也没死过人,一直到最后拼包,几率太小了。绷带20个即可,止疼药饮料有多少拿多少,实在要数量的话,止疼药5-7个,饮料12-15瓶为佳,为什么这样拿后面也会说到。
雷方面个人喜欢带2手雷2烟雾弹,震爆和燃烧用的并不多,所以一般也都不拿,后期雷不够舔即可。碰上非要用雷但是又没有雷的时候并不多。
汽油这个东西,在咱们的战术里非常有用,一级包背1桶,二级包2桶,3级包可以2-3桶,为啥后面也会说。
配件上如果碰到有心仪的配件没有枪也先捡上,镜子的话1个4倍,1个8倍,1个红点即可,其他再多无用。
最后,重中之重,您一定要有一辆好车,个人推荐首选铁皮吉普车,然后是布蓬吉普车,然后是小轿车,实在不行再去开那个没有顶棚的吉普,摩托和蹦蹦刚落地转移或者是在没有别的车可以用用,碰到其他的一定要换。
4.前期战术篇
我这里所说的前期指的是从刚落地到第一个安全区(白圈)缩完刷出第二个安全区(白圈)的这段时间,当到达所选点位确定附近并没有人开始搜索物资的时候,要留意一下第一个圈刷新的位置,这里要分三种情况,咱们一个一个说。
我的位置在第一个安全区内
这个情况是比较好的情况,可以有比较充裕的搜索物资时间,如果是选城区的点,尽量把城区里所有的房子一个不留全部搜查一边,不要放过厕所等小地方,很容易会有倍镜和高级防具。但是在搜索的时候也一定要时刻留意周围的情况(主要是看小地图有没有枪声的提示,枪声的位置,因为有可能有人无意间走火暴露位置,而且打机器人也比较容易暴露自己的位置)和时间,不管是打野还是搜城,都要提前关注好你周围有哪些比较可能会有人的城或野区,因为你的地盘在安全区内,那么很有可能在圈外的人要往你这里走,或者其他野区的敌人会搜索到你这里,搜城的时候尽量时不时的观察一下可能回来人的路线,如果没来人便好,来人而你的位置又并不是太好的话,尽量扫他一梭子,告诉他这里有人,没准运气好能直接扫下来,也有可能他知道有人会继续开车到其他地方,如果他停车要和你交战,那么先看看能不能直接打到他,如果打不到要先撤离出刚才开枪的掩体或房屋,从侧面迂回绕对方的屁股,因为他停车的话位置一般不会太好,而且不知道你的位置也不会太轻易去转移,利用绕后打一波偷袭胜率会大一些,或者对枪法自信的朋友直接冲到他停车的位置,趁他没站稳脚跟或者没有回复状态的时候打他个措手不及也是可以的。就这样做好警惕,如果是打野而且是比较小的野点,很快搜完的情况下可以继续转移到一些比较不起眼的小地区继续搜搜房子,一直到第二个安全区刷新出来为止。
我的位置不在第一个安全区内
这种情况如果你的区域房区很多,很大,物资丰富,那么搜索起来时间不够,但是已经搜索到一些药品或者你认为接着搜一定能搜索到一些药品,并且其他的物资值得你花一些时间来搜索的话,那么毒来了也不要紧,抗毒继续搜索,只要有足够的药品,那点毒实在是可以忽略不计,毒来的时候一瓶止疼药再加一瓶饮料,满能量足够搜索很多时间都不用吃药,如果急救包捡的多可以等血见底一个包,也可以在粉血的时候偶尔搓个绷带回一回。如果你选择的是野区,并且没有搜索到足够的物资,那么你有两种选择,第一个就是赌一把继续打野,赌一定能捡到足够的药品,支撑你抗毒继续搜,第二个就是利用你的载具,直奔安全区里的一些不是很大的房区,首选有假车库的房区,假车库所在的房区房子一般都不多,而且车可以藏在一楼里面保证你有下一次转移的资本,但是最主要的还是在这个选择下的目的不是为了继续苟下去,而是在这样的房区内碰碰运气看看有没有同道中人,拼胆拼枪冲房子击杀掉他,或者是提前守在这里收一些后来人的快递,来丰富自己的物资。我在上分的过程中很多时候都遇到了这样的情况,而且往往一波肥,缺点就是防具容易出现残破的情况,以至于后面在打中后期的时候防具血量不足,对枪上处于劣势。所以一波肥之后还是尽量继续避战,并且寻找一些完好的防具。
安全区刷在下面的岛上
机场圈说实话我真的没碰上几次,但是碰上都很蛋疼,因为这种圈要么你就在第一个圈刷新的时候立刻开车冲过去,成为第一个堵桥的人,因为堵桥的收益真的非常丰富,而堵桥的位置如果是左边桥,最好是在桥南头那个卡车的斗里面或者是斗前面的两个方块箱子后面堵人,比较安全。一开始尽量把你的车藏起来,而且一定要等过桥的人车过半桥再开始扫,一定要上红点或全息,四倍镜扫车感觉还是蛋疼。堵死两三个人之后,就可以把他们的车开成一排挡在桥上,继续卡死后续的人。但是高收益就面对高风险,如果没堵死人,反被人从后面架住,再或者没有扫下来人,被他停车变成僵持的局面,而你又没有高倍镜,药品又不富裕的时候,可能也会非常蛋疼。这种情况除了堵桥之外还有第二种选择,就是无视圈,继续在圈外搜,因为这种机场圈大家都会想办法进圈,尽量会先过桥,或者是先找船等等,那么你就可以不着急,多搜一些地方,利用丰富的药品耗到堵桥的人离开再进,或者是绕道远海边,比如P港,电厂,这些地方找船,利用自己背了油的优势,开启大航海时代,经过长途海路进入安全区,但是推荐的还是等桥上没人开车过桥,因为坐船上去以后很容易因为没有车再打后面的时候很尴尬。总结下来反正是要么堵人,要么被堵,两个你总得选一个。
