类型:飞行射击大小:1.90G语言:中文时间:09-07评分:8.5立即下载
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有幸之前玩过测试服,正式服对比测试服的改动还是很多的,游戏的体验感还可以,MoBA+FPS的游戏在市面上是挺少的,而且都没有什么热度,早在之前的王牌战士后果就已经显而易见了,即使大厂商也做不出好的效果,自然其他厂商也不敢轻易尝试。抛开抄袭不谈,游戏玩法确实很新奇,但是玩久了就会觉得像是缝合怪,玩法杂乱无章,缝合但又没有吸取精华,主玩法又像是3d版的荒野乱斗,甚至个人觉得这款游戏做的还不如t3。
我感觉这类玩法最重要的一个点就是不能有太多技能,不然也没有射击游戏的快感,同时技能要有特色,而且角色不能太过于依靠技能,技能只是用来辅助射击的,尽量可以设计成位移回血切换武器或者伤害威力不大的更重要偏向于辅助的。但是大招就不用,单纯用来打伤害就可以了。同时也应该要有自动射击和手动射击的选择,否则二指玩家会搞得手忙脚乱。同时既然是一款射击游戏,游戏也要考虑战术问题,对地图的设计再丰富一点,别整的跟一个平面两人战撸一样,而且像地图上这种加伤害的一些吃了后会增加属性的物品也尽量可以不要,有血包就行。
个人觉得游戏第三人称的视角确实符合放技能的设定,但同时正常视角第一人称然后放大招的期间变为第三人称的设定也可以。个人觉得游戏主玩法还是不要做成积攒积分或者吃金币的一些偏娱乐玩法,正常的团队竞技或者据点争夺等等更符合射击玩法,否则看起来就像3d版的荒野乱斗。吃鸡的玩法确实可以有,像apex英雄那样吃鸡加moBA玩法也很有趣味,再或者像王牌战士里的吃鸡玩法一样也挺有新意,不过个人觉得如果在吃鸡模式中舔包来增强角色属性就更加缝合,不如做成大地图的单人或者多人为一个队伍没有增加属性等等任何东西,靠战术来取得胜利。再或者每个人初始人物都是一样,通过舔包来获得角色卡更换角色,也很有创新。
游戏目前还是有比较大的问题,建模方面真的不够好看,既然已经是第三人称了,建模方面就应该做的更加精细,虽然对比起测试服建模改动还是挺大,之前有些不能说可爱只能说诡异,并不是因为卡通画风就一定要把人物设计成卡通大头小身形象,反而看起来显得笨重呆板,就连t3也有改建模的时候,做成正常比例或许会更吸引人。画质一般般,地图设计的还是比较普通,角色目前也挺少的,也希望不要把氪金点放在角色身上,不要做一些只能特殊获取的氪金角色,把氪金点放在皮肤身上就行了。主界面大厅到处的活动铺满在上面,应该弄得更简洁一些,福利活动全部可以归在一起,把UI设计的更好看。