蜻蜓手游网,分享真实精致软件资源!

异尘达米拉官方版 1.101.532223最新版

  • 异尘达米拉官方版
  • 大小:

    1.92G
  • 时间:

    2025-01-16 14:48
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.101.532223最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    上海醒雾号网络科技有限公司
  • 备案号:

    沪ICP备2021003619号-3A

好评:50%
坏评:50%
扫描二维码下载到手机
异尘达米拉官方版1.101.532223最新版截图0
异尘达米拉官方版1.101.532223最新版截图1
异尘达米拉官方版1.101.532223最新版截图2
异尘达米拉官方版1.101.532223最新版截图3
异尘达米拉官方版1.101.532223最新版截图4

异尘达米拉官方版介绍

异尘达米拉是一款二次元科幻风格的塔防游戏,玩家将进入到一个叫做达米拉的星球中,您需要带领战士重建家园,与敌人进行战斗,3d塔防玩法给您带来沉浸式的体验,每个关卡都有多种通关方式,非常考验您的策略能力哦。

异尘达米拉官方版

异尘达米拉官方版背景

星舰悬窗外,是一颗闪烁着暗淡绿光的星球——『达米拉』。

地核冷却,沧蓝星的弧光一夕淡去。

人类,怀揣着最后一颗希望的火种,踏上这片异星的土地。

而你,作为人类希望的引领者,正带领着你的战员们,前往这颗星球建立人类新的家园。

只是,在这祥和播报的背后,是异星人发动的战火.是能源诱惑下的纷争.是欲望蚕食后的灾祸。

谁也不曾想过,人类最后的希望,正走向覆灭……此刻,你,是否还有勇气在这片星域唱响人类的赞歌?

异尘达米拉官方版特色

1.游戏的玩法以塔防为主,有点类似明日方舟一般的放置对战模式。

2.偌大的世界中各个地方都已经有异族的踪迹,你要带领队员前往进行扫荡。

3.全新形式的塔防玩法,为玩家带来不一样的防守战斗体验。

异尘达米拉官方版亮点

1.注意不同敌人的特性和地形对战术的影响,及时调整部署。

2.合理选择角色组合,建造合适的防御塔和设施来进行防御。

3.升级和强化角色和设施,提高防御能力。

更新日志

2025-01-16

《异尘:达米拉》1月13日不停机更新

尊敬的长官,我们在2025年1月13日15:00分进行了不停机更新,为了更好的游戏体验,您可以关闭游戏重新进入获取更新。

更新内容:

1.修复超弦位面-维度馈赠(通行证)原价与折扣价显示异常。

2.修复重逢的视界文本显示异常。

3.根据相关法规调整突出显示用户协议与隐私政策相关内容。

4.根据相关法规调整适龄提示icon位置,修复相关内容展示。

本次更新为不停机更新。

应用信息

  • 包名:com.xiaoniu.ycdml.aligames
  • 名称:异尘:达米拉
  • 版本:1.101.532223
  • MD5值:60fa7ab2f3d0f6435ece28e27752344c

热门评论

最新评论

四川广元电信 网友 2023/8/21 11:19:22
虚假的玩法:肝剧情,肝材料,抽角色,养成,塔防
真正的玩法:攒信用点抽礼物,在宿舍看小安洗澡,啊!不对,是和小安深入交流战斗心得,,• ₃ •,,
咳咳,说正经的,美工还不错,玩法上没有什么特别的,就是和《明日方舟》差不多的塔防类,配音不全,甚至主线只有第0章有配音,官方大大加油抓紧录上啊,没有配音的剧情就和坐牢一样

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友 2023/8/18 18:30:23
玩了一会觉得挺不错的,游戏画风很好,剧情非常ok,里面的立绘也很好看ヽ(•□ω•□ )ゝ

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友 2023/8/15 9:29:28
玩法有趣,,如今手游出一款这样放置类游戏第一时间下载游玩总体感觉还不错就是体力不够用

samsung_SM-G6100支持( 0 ) 盖楼(回复)

贵州遵义中移铁通 网友 2023/8/15 9:27:34
还不错,比某禁区好点,非洲人变白系列

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友 2023/8/15 9:23:08
游戏很独特,剧情精彩,画质很好,是一款值得入坑的游戏。