5.中期战术篇
这里所说的中期指的是第二个安全区(白圈)刷出一直到第四个安全区(白圈)出现,这里因为前面前期的选择不同,这个时候大致会面对两种情况,也要分开来说。
前期我在安全区内,或者我没有抗毒,进圈收人头一波肥这种情况下,也有两种选择,第一种选择是,继续不吃毒,每一个圈刷出来就利用载具转移到圈内安全的房区。我个人是非常不喜欢在中期逗留在野外,因为基本上不会有任何收益,只是纯苟而已,而且很容易被暗藏在地势较好地方或房区的鹰眼狙击手狙杀(因为很多时候超过距离之后视为没有草丛,从远处就能看到你傻傻的在那里,真的这样狙死好多在野外苟着的)。所以根据每一个安全区选择下一个转移地点非常重要,个人比较推荐还是首选两层假车库,或是一些有二层的海景房,民房,不太推荐谷仓或者是一层木板房,视野太尴尬。守楼和冲楼的时候不要死守或者楞冲,如果对方攻楼扔雷,或者冲的比较急,可以选择直接跳窗出去跟他绕,反冲他的屁股。你自己冲楼的时候也一样,如果不知道敌人在哪儿的情况下,进屋一定小心的搜索每一个点,一楼看完再去二楼。而且如果周围比较安全,可以在楼周围多绕绕,扔扔雷,看看能不能先确定是否有敌人或敌人的具体位置再进楼。第二种选择是安全区刷新的位置有很多不错的地方,或是位置都不太理想,选择恐惧症发作,那么可以继续留在原地吃毒,等到安全区刷新后从下一个安全区中选点,或者也可以跟着圈走,圈一边缩一边开车走,圈缩好正好你也进安全区,直接寻找下一个安全区的地方。另外中期如果在房子里,暂时没人攻过来,那么一定多观察四周,看到远处平原,草地,房区有趴着不动的固定靶,而且有高倍镜狙击枪,一定要果断狙杀,爆头!再说一般一定要爆头!距离什么距离枪口抬多高,要自己多去试,去练了,因为我只用8倍镜打狙,大部分时候其实都不用怎么抬枪口,打最远能看到的人抬个一格半也就差不多了。如果没有狙,也一定要果断开枪,能杀就杀,杀不了也要消耗他的护甲和药品,因为你有车,你不怕被人发现架住。哦还有,前提是你的车子一定要藏好,不要被拆光轮胎。如果看到中近距离有车或者有人,那更不要想,一梭子加一梭子招呼上去,中期就一个要求,能杀就杀,能吓跑就吓跑。
前期我不在安全区内
这种情况下既然一开始就选择了吃毒,那么我们也就不着急了,直接一直躲在毒里搜他的盆满钵盘,一直到第四个安全区出现之后再考虑进圈,或者是向安全区靠近的地方移动,但是始终不进安全区,依靠丰富的药品在毒里进行搜索。有的时候是在没有枪倍镜什么的,还可以在毒里去一些G港集装箱啊,城区啊等之前有人的地方,赌他们已经走了,但是物资很丰富,有富裕剩下的咱们捡走一些。有时我也会在实在没M4或者倍镜的情况下,毒里开车去G港,基本上都能够捡到子弹已经没了的M4,或者是剩下的4倍镜,运气好还能剩一些8倍镜,三级头三级甲什么的,发一波小财。但是注意,抗毒只能抗到第四个安全区收缩完毕,只要第五个安全区刷新出来,那这个时候毒的伤害会有明显的提高,很容易被毒死在安全区外面,很惭愧,我有一次就是因为托大没进去圈被毒死。另外也要说一下如果是机场圈,那么最好是等到第四个安全区开始收缩时过桥,因为这个时候如果堵桥的人不走,那他自己也活不了,但是一定要把握好时间,如果早了,可能真的会有丧心病狂的在四级毒里一直堵到第五个圈开始刷才走,我就碰上过一次这种丧心病狂的,所以如果时间充裕可以提前在离桥头不远处停车,然后去桥头观望一下,确定应该没人再过,或者把握好最后时机跟着圈一起走,在圈缩完时进圈。但是同志们也要注意,时刻关注自己的血量和载具油量。之前在搜索篇拿药和拿油在这里就解释一下,拿药是因为如果选择抗毒,那么一定时刻保持自己的有回血的能量条,能量提供的自动回血和移动速度加成,能够让咱们省下更多的时间搜索和移动,而不是一直在绷带吃药包。止疼药+饮料双打是正好满能量,如果饮料多止疼药少,那么就在能量条消耗完后两格时马上喝饮料补充,如果止疼药多饮料少,那么就等到能量条差不多降到止疼药能一下打满的时候再直接打止疼药,这个过程会消耗很多止疼药和饮料,所以尽量多拿这些。油是因为咱们如果卡点进安全区,那么很多情况下都要按加速,而加速对汽油的消耗相当大,如果中途没油或是开进圈但是没到合适的位置,很尴尬的没油,那么可能就凉凉了。一般想打药的时候会停车,那停车的时候就看看油,不够了就加,加完油再打药,不要多为了打油或者打药浪费一次停车。具体能量条的图和一桶油能加车油箱的多少,后续会给大家补图。一般如果搜完东西开车要进圈时车是满油,身上再备用两桶油,是比较充裕的,因为还要考虑自己的车如果停的位置不好被敌人打爆,需要换其他人的车时,万一没油,还可以有油来临时救急。
6.后期决赛篇
到此就来到了每场比赛最高潮的部分。这里的后期决赛也就是第五个安全区出现一直到最终阶段。前面我们是尽量避战,搜索物资积累实力,但是不管前期中期是吃毒还是没吃毒,来到这个时候一定是要进入安全区内的。一般刚进第五个圈常规上也会出现三种情况。咱们每个情况分别去说。
