深空之眼是一款新推出的小队同屏3D动作手游,游戏以科幻为题材,采用精美的二次元风格设计,在这款游戏中你将化身为“深空之眼”组织的管理员,需要召唤出更多的英雄,和你并肩战斗。
深空之眼角色大全图鉴
深空之眼角色强度排行
深空之眼角色强度排行榜能让玩家们在培养角色时提供重要的参考价值,因此3322小编为您带来深空之眼角色强度排行榜,让大家有一个清楚的了解。
1、真樱:T0震离、T0大国主、T0.5龙切、T1觅影、T1真红、T2朔望、T2追炎
2、奥山:T0冰渊、T0潮音、T2羽灼、T2光煌
3、尼罗:T1雏心、T1.5风枪、T2狂鳄
4、圣树:T1.5寒霜、T2霍德尔、T2朝约
5、众星:T0阿修罗、T1.5低吹雪、T2银臂
更新日志
《深空之眼》3月27日停机维护公告
亲爱的管理员好!
弥弥尔系统将于2025年3月27日6:00~12:00进行停机维护。维护期间,将无法登录游戏,为确保您的游戏账号数据安全,请在维护前提前结束游戏。感谢您对本游戏支持,给您带来诸多不便,敬请谅解!
深空之眼拥有自己特色的游戏玩法,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能。在释放技能时,需要尽量考虑自己所在的外置以保证可以打到更多的敌人,让技能收益最大化个别敌人的技能为非指向性的,也需要通过走位来教好的躲避敌人的攻击,减少不必要的损失。
关于人设和动作方面,角色动作设计有不错的,有差的,但整体还是一种进步的姿态,但是人物设计方面感觉有些退步,整体有些角色感觉人物比例有点怪,我理解你游戏设计是想追求真实性,但是在二游中脸部的呈现是很重要的,整体身体的呈现也很重要,这也是为什么很多好的游戏都将游戏画面集中在人物头部,并放大人物头部的原因,这是游戏画面主要体验
再来说关卡的boss设计,感觉一些boss的设计并不好,因为.上述角色设计的问题,导致个人战斗中判断怪物的出招并不好判断,这个问题的另外原因就是因为怪物设计太细和角色-样的问题,还有个原因就是游戏自身的画面色彩对比不明确,人物和怪物之间出招分不清,希望那能优化下
立绘建模:立绘都很不错,尤其是钥从的立绘有几个特别戳我但是建模比较一般,有不少角色建模和立绘完全就是两个人,列举一就是建模了。
打击感: 打击感这种东西只要不对比差别不大啦,大部分角色释放技能的手感还是很好的,差就差在怪物的受击反馈呆呆的,多提一嘴这游戏的聚怪技能太蠢了,观感稀碎,怪就像被平移拽过来一样。画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,视觉上的体验还是不错的。内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,帮助自己更好的进行战斗。不过还是要提一下建议,游戏中的剧情虽然丰富但有时会有点拖拉,有点水,这给一部分人会带来不好的体验,时间少的人会不愿触及,还有boss的血量有的太高了打他就得打上好长时间了游戏里面的章节很多,花样(玩法)很丰富,逐级解锁后还有别的惊喜,挑战关卡可以获得很多资源,黑卡、技能点、螺母什么的,用来提升构造体的战斗力很有必要。