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/15 9:19:02
《异尘:达米拉》作为一款二次元类型的策略性塔防游戏。他的制作处处透露着一种比较熟悉的感觉,像市面上比较火爆的明日方舟,但是这种玩法上确实没有太强的新奇感,从他的游戏设计上更多的可能就只是一款普通的二次元塔防,从游戏的类型上来说很多的游戏都是运用这种主题,虽然说没有更多的创新,但是上手难度依旧是比较良好。那么游戏对于他的定位还是很清晰,主打的就是塔防和人物养成。
从游戏的UI界面上来,给我一种崩坏3的感觉,科幻的星际战舰设计让人带入到了美少女拯救世界的世界观,他的整体都是突出了一种未来机械风,战舰的设计还是让我抱有好感。但是从他人物的角度来看纯粹的美少女射击对于玩家的定位还是比较明确。简直就是宅男杀手,虽然说女玩家对于这种游戏设计也是比较吃香。但是对于二次元的玩家来说确实很香,浓浓的科技感搭配上少女感十足的人物。我认为游戏在拿捏玩家这一方面还是很有实力。
在游戏的剧情方面以及他的背景设定,还是有着它的独到之处的。但是称不上令人惊喜,毕竟这种设计我在很多游戏中也见到。而且他的失忆游戏开局设置被很多游戏用的太多,反而失去了对于游戏的新奇感,但是从剧情方面上还是可以看出来,对于人物的塑造还是比较到位的。他的人物更多的是表现在责任与担当,对于玩家的态度更多的是充满尊敬。虽然剧情方面的设计并不讨人喜欢,但是他对于核心玩法以及剧情的融合上还是有着一定的想法的。
从游戏的新手教程上就可以看出端倪,他的新手教程并不是让玩家进入游戏后再教,而是在体验游戏上先告诉玩家的整体玩法。然后再让玩家进入游戏,而且将游戏的各种方式比较合理的融入到游戏的方方面面。让你感受到是真的在一个战舰上去处理各种事物,比如在签到的页面上,他写的并不是领取。而是别出心裁的写的是签收,从这个游戏的细节上就可以看出游戏官方真的是很用心的在塑造了这个游戏。而且游戏的玩法指导上也是比较贴心的,他无微不至的将游戏的种种玩法告诉给玩家,虽然前期的教程有些强迫,但是我觉得这更好的让玩家体验玩法。如果加入了跳过教程的部分我觉得会更好,毕竟对于一些玩家来说,在玩过明日方舟等类似的塔防游戏,玩家对于这些游戏的套路可能已经了解的差不多。这种细致的游戏教程玩法对于新入坑的玩家确实起到了不小的作用。但是对于这种类型游戏的老玩家来说,可能有些过于冗长,如果在开局的同时可以将这些无聊的教程跳过,选择他们所感兴趣的部分我觉得可能会更好。