安全区刷新在山地或平原,有少部分房区(此情况占多数)如果此时安全区内有房区,而且房子的位置并不是极其靠边(只有半个或者小半个房子在圈里)的时候,那么我们首选应该是找一间合适的房子,进入或者攻下他,房子的选择还是首选假车库,次选有二层的楼,再次是只有一层的平房或厕所。其实原则上就是视野越好的房子,结构越简单的房子越好,什么谷仓,迷宫房,高层的拼图楼不到万不得已不要去,很容易楼上楼下好几个邻居。
如果对自己攻楼不是很自信的朋友,有二层的楼一般都是热门,咱们可以先不攻楼,选它边上的一些一层平房先暂时落脚,做个邻居,可以和平相处到下一个圈,或者找机会,扔扔雷,抓他露身位打别人或者换成狙狙人的时候,直接冲掉他,而反过来如果占下来二层楼之后,时刻要注意的,就是你邻居。
当你进入房子里之后,如果确定邻居没有威胁,或者没有邻居,那么你要做的就是找人,尽量趴在房子里,不要把身体露出来,从安全区的边缘一直往安全区的中心一圈一圈的搜索,高看低是很容易发现敌人的,这也是为什么要抢二层楼或者假车库的原因。而且也要善于观察小地图上枪声的提示,哪里有枪声就优先观察哪里,如果有正在开枪的人,那么他没准还能帮你再多找到一个他正在打但是没打死的人。如果找到有动的或者不动的敌人,不要犹豫,起身,瞄准,动的就一顿突突,不动的伏地魔就掏狙点头,尽自己最大可能消灭周围可见的所有敌人,这个时候就比较考验枪法,尽量最短时间内击杀敌人然后马上趴下,或者提前通过枪声判断出某些方位有敌人,利用房子里的其他墙做掩体,不要暴露身位过多,如果露出的时间太长太多,很有可能会被其他注意你这个房区的人偷掉。一边找人击杀,一边也要关注安全区的刷新情况,如果运气好,安全区一直刷新在你的楼,那么基本上90%都能吃鸡,占住楼的优势在最后太明显了,只需要利用视野优势一个一个击杀跑毒的人就行了,但是也要防好趁你不备贴过来攻你楼的人。
如果安全区刷到了你的邻居楼,那就没办法,继续攻楼。如果刷新到外面没有任何房子或者厕所的地方,那么一定要利用好你的载具,车才是最大的武器。在还剩10秒刷圈的时候喝满你的能量,下楼,上车,开着车沿着安全区的边缘一圈一圈的绕,但是也不是瞎绕,在绕圈的过程中一定要一边开车一边观察,主要的目的就是找人,在车上把剩余的跑毒、伏地的这些敌人的位置都找出来,然后用你的车能碾死就碾死,碾不死也要记好他们的位置,然后综合你观察到的敌人的方位来选择你自己要停车的位置,尽量找有树、石头的地方或者反斜坡的地方下车,利用好斜波和你的车制造出来的掩体,继续寻找击杀附近的敌人。记住决赛圈一定不能苟,天下武功唯快不破,先发现敌人,先出手,多杀一个人,最后面对的人就少一个,但是同时也要注意,击杀一定是由近到远,一定优先关注身后,身边,脸前,同时也要利用好小地图的枪声提示,时刻了解其他敌人的大概位置。
这里也要说一下,其实携带油桶时刻保持载具有充足油量的原因还有一个,就是我个人喜欢在倒数第2,第3个圈的时候不到万不得已不下车。单排不同于组排,载具虽然会暴露你的位置,但是也能帮你最快速度转移位置,而且大部分人不会出手扫车,因为只要不是绝对安全背靠毒边前有掩体的地方,开枪暴露位置所形成的危险比开车可大多了。所有在圈里的人不会过多的去关注那个开车兜风的人,只要不是最后的那个最小的圈,大家更多的可能就是去找那个开枪的人,根据枪声的位置提示,如果掩体不好很容易被找出来击杀,就得不偿失了。而且开车兜风也要注意,有一些位置不错的掩体,兜过去一次,确定一下有没有人,有人的话下次再兜过来就尽量远离,减少被扫车的风险。如果到了万不得已的时候,也就是可能被扫中掉血,或者是车子血量不足,那么一定利用好你前几次兜风所观察到的信息,确定好比较安全的位置,停车下车,伏地然后做小范围转移,尽量不要在车附近停留,避免被发现或是被车子爆炸波及。有时可能出现来不及做选择,需要马上下车,而下车的地方就有敌人的情况,那么请祈祷他的枪法不好,他没有及时转身,而你的枪法出神入化,下车的同时扫射将他击杀。
如果碰到同道中人一起在决赛圈开车兜风的情况,三四辆车绕着圈开,剩下的伏地魔瑟瑟发抖,一会儿碾死一个一会儿碾死一个,也是蛮欢乐,但是要注意,最后如果剩下的人数在4人或以下而且你的油量充足,看情况可以再多开一会,因为先停车的人一定会利用车当掩体扫其他人,那么也会迫使另外的人停车,你需要做的就是离停车的人远一点,让他们先去斗,你找其他的地方停车和剩下的人做最后的对决,或者你也可以做这个先停车的人,但是一定小心被其他停车的人偷屁股。同时也要记住剩下的人越少,开车的危险就越大,因为敌人可以肆无忌惮的扫你了。如果最后只剩下一对一的时候,请慎重使用载具,如果你在安全区,那么只需要利用车当掩体或是找其他掩体架住对方,如果安全区在对方那里,尽量先找到对方的位置,利用手雷炸或是烟雾弹封住他的视野,再开车贴近,近身肉搏。这里对于开车还有一个小技巧,不管是前期中期还是后期,如果是比较安全不会被其它敌人打或是没有其它敌人的地方,一对一而且都是开车的话,可以用自己的车去贴顶对方的车,然后对方如果减速准备停车,那么可以直接切换座位掏枪射击,他减速下车的时候你已经在开枪了,这样也是抢占一个先手,往往能出其不意。