我觉得他塔防方面还是有着一定的玩法的,虽然说和很多的塔防游戏有着相似的玩法,但是我觉得它的设置依旧拥有着一定的可玩性。相比保卫萝卜那一类的休闲塔防游戏来说,他的游戏设置还是要高级不少。那么游戏中让我比较头疼的可能就是他的障碍物设计,我觉得他的设计可能对于他本身的玩法来说并不合适。首先,保卫萝卜可以采用障碍物玩法的设置是有说他的原因,首先保卫萝卜它是没有炮台的限制。而他是拥有着上场角色的限制,每一次上场最多只能上个六个,也就是六个作战角色。那么如果说在开局的时候,他的积攒能量还不足,对于他的障碍物设置,玩家也很难做出及时清除。这样就导致了玩家在塔防体验上变得比较低下,因为障碍物的玩法,它的设置是建立在炮台数量够多,火力足够的情况下。如果游戏本身它的火力就偏向比较薄弱的部分,还要追求更完美的玩法的。那么我觉得这个设置可能有些多余,玩家商量的角色也拥有着阻挡的功能,需要布置不同的角色来保证自己的场上存活率。这就需要他的站位集中。但是如果拥有着障碍物的设置,那么它的集中性就无法体现,配合上可能就需要大打折扣。
游戏的特色确实比较明显,主要的设置就是肉盾在前抗,输出角色在后面输出。这就意味着玩家至少需要带三种不同的职业来应,肉盾,奶妈和远程。那么玩家所需要的配置,起码的场上就应该拥有着三个空余的位置,那么这三个空位的位置,玩家肯定会选择高等级的SSR角色来搭配。但是他的角色设计我觉得是有一些偏差,越高级的卡牌,他所需要的能量就越少。所设置出来的角色也会很强,加上类似的命座玩法,它的本质我觉得还是比较氪金。虽然说游戏本身的战斗策略是拥有的,但是由于本身的养成系统以及对于游戏玩法搭配的策略倾向,我认为还是有一定的提升空间。这种策略性玩法需要的更多的是玩家的搭配,如果可以让更多的组合拥有着不同的组合技,我觉得可能对于怪物的清理方面会使玩家变得更爽,塔防游戏它的乐趣一方面是在炮台的搭配,另一方面则是在看着炮台清理时候的快乐。那么伤害方面的弹幕设置同样不能少,如果游戏可以这样安排,那么游戏的趣味性可能会更高。
游戏的推进方面我觉得有些太短了,他的波次我觉得似乎有些单调,虽然设置方面上是拥有着多种的出怪口,但是玩家本身所需要做的仅仅是堵住它,并且放置炮台进行游戏。那么本身他的养成机制就在那里放着,如果养成度很高的话,那么他的加成也是比较多的。所以说对于游戏策略性的平衡方面做的就并不如保卫萝卜所拥有的好,虽然玩法上更加多样但是过于依赖他的养成属性策略性反而有些轻视。养成属性虽然可以带给玩家更长久的游戏乐趣,但是策略性的减少无疑是在抹杀游戏的真正乐趣。
总结来说,这款游戏在我看来还是一个略显平凡的美少女塔防类型游戏,和明日方舟差不多的玩法,虽然加入了障碍物的游戏设置,但是对于他的考虑可能存在一些不周,让玩家在游戏体验方面觉得有些难受,感觉这个元素的添加有些影响游戏体验。但是如果从游戏本身的剧情来看,还算是一款不错的塔防类型的游戏。毕竟游戏在剧情方面的设置还是有着一定的吸引力的。

Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

湖北武汉电信 网友 2023/8/15 9:16:13
《异尘:达米拉》是一款二次元题材的策略塔防3D科幻元素游戏。对于游戏玩法体验,其实开发者并没有进一步的摸索和创新,只是对于固化元素的沿用。整个游戏缺乏新意,给予玩家的感觉就是相当平淡的表现。其实,整个游戏玩起来更像是套用了其他二次元游戏的框架,策略塔防的形式、二次元角色养成体验等元素都是趋于平淡,在很多二次元游戏当中出现的相似体验,并不会为这款游戏带来经典的魅力,而是一些玩家适应之后的乐趣衰竭,对于我而言,这款游戏可见得开发者并没有用心去制作一款新游戏,创新元素不多,照搬的影子倒是显而易见,玩起来和其他游戏差不多,真的乏味了。
首先,开发者为玩家设计了一个巧妙的剧情背景开局,为玩家的前期故事体会有一定的渲染力,并且让玩家的体验更加完整,这是游戏做的比较到位的结构性魅力。虽然但是,开局的故事剧情是否具有内容的深入体会呢?我认为是没有的,相信玩过二次元游戏的玩家都知道,这款游戏设计的记忆遗失,然后又是美少女服务照顾,又是危险拯救世界的主角形象……这些内容的设定毫无疑问是相当老套的存在,起码二次元游戏当中占了不少游戏是这样的开局,可见这款游戏的剧情背景虽然有着结构上的完整体会,但是深入的真正魅力却是缺乏的,游戏没有创意的展现出来,给到玩家的效果将是不言而喻的。
当然,游戏剧情故事方面的展现和衔接,其实也是和前面大差不差,结构上虽然完整,但是内容上却是意料之中。整个剧情故事会和剧情背景深度衔接,玩家的正式体验将会是失忆过后的顺叙体验,给到玩家一种相当自然的剧情体验感。但是,对于剧情故事内容的设定,其实游戏表现依旧是相对乏力,尽管游戏当中会出现一些全新的元素,不同的敌人,不同的界面时代,不同的剧情形象体会,但是依旧和前面所说的一样,游戏还是给予玩家这样一种救世主的感受,经典的套路,失忆之后正式的剧情故事就是玩家成为所谓的指挥官……真的没有什么体会的意义了,虚伪老套不过的内容叙述。
总的来说,对于游戏的剧情故事,整体来说都是结构上到位,给到玩家浅层的体验和完整感受,但是深入的剧情内容体会却是没有做到位,都是经典的思路体会。
对于游戏的玩法体验,也是让人有点失望的。整体的结构体验依旧是让玩家感受到大差不差,对于剧情故事和关卡挑战的融入,整个游戏将会围绕着一个以策略塔防为主要战斗体验的主线剧情关卡展开,给到玩家的体验和其他二次元游戏是相当相似的。可以很负责任的说,这款游戏绝对没有展现出一款新游戏该有的创新之处,更多的是沿用同类型游戏的老旧玩法,甚至成为了一股风流,对不起一款新游戏的称号,换皮不换肉的体验罢了。对于所谓二次元魅力的展示,关于人物角色的一些互动和养成,开发者也是设计出来,看似这款游戏有着惊喜之处,但是综合起来,这款游戏不能说这是玩法内容,真的方方面面都是其他游戏所拥有的,作为后来居者,毫无疑问就是没有用心制作,是抄袭照搬之辈罢了。
不过,虽然是照搬,但是这款游戏起码让玩家的体验还是到位了。对于游戏的新手教学,这款游戏也是展现的老套但是充分,也是将新手教学融入到主线剧情关卡当中,和主线关卡穿插进行释放,大量压缩了玩家的体验时间,让玩家的效率更加高,对于这款游戏的了解更为贴切。也是借用了其他游戏的设定,从而设计出来罢了,但是不可否认结构上的效果释放到位了。对于玩法上的策略塔防,游戏也是展现出这一元素的恰当魅力,能够将策略这一元素释放出来,游戏当中对于角色有不同的定位,并且玩家可以对不同角色进行站位搭配,发挥出更加搞笑的配合,射手战士、射手护盾等等,更为灵活多变,并且玩家可以根据局势随机应变这是比较好的一点,游戏也是融入了养成系统,对于角色不同技能的激活也是成为可能。当然也是不出意外,以上都是其他游戏所有,这款游戏只不过的借来并且做到位了而已。最终还是二次元魅力,当然开发者也是灌注心力,会展现出这一题材的独特画风魅力,并且对于人物角色和系统界面等进行科幻等元素的装饰,发挥出二次元的唯美精致感。
整体游戏感受
过多的相似元素就是这款游戏的特点,说来也是讽刺,一款游戏完全没有自己的特色,而是沿用了其他游戏的设定,简直就是新游戏当中的耻辱,也没有给玩家带来新乐趣,根本称不上是新游戏。不过,好在游戏起码做到了完整和完善,给予玩家虽然不起眼,但是玩起来会舒服的感受。
总的来说,这就是很平凡的一款二次元游戏罢了,追求创新和多样的玩家就不值得推荐了……

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友 2023/8/14 16:19:38
【前言】
又是一款二次元塔防类型的游戏了,在二次元塔防游戏中我印象最深刻的就是《明日方舟》了,这一次我在次体验到了二次元塔防游戏能给我带来什么样的的乐趣呢?《异尘:达米拉》这款游戏就让我来介绍给大家吧。
【卡牌放置策略游戏玩法】
在这款二次元塔防游戏中我们也是运用到了卡牌和放置两种类型的玩法结合在一块,已经是司空见惯的情况了,在游戏中已篇章中的关卡发展给玩家来进行闯关的,关卡中万家可以随意编队,带上合理的卡牌人物即可,然后再关卡中我们的主要目的就是保护我们的守护点不被怪物入侵,玩家就可以部署相关的卡牌来进行攻击怪物,比如游戏中有着多种职业的卡牌人物,有着前排抗伤、后排治疗以及远程射击的卡牌,只要玩家合理部署在相应的位置上也是非常轻松的能把怪物通通击败的,玩家也是需要等待一定的时间时间让我们物资有了一定程度才能部署卡牌人物的,怪物身上也带有着紫色能源,击败怪物身上带有紫色能源就能获得紫色能源,紫色能源能给玩家提供相对应的被动主动技能,大大提升战斗力,达到一定程度玩家可以手动去让我们的卡牌人物释放进行,大概的玩法也就是这样的,玩家也要有一定策略来体验这款游戏的。
【华丽的二次元人物】
《异尘:达米拉》主打的就是二次元风格的游戏 给玩家带来了不同的二次元风格人物,在游戏内有着非常多的女性二次元人物,她们的服装打扮的非常琳琳精致,看了一眼就能让玩家感受到非常的心动,无论是不同品质的情况下,她们的形象每一个细节都是处理的非常到位,也由此这样游戏内也有着职业不同的二次元人物形象,就像那种刺客类型的二次元人物形象看起来就是非常高冷的风格,里面还有着可爱等等不同类型的形象,从整体来看非常到位生动形象华丽。
【游戏福利较为丰厚】
在这款游戏中福利方面还是比较丰厚的,就举例游戏中最为常见的抽卡环节,作为萌新玩家对我体验到了这款游戏后,游戏官方也是已经给我了好几次的10连发的召唤卷,虽然爆率不怎么高,但是能有这紧张刺激的抽卡环节相对于我来说还是比较喜欢的人,在游戏内平推关卡的过程中我们也能获得大量的福利,甚至在萌新方面的发展也给出了相对应的丰厚奖励,让玩家们能快速培养出超强的阵容,福利方面都是丰厚的,也许能给平民玩家带来了喜爱这款游戏。
【游戏总结】
整体来看,这款游戏在我眼中还算手不错的印象,也是非常不错的二次元塔防游戏了,希望在后续的发展能带给更多玩家的信任,也是非常值得体验的一款游戏了。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友 2023/8/14 16:19:31
当人类家园被破坏,你作为剩下火种中的指挥官,该何去何从?
1游戏玩法
作为一款塔防游戏,大部分人可能会拿它和《明日方舟》做比较,但实际体验下来两者玩法还是有着很多的区别的。
游戏中战员分为:重型、远攻、异能、战士、刺客和医疗。重型作为肉盾用来抗伤害,远攻和异能都是远程攻击,一个物理伤害一个异能伤害,战士和刺客是近距离输出(体验服大佬说这俩职业在体验服表现不佳,不过官方表示会加强这两个职业)还有就是医疗奶妈。
队伍中可以自己带九个战员加上外接一个(一天十次)一共十个。
战斗中大部分关卡上阵上限是6个战员,某些关卡是七个。其他数量我暂时没遇到,不知道有没有。战斗中每个战员可以学习新的技能,技能有手动自动和被动。需要玩家根据不同关卡自行选择,增加了游戏的操作性和可玩性,这点我觉得很不错。还有就是可以携带两个星舰技能,星舰技能也是需要玩家搭配,在合适的时机使用。图中还有陷阱,中立攻击毒药,可破坏障碍物等,陷阱配合重型可以很好的歼灭敌人,毒药可以减速并对附近的单位造成伤害。部分障碍物破坏可以改变怪物的行进路线,这点在玩的时候要注意。
2.抽卡养成
抽卡60抽保底SSR,120抽保底当前限定的SSR。
在抽奖时有概率十连十一抽,我在抽卡时经历过一次,额外给了个金。
战员本体+6层核心,一共需要七只升满。突破材料、技能升级材料、基因升级材料等培养材料在主线和副本中可以获取,这里表扬一下打过的关卡可以扫荡这个功能太香了,也可以用低级的合成。
3.福利活动
福利方面确实很多,新手七天登录会送三个十连一个SSR。长官手册七天可以拿到一个满命SR,1600信用点和两个十连(算上信用点是三个)。抽卡货币信用点和氪金货币精密星斯都可以在主线关卡和特殊关卡里获得。信用点的作用就是抽卡,不过精密星斯可以拿来购买礼包和皮肤。这点真的很赞,以前还没玩过所有皮肤都能白嫖的游戏呢。我也是已经白嫖到了一松樱的皮肤。
再有就是主线关卡和特殊关卡每通过一章就能拿到一个十连。
—— ——
总结一下,关卡难度不是很高,卡关的地方不多,通过借用战员一般能过,过不了就把战员等级什么的升升级。
抽卡算是比较良心的,出额外真的让人很惊喜。听内测大佬说全图鉴还是很容易的。
福利方面很不错,皮肤可以白嫖,抽卡资金充足。
还有一点,战员宿舍的玩法也不错,满足各位lsp。ヽ(•□ω•□ )ゝ
所以如果大家如果喜欢塔防类型的游戏或者想收集图鉴老婆的(不要抢我的一松樱(。・ω・。)),这款游戏还是很值得一试的。(′・ω・`)