如果最后阶段被迫下车,你和敌人都没有载具的情况下,伏地的时候也要尽可能的利用之前的判断,确定敌人的位置,寻找合适的掩体,如果只有草没有掩体,那么一定要细心的观察一下,有的地方的草会稍微高出来一点(不是那种幻影坦克的灌木丛,就是单纯的小草地,就是很稀疏的高出来那么一点),和普通的草会有些不一样,利用好这样的草,能够增加隐蔽。最后阶段其实就是比谁先发现谁,有了前面在房子,在开车所收集到的那么多信息,相信你是可以找到最后的人在哪里,击杀他们,成功吃鸡。
安全区刷新在山地或平原,没有房区(少数情况)
如果这样的情况,那么首选就是找一些小厕所,从这些散落在野地里各种位置的小厕所中挑选一个合适的占下来,可能对于你后面的战斗都会起到至关重要的作用,因为小厕所也属于房子,视野也不错,而且除了被人贴近灌雷之外,防御力也是相当不错,撤离的时候相对来说利用好烟雾弹也比较容易。切记还是一定要利用好你的载具,如果你腿儿着跑去厕所,那么你在路上就要尿裤子了。除了小厕所,一些炮楼,木质无门的厕所也可以成为你的暂时栖身之处。如果安全区一直刷在这里,那么战术和之前有房区的战术一样,利用好你的掩体,找到并击杀一切妄图接近你的敌人,如果有开车冲到你脸前的敌人,不要怂,出来干他,尽量在他跳下车的同时就让他变成盒子,因为他也许知道这里有人,但是多数情况下都会以为你在躲着阴他,那么打他个措手不及吧。如果安全区没有刷新在这些 小掩体这里,而是刷出去了,那么要不再去占个安全区里的厕所,要么就采用里面最后阶段的战术,利用好你的载具,收集信息,击杀敌人,成功吃鸡。
安全区内有城市或房区,房子较多,并且最后决赛圈在房子(极少情况)这样的情况其实应该算作的特例,也就是一直都是房区战,这样的情况其实在一开始并没有办法判断到底会不会刷在房区,所以同样要保养好你的载具,如果最后几个圈往其中某个房区刷新,如果你离得较远,那么尽快利用你的载具,抢占某一栋房子,有人的话要么强攻要么换一栋,但是一般情况下感觉强攻比换房子安全些,因为你攻进去,敌人就在里面,就他一个,而你在换房子的路上,可能被各种地方的人袭击,不确定性比较大,也许就那么一两秒的时间,就躺在房子外面了。另外攻楼还有一个好处就是,如果你攻下了楼,而最后一个圈刷在你这几个楼这里,那么你可以扔掉一些子弹,把你杀掉的人的急救包都舔过来,方便最后拼包。拼包的时候要注意,首先要把你身上的绷带都扔掉,然后把能量打满,最后狂点急救包,有好几局最后刷在房区,大家不愿意互相打,就是靠拼包赢得。其实拼包不用非得什么到毒里蹭掉点血啊,打提前打医疗箱啊什么的,只要你满能量,急救包够多,狂按急救包并且祈祷你的网络延迟没有问题就行,你说最后拼到打了8个9个急救包,跟你最开始蹭掉血还能有啥关系。有一次我跟人家拼包,打到第六个包的时候明明包打完了但是血没回上来死了,所以其实这个事儿也不是万全的,手速,延迟都会有影响的。当然如果你最后急救包不够的话,那么最好还是赌命吧,至少攻下一个人来,靠他给你再补给一波。
更新日志
PUBG MOBILE 370版本更新公告
PUBGMOBILE将于3月6日2:00(UTC+0)开始推送更新。服务不会中断。为确保快速顺利更新,请保持良好的网络环境并确保您的设备有足够的可用存储空间。
更新奖励:更新游戏可获得3,000BP、100AG和Duneshine主题(3d)。
重要更新
1.全新主题模式-黄金王朝:时光倒流数千年,曾经辉煌的金碧辉煌的宫殿重现昔日的辉煌。沙漏的沙子落下,古代战场重新浮现。收集古代碎片来锻造逆转之刃,驾驭时间本身的强大力量!还记得你曾经是谁吗?在经典的回忆区与朋友在熟悉的地方捕捉回忆。
2.全新Rondo地图:一张8x8公里的广阔地图,最多可容纳100名玩家,传统景观与现代城市扩张无缝融合。现在就开始探索Rondo的豪华城市、水上餐厅、宁静的竹林和宁静的湖泊吧!
a.全新枪械:全新JS9冲锋枪现已上市!它使用9毫米弹药,后坐力稳定、伤害惊人、射速快,完美无瑕。使用Rondo专属电击枪,可以限制敌人行动并阻挡他们的视线!此外,使用镐头近战武器,可以根据需要改造战场地形。
b.新车:推出新款6座PicoBus,加速性能惊人,并具有特殊的能量回收特性。或者,乘坐4座SUVBlanc出行!
3.WOW更新:享受主要的竞技场游戏体验更新,并通过更大的编辑器改进将您的创作提升到一个新的水平。
4.地铁大逃杀更新:在迷雾港和北极基地新增的金碧辉煌的宫殿主题区域寻找稀有的古代宝藏。在这里,每场比赛都是一场激动人心的撤离赛。愿你满载而归!
新主题模式:黄金王朝
开放时间:2025/3/62:00—2025/5/620:59(UTC+0)支持地图:Erangel、Livik和Rondo(排名和非排名)新地图区域
金碧辉煌的宫殿:
一千年前,这座宫殿是黄金王朝的皇宫。它坐落在一座浮岛上,拥有宏伟的大厅和宁静的绿洲庭院。随着时间的流逝,宫殿的地面变成了摇摇欲坠的废墟,但通过时间力量的神秘影响,宫殿恢复了千年前的黄金时代。金碧辉煌的宫殿的秘密等待您去探索!