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/14 16:19:24
异尘:达米拉
(先来叠个甲,因为本人并没有玩过明日方舟以及无限迷途这两款二游塔防类游戏,所以本次评测完全是由该游戏给我的一个反馈来进行一个展开)
在这个二游集体打决赛圈的时间段无论是哪款二游的发布,除非游戏本身有着很好的一个亮点能够吸引玩家,不然的话都不可能会有一个特别好的游戏印象给玩家。再加上现在的二游制作的方向也就人物建模去了,游戏的核心玩法基本上也就那几样,玩家看多了自然也会审美疲劳,所以说现在的二游大多都给人一种比较中规中矩的感觉,并没有什么特别多的亮点。加上这玩意儿前有同类型游戏无限迷途比它早两天发布将其被刺,再加上这玩意现在在隔壁的风评并不怎么好,所以说这款游戏的在评论区所能够看到的游戏整体质量反馈只能说是见仁见智,最后究竟是否要上手体验这款游戏还是都要以自己的主观意向来决定。反正就我目前所体验到的情况来看,这款游戏无论是剧情还是游戏内的战斗设计所反馈出来的结果还是比较不错的,一个比较不出名的小厂能够做出如此质量的作品已经算是相当不错了。
【游戏整体福利中规中矩】:
目前在游戏内玩家获得角色途径无非就是卡池里面抽奖或者说是通关到一定程度之后就会免费送你一些蓝版角色。至于这款游戏的卡池出货几率个人感觉还是蛮高的,除了游戏系统送的十抽免费白给的SSR角色之外,在up池也做到了了30抽两个金的成绩。就目前的反馈来看这款游戏的抽卡出货几率还是蛮不错的,70抽币出货的保底机制也并不像一些玩家所说的抽卡机制是个无底洞,五六十抽下去都不会出货的一个现象。
不过就目前游戏所带出来的反馈来看,玩家如果除开新手奖励以及邮箱里面的奖励,想要凑出一发10连的话还是有一定难度的。因为游戏观察那玩家所能够获得的道具数量还是比较抠的,想要光靠那些材料来凑出一发十连的话还是需要一些时间。不出意外的话,这款游戏一旦过了新手想要再继续抽角色的话估计要攒好长一段时间,我可能要隔上一整个卡池才能够攒够一次保底的概率。不过游戏内比较不错的出货机制应该能够弥补掉这一缺陷,不过就目前的情况来看还是不能够说的准,毕竟游戏内还是没有一些活动来让玩家获得奖励,所以还不知道官方所推出的活动能带给玩家的福利到底是如何。这个福利问题得看官方后续更新动态如何了。
【游戏战斗设计比较一般】:
游戏的战斗设计给我的感觉就是它比较的依赖各种地势中的模板式的角色放置,游戏内的阵容搭配太过于依赖于关卡内的地形设计了。说的通俗一点的就是基本上玩家如果遇到同一种类型的关卡设计的话,关卡内的阵容的搭配几乎都是一样的,唯一的区别可能就是后续玩家获得了更好的角色以至于换了个人来充当原先角色的位置罢了。
我为什么这么说?究其原因就是虽然说每个关卡中看上去能够放置角色的地方很多,但实际上每一关能够放置角色的地方都已经被官方严格限制好了的,而且实际上官方所限制出来的地方有很大一片区域都是没有用处的。因为玩家每个关卡内只能够召唤出六名角色同时出场,各个角色如果想要充分的发挥各自的价值的话通常都是六名角色集体抱团在一起放在地图前面的地方来现收益最大化的,很少会出现角色放在家门口的这种情况,所以说导致了官方所圈出来的用来放置角色的地方起码一半变成了没有用的设计。而且在地图前排所能够放置角色的地方相对较少,让玩家基本上没有任何调整阵容的空间。以至于玩家遇到同类型关卡的时候基本上就可以照搬上一个同类型关卡所用到的阵容,进入游戏之后就可以看着角色职业哪里亮了点哪里就好了。
【总结】:
异尘:达米拉这款游戏放在同时期发布或者即将发布的手游里面来看算是一款没有什么特色的游戏,而且放在同类型游戏里面相比的话也属于那种比上不足比下有余的情况。在这么多二游同时发布的时期游戏本身并没有什么太过亮眼的表现吸引到玩家的兴趣让这款游戏所能够带给玩家的游戏体验其实并不高。但是作为一款小厂游戏能够做到这样的情况也算是相当不错,如果说官方可以增加一些游戏内的福利的话,应该还是能够吸引一些玩家来游玩的。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

发表评论查看所有评论(14)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)