1.空中岛屿与地下岛屿:两座浮岛悬浮于空中,形成沙漏形状,玩家可选择降落在哪座岛屿上。
2.最强队伍:宫殿主厅的沙漏会通向一个珍贵的、独一无二的箱子,经过一定时间后即可打开。成功做到这一点的队伍将成为最强队伍,他们的雕像将陈列在您当前岛屿的庭院中心。
3.时间倒转:利用特定区域内的时间力量来见证时间逆转带来的变化,并抓住机会发现新的宝藏。
4.护甲修复:宫殿内设有护甲修复装置,使用可立即恢复护甲、头盔耐久度,若未装备则赠送2级护甲、头盔一套。
l皇庭庭院:
地图上遍布内外庭??院,玩家可以在那里争夺皇室的隐藏宝藏,并探索神秘的沙漏王国。
1.最强队伍:外院内将会竖立当前区域最强队伍的雕像。
2.内院建筑区布局为2层,以连廊连接。
3.秘密房间:下层有一个房间,门上锁着一个宝库。要打开它,玩家必须与上层的壁画互动,找到藏在正确壁画后面的钥匙。
4.喷泉亭:喷泉亭位于内院中央,从中央的洞口直接跳下,即可进入地下的沙漏界,沙漏界也通过两侧建筑内的楼梯与上下两层相连。
5.神秘传说:沙漏王国的墙壁上布满了壁画。与它们互动,掸去灰尘,通过公主的记忆揭开它们详述的故事。
l回忆区:
由于时光之沙的影响,地图上的某些区域已恢复到过去的状态。
1.受影响地区:
a.Erangel:采石场、MyltaPower及其周边地区,以及通往Sosnovka军事基地的两座桥梁。
b.利维克:米德斯坦。
2.地形、建筑、植被、掉落物等均将恢复。这些区域将实施特殊天气,以完全重现原版体验。
3.玩家可以在特殊的拍照点进行拍照。
4.与这些区域的野餐毯互动可获得恢复效果。
l逆转片段:
1.在回忆区找到逆转碎片,与它互动可获得大量补给,并可能触发沙漠陷阱,被弹射上天。
2、比赛开始后一定时间内,回忆区会出现特殊逆转碎片,点击可获得黄金权杖、高级逆转之刃。
新主题商品
l反转刀片
1.时光倒流:逆转之刃的核心能力是时光倒流。使用技能在地面上留下一个标记。在一定时间内再次使用技能,即可化身为时光球,追溯你走过的所有步骤,直到回到之前留下的标记。变身后,你的生命值和能量值将恢复到留下标记时的状态。
2.重新打开板条箱:使用反转刃的倒带功能重新打开先前打开的板条箱,以获取新的补给。
3.车辆修复:专注于一辆车并使用倒带能力恢复其健康和燃料并修复其损坏的轮胎。
4.高级逆转之刃:此剑具有特殊的倒转技能,可使用一次,如果您在技能持续时间内被击倒,则会自动触发。时间将倒转,您将被带回到标记位置。
l逆刃锻造
1.普通反转刃可在地图上找到,同时还有升级材料,收集升级所需材料,使用锻造站将反转刃升级为高级反转刃。
2.不同等级的逆转之刃,技能强度、持续时间、移动速度、冷却时间均有差异。
3.锻造过程中会显示剩余时间,因此请务必注意接近的敌人。
l黄金权杖
1.使用它来召唤一个所有玩家都可以补充生命值的区域。
2.任何在此区域被击倒的玩家都有一次自救机会。
新的游戏机制
l最强团队领奖台:
第一个打开金光宫殿中最后一个箱子的队伍将成为最强队伍,并可以召回不在该区域或仍有重生机会的队友。该队伍的雕像也将在领奖台上展出。
l金沙平台:
被沙子掩埋的讲台。激活它以获取补给并与队友合影。
l往期反思站:
与检查点互动来召唤你自己的过去版本,你可以与它合影并为你提供补给。
l沙漠觉醒:完成主题区域的故事任务,揭开黄金王朝的秘密。
新主题车辆
l双座动物车:骆驼
1.切换为金色幻影形态,暂时提升机动性并减少受到的伤害。
2.骆驼可以精确定位附近补给品的位置。
新地图:Rondo
Rondo是游戏中最大的地图,传统与现代美学在此完美融合。在自然与城市景观交织的广阔空间中,玩家可以坚持熟悉的策略,也可以从环境中汲取灵感来制定新战术。现在就开始探索Rondo的豪华城市、水上餐厅、宁静的竹林和宁静的湖泊吧!
地图尺寸:8x8公里
玩家人数:最多100名玩家
支持天气:晴天、日落
开放时间:2025/3/62:00(UTC+0)
Rondo地图仍处于测试阶段。
主要领域
l贾德纳市:
位于隆多东南部的一座繁华城市。高楼大厦、耀眼的霓虹灯、迷人的夜景和横跨城市的桥梁——贾德纳应有尽有。哦,别再徒步观光了。相反,使用PUBGMOBILE的新自动扶梯功能在建筑物之间穿梭吧!
体育场:
多功能体育场,气氛如战场般激烈。举办各种体育赛事和不定期的音乐会。
lJaoTin:
这是远离战场、享受戏剧表演的绝佳去处!
l姜凛:
它位于朗多岛的南端,拥有一家水上餐厅和豪华的海滨住宅,以及供船只停泊的码头。
l天朗花园:
这里的景色犹如武侠玄幻小说中的场景,巍峨的石山、潺潺的瀑布,给人一种美不胜收、如画般的感觉。
l余林:
该地区的建筑周围绿树成荫,体现了东方美的精髓。最引人注目的是那座美丽而宁静的池塘,散发着永恒的传统魅力。
lNEOX工厂:
负责生产Rondo最新车型的汽车厂。据说他们还生产电动汽车。
升测试轨道:
NEOX工厂新车的测试场地。每辆新的Rondo车辆都在此道路上首次亮相。
lMeyRan:
厌倦了在泥泞中战斗?何不来这里游玩,在睡莲间悠闲地思考人生?
竹子:
这里有很多方法可以放松身心,摆脱战斗压力。缓解压力的方式有很多种,比如短暂的禅定或冲动的破坏。
l罗华星:
悬崖边的堡垒,由威严的石像守卫。
还有更多区域可供探索!
游戏机制
l两条航线:比赛开始时,队伍将被随机分配到两条航线中的一条。您所在的航线将在地图上显示为红色虚线。
l地形破坏:
1.当周围没有足够的掩护时,你可以通过破坏地形来隐藏自己。
2.混凝土、水泥、石材无法被破坏。
3.地形可能会被镐、手榴弹、燃料爆炸或车辆爆炸破坏。
4.最大破坏深度为1.3米。
5.如果路径上有不可摧毁的物体或建筑物,您将无法摧毁地形。
6.范围内的所有物体都会被摧毁(仅限于可以摧毁的物体,例如干草堆,木板等)。
EMP区域:
1.瞄准镜和瞄准具上的电子瞄准线在EMP区域内会失效。即使在该区域内拾取的瞄准具也会受到此影响。
2.带有发动机的车辆不能使用。
3.市场、召回塔、信号干扰器背包也无法使用,大部分电器设备也无法使用。
4.比赛期间,将会有通知告知您EMP区已激活,并且其位置将显示在地图上。5.蓝色区域第三次关闭后,EMP区域将停止生成。
6.EMP区域不会对玩家、景物、建筑物等造成任何物理伤害。
l地图上会出现高级商店(位于固定位置并有人看守)和基础商店(位于任意位置),您可以在其中购买物资、打开盲盒购买折扣商品以及购买车辆。
l轮回守卫:高级商店周围都有守卫。如果不卷入危险冲突,您就无法进入高级商店。
l保险箱:地图上会随机出现装有金条的保险箱。金条可以在商店兑换补给代币。
l自动扶梯:贾德纳市各处都有自动扶梯。这一新功能使出行比步行更加轻松快捷。但是,自动扶梯只能单向移动,需要设置的物品无法在自动扶梯上使用。
l鸟笼:在Rondo各处,您都会遇到鸟儿在笼子里休息。当鸟儿感觉到有动静时,它们会发出叫声。可以摧毁笼子,然后释放笼子里的鸟儿。
可破坏的竹子:可破坏的竹子遍布于Rondo各处。它们可用破坏性投掷物、车辆和一些近战武器摧毁。
新品
l紧急掩护信号弹:
1.可在商店领取或购买。
2.用它释放红色烟雾。
3.几秒后,两个紧急掩护物体会落在投掷的信号弹附近。
4.掩体落地的冲击力可以破坏竹子或木质栅栏,被击中的玩家将被击倒或淘汰。
5.在封闭空间内使用时,照明弹可能不会发挥作用。
l森林吉利服:有机会从朗多补给箱中获得森林吉利服。穿上它,与朗多的自然景观融为一体!
l战斗准备套件:Rondo中的一种新型稀有消耗品。重量:20。使用它可在8秒后恢复100%生命值和能量。
l信号干扰器背包:
1、新增一个背包,容量与2级背包相同,且可抵御100点蓝区伤害。
2.当其耐久度耗尽时,将无法再抵御蓝区伤害。
新车辆
lPico总线:
1.Rondo6座Pico巴士
2.PicoBus采用电池供电,加速性能惊人。
3.然而,其大幅的速度提升会消耗大量电池电量。
4.独有特性——能量回收:PicoBus在刹车或减速时,可以回收并储存能量,储存在电池中,为车辆提供额外的续航能力。
lBlanc:Rondo专属的4座SUV车。
新武器
升JS9
这款枪后坐力稳定,伤害力强,速度与威力平衡,是冲锋枪中的新品。JS9不需要过多的熟悉操作,因此是一款非常容易上手的武器。
1.武器类型:冲锋枪(SMG)
2.弹药:9mm弹药
3.伤害:32
4.有效射程:200米
5.子弹速度:400米/秒
6.射速:900发/分钟
7.射击方式:单发、全自动
8.枪口:所有冲锋枪枪口
9.弹匣:所有SMG弹匣
10.该枪可配备最大6倍的瞄准镜。
11.此枪不能配备前握把或枪托。
电击枪
Rondo专属武器。电击枪可暂时使目标失明并无法动弹。
1.武器类型:副武器
2.射击方式:单发
3.该武器仅有3次用途。
4.您可以通过角色状态栏查看队友是否被晕眩。
l镐:Rondo独有的新型近战武器,可破坏地形。武器位置:近战武器。伤害:60。重量:20。
经典模式更新
l补给店更新:增加了激光瞄准器。
l全新前进表情:一种新型表情。表情播放时,您可以自由移动,其他人也可以跟随。
l新武器:爆炸弓
1.新增弓箭武器。
2.拉弓蓄力,释放弓箭,在小范围内造成爆炸性伤害。
奇妙世界更新
WOW系统更新
l主界面:调整了魔兽世界主界面结构和子页签的布局,改进了创建详情的展示方式。
l分类标签:
1.您现在必须选择1个主类别标签和2个游戏功能,而不是选择3个游戏标签。
2.WOW的33个标签被整合为7个主要类别标签。
l创作中心数据中心:创作者现在可以跟踪与其创作和关注者相关的更新和趋势。
l搜索:改进搜索功能,支持同义词和多种语言。热门搜索列表现在显示新标签和热门标签。
l更新日志现在最多显示30条条目。
l试玩功能:改进试玩功能,并增加相应指导。
改善交互
l备份:已发布的作品现在具有备份功能。当作品出现问题时,创作者可以通过更新日志恢复到之前的版本。
l改进了平板设备的控件,让平板用户的编辑体验更好。
l创作现在可以定期自动保存,并可以选择手动调整保存间隔。
WOW游戏更新
l环境控制装置新增银河天气。
l增加了金碧辉煌的宫殿装饰物。
l增加了AlanWalker装饰物。
l游戏设备:
1.纸靶:记录射击成绩。
2.动物载具装置现包含骆驼。
3.四轮车辆生成装置现在包括四轮车。
4.UAZ生成装置现在包括UTV。
5.道具发放装置、道具生成装置、自定义商店装置中新增战斗准备套件。
6.道具发放装置、道具生成装置、定制商店装置新增紧急掩护信号弹。
7.道具发放装置、道具生成装置、定制商店装置中新增标准反转刃、高级反转刃。
8.道具发放装置、道具生成装置、定制商店装置新增枕头大战武器。
9.在音频设备中添加了AlanWalker的《OnMyWay》、《Faded》和《Dust》。
WOW可视化编程
l块弹出功能:弹出功能可让您取消块与当前序列的链接。
l块克隆功能:克隆功能可让您复制选定块下方的块,从而更加方便。
l文本枚举更新:枚举后的选项现在显示在两列中,并带有更大的按钮,以提高可访问性。
l对象预设列表必须按照它们在Backpack中出现的顺序列出,以便更容易找到它们。
l有返回值的块将会被转换成值块并自动插入。
l删除区位置调整:将方块拖至右侧而非顶部即可删除。
l搜索结果:修复搜索结果中子标签重复的问题。
l浮窗预览:部分预设,如特效,可以在浮窗中预览。
l全局注释:全局注释可以链接到块中成为普通注释,反之亦然。
l菜鸟教程接入点:在可视化编程界面增加了菜鸟教程接入点。
l向量输入:现在可以一次输入3个参数。
l当您尝试删除当前正在使用的变量时,将会弹出一条确认消息。
l块属性删除提示:如果您定义一个变量,然后从变量列表中删除它,将会出现一个弹出窗口,通知您该变量当前正在使用中。
l现在拖动块时会突出显示。
l您现在可以从可视化编程界面创建/编辑/删除黑板变量。
l增加了UI编辑器相关的事件和动作块,以帮助创作者设计出更加复杂、精致的玩法。
l“上传代码”现在是“保存创作”:您现在可以直接通过可视化编程工具保存您的创作。
l增加了通用角色块,允许任何角色(玩家,武装AI,敌人)作为参数。
l增加特效相关块,用于创建和管理各种特效。
l增加了玩家角色动画相关的块,使得玩家角色能够做出特定的动画。
l增加环境光相关模块,可编辑环境光颜色、角度等。
l增加了音频相关的块,用于创建和管理各种音频效果。
l使用玩家生成块在回合开始时设置玩家角色生成点。
l使用旋转块绕特定坐标轴旋转场景对象、逻辑对象和字符。
l自定义变量现在包括颜色和音频选项。
WOW用户界面编辑器
通过这些功能享受更直观的交互和更好的信息显示。
l控制按钮、文本、图像、进度条等,并将其放置在界面上的任何位置。
l使用可视化编程块来监控玩家对UI控件的按下和释放,以实现更精细的游戏玩法。
l使用可视化编程块来动态控制向玩家提供什么信息。
WOW参数设置更新
l您现在可以将头盔和护甲设置为不可摧毁的。
l启用“显示淘汰伤害”,在淘汰时显示详细的伤害信息。
l使用新的重力参数设置来设计具有不同类型重力的环境。
l开启“显示消灭成就勋章”功能,显示消灭敌人后所获得的成就勋章。
l在摄像机设置部分中选择“由玩家设置”选项,可让玩家自由切换第三人称和第一人称视角。
l启用“比赛结束后显示MVP球员”,在比赛结束时展示击杀次数最多的球员的肖像。
l禁用“声音可视化”,脚步声、枪声等将不再出现在地图或HUD上。
l禁用跳跃、蹲伏和俯卧按钮以允许更多种类的游戏玩法。
l改进地图资源下载逻辑,减少玩家在玩创作游戏时需要下载的资源量。
l飞行器装置新增战斗机参数设置,可调整战斗机的最大速度等。
l调整小地图上物体的显示方式,提升小地图的整体显示效果。
地铁:皇家更新
开放时间:2025/3/81:00–2025/5/600:00(UTC+0)游戏更新
l迷雾港及北极底图更新:
1.新增金碧辉煌的宫殿主题区域。
2.全新地下金库遭遇战:从金碧辉煌的宫殿获取金库钥匙,找到地下金库以获得古代沙漠宝藏。
l新模式:团队死亡竞赛-仓库。
l枪械更新:新增JS9冲锋枪,有修复版和精炼版,并有派系变体。
赛季更新
l第25季现已推出,同时还有新的收藏品。
体验改进
1.当附近没有敌人时,投掷物和陷阱将不再对盟友造成伤害或打断撤离。
2.现在,每次只能有一名玩家与补给箱互动。
3.打开箱子的玩家还可以在一定时间内优先选择箱子里的内容。
主页更新
主页活动
l回家周年纪念日:
活动时间:2025/3/1200:00~2025/3/3023:59(UTC+0)1.增加了HomeAnniversary活动箱子(第一阶段的OasisLuckySpin物品也回归了)。现在还有一个怜悯系统——达到100%能量即可保证获得高质量的奖励。
2.新增绿洲风格排行活动,排名进入前100名即可获得相应奖励,并积累绿洲风格积分获得更多奖励。
3、周年庆限定神秘商人,珍贵道具获得概率更高。
4.新增15级礼包,达到15级可额外领取1个家居风格模板。
l主场比赛
投稿时间:2025/3/700:00—2025/3/298:59(UTC+0)评选时间:2025/3/299:00—2025/4/289:00(UTC+0)1.您必须达到至少200点家园繁荣度才可以报名参加家园大赛。
2.如错过投稿时间,您仍可在选拔期间报名,报名后您将被纳入下一轮匹配池。
3.注册后,选择标准将基于您房屋的当前外观。
4、选择期间,每3天随机匹配家园繁荣度相近的玩家,共10轮。
5.对决时,获得票数多的玩家获胜,获胜者可以从失败者手中夺取积分。
6.参与主场对决,赢取主场积分,提升主场对决等级,主场对决等级越高,奖励越丰厚。
7.完成任务和赠送家庭礼物即可获得家庭投票。注意:常规人气礼物不会授予家庭投票。
8.选拔期间每轮对决中赠送的主场礼物将计入主场投票数。对决轮次之外赠送的主场礼物不计入投票数。
l全新风格亮相:绿洲别墅(内部+外部)
活动期间购买绿洲别墅风格物品可获得风格点数,繁荣度达到一定值可兑换丰厚奖励。
活动期间进入您的家园并提升家园等级即可获得绿洲别墅物品包。
首页室友
l室友水晶改进:
1.增加室友称号和头像。
2.优化了室友水晶的呈现方式。
游戏更新
找到第四个:
开放时间:2025/4/12:00(UTC+0)
1.使用家居币购买游戏桌并将其放置在您的家中进行游戏。
2.游戏支持1-2人游戏,邀请好友一起玩吧!
3.玩“寻找四”来完成任务并获得惊人的奖励。
首页商店
l家庭商店和幸运旋转:添加了绿洲别墅物品。
绿洲别墅开放时间:2025/3/700:00(UTC+0)
l神秘商人箱更新:增加新款式的高品质物品。
竞技场更新
主题场馆:金碧辉煌的宫殿
开放时间:2025/3/62:00(UTC+0)–2025/5/620:59(UTC+0)l主题地图:该主题竞技场模式重现了黄金王朝主题模式的金碧辉煌的宫殿。
l游戏规则:主题竞技场模式使用突击模式规则。
1.享受无尽重生。
2.每消灭一个敌人可得1分。
3.在规定时间内最先消灭一定数量敌人的队伍获胜。
竞技场和街机模式更新
l游戏等级限制调整:
竞技场和街机模式等级要求已全面调整为10级。相关游戏包括竞技场模式、运载模式、狙击训练等。
l竞技场模式平衡调整:
?枪支更新
?SKS基础伤害从64降低至63。
?矢量基础伤害从31降低至30。
?SCAR-L/QBZ基础伤害从42增加至43。
第8季第23季经典赛季
开放时间:2025/3/122:00—2025/5/1023:59(UTC+0)l经典赛季奖励更新:新增传奇物品:C8S23眼镜、C8S23套装、C8S23面具、C8S23护罩、C8S23-Mini14。
l更新了征服者段位头像框架。
l赛季代币活动商店更新:C8S23降落伞。
l经典赛季和休闲赛季新增等级奖励。
l增加新赛季周期奖励。
第8季第23季休闲季
开放时间:2025/3/122:00—2025/5/1023:59(UTC+0)l完成周常任务可获得休闲积分,提升休闲等级,达到指定等级可获得相应奖励。
l经典赛季和休闲赛季均可解锁部分奖励,首次解锁时生效,再次获得时自动兑换为赛季币。
l经典赛季和休闲赛季新增等级奖励。
l休闲等级分为7个:青铜、白银、黄金、白金、钻石、皇冠、王牌。
l新增积分任务。
第8季第23季终极皇家行动
硬核终极皇家。
开放时间:2025/3/182:00—2025/5/623:59(UTC+0)l入场要求:在之前任意赛季的任意模式中达到皇冠级及以上。
l更长的可用时间:周一至周五每天可用10小时,周末每天可用16小时。
l新增地图:新增米拉玛地图,前3场米拉玛比赛可获得+10积分。
l新活动:每个UltimateRoyale赛季开始时,您的每天第一场比赛的评分将受到保护。
l增加了终极皇家徽章。之前赛季的徽章也将追溯颁发。
l新增终极皇家商店,完成匹配任务可获得终极代币。
l全才锦标赛兑换商店将于版本更新后关闭,其商品将移至终极皇家商店,且您库存中的才艺币将自动兑换为终极代币。
季节活动
l主题模式积分保级活动:2025/3/62:00—2025/3/2423:59(UTC+0)一般改进
l改进名称标签的显示逻辑。
l马车:
1.马现在会在雪地上留下痕迹。
2.避障功能可以开启或关闭。
l车辆漂移:新增漂移成就。
lFPS更新:现在更多设备可使用90/120fps。
l聊天:消息图标现在将显示其消息类型。
l地图信息:在右下角查看当前地图的名称。
收集系统:
1.新增七周年收藏品。
2.全新特别版收藏品:逆转之刃。收集所有往期周年纪念收藏品即可获得。此收藏品附带专属表情和动态特效。
l记忆宝库冒险卷轴卡收集系统:
1.完成特定主题任务,解锁与游戏玩法相关的各种卡片。
2.在加载界面可以查看已收集的卡牌。
3.解锁独家表情并在比赛期间炫耀您的卡片收藏!
连接
l增加了新的Tokens。
l在连接页面新增快速分享功能。
l改善Token与Connection设置的交互性。
人气礼品活动
人气对决活动
报名时间:2025/3/700:00–2025/3/128:59(UTC+0)对战时间:2025/3/129:00–2025/4/119:00(UTC+0)规则:
1.降低参与要求:玩家达到2级以上,人气达到3级以上。
2.如错过报名时间,您仍可在对战期间报名,报名后您将被纳入下一轮匹配池。
3.匹配:共10轮,每3天匹配一位势均力敌的对手。
4.战斗:在此阶段,两位玩家将竞争看谁能获得最高的人气。
5.胜利者可以夺取对手50%的积分。
6.战斗积分=基础积分+掠夺积分,基础积分随着人气值增加而增加,失败方人气值越高,胜利方可掠夺的积分越多。
7.参与战斗赢取积分,提升战斗等级,战斗等级越高,获得的奖励越稀有。
协同派对
活动时间:2025/3/1200:00~2025/3/2523:59(UTC+0)活动期间完成添加好友、组队等任务即可获得协同道具和限时服装。
协同奖励活动
活动时间:2025/3/1200:00~2025/5/2523:59(UTC+0)活动期间,好友互赠礼物可获得额外协同效果,达到一定额外协同效果后可领取奖励。
安全相关
l账号安全检测:账号安全模型进一步升级,新增账号敏感活动安全检测,社交账号、邮箱、手机绑定流程全面升级,为玩家账号提供更安全的保障。
编辑回复:你用加速器进入呀,选不是中国的地区就可以