文明卷轴游戏中带你感受历史中的各种事件和故事,你可以在游戏中不断地通过自己的智慧来派遣不同的武将来参与到各种战役中来,不断地收集不同的武将并且进行搭配才是胜利的关键。
文明卷轴最新版特色
虽然简单以这四个字做小标题,其实包含了更多的角色在其中的作用。游戏宣发不仅仅是游戏工作室对于游戏的态度或者标签,也有一些授意的说法,原本这款游戏如果不沾某些方面,可能还是可以的,起码不会有失望的感受,毕竟失望是源于过高的期望。
近年来国产SLG手游那是千篇一律的三国题材,氪金推动资源累积,让人很难对这块游戏分类有好感,本来无悔华夏独树一帜,不单单以热门朝代为背景,而是以三千年华夏为基,虽然不避免三国历史的运用,比如这次更新加入了大汉,三国应该也不远了。对于这里大多数玩家的态度都是积极的,期待的。但是这是一把双刃剑,用一个热门充其量是用烂了的梗,但是用泱泱华夏三千年,这个内容上必然成了系列(或者是dlc的形式),基调也会拔得很高。
文明卷轴最新版亮点
那么配不配的上,就是比较关键的一个话题,也是该游戏比较有争议的点。
我们不反感也不反对对历史长河的运用与二创,但是以此拔尖游戏的高度,甚至小作文式的宣传那就大可不必。应该大多数玩家都能在游戏过程中发现游戏的瑕疵,比如说对于时间线的安排,战斗与发展脉络是双线。玩家下图打架,兵线暂停而发展不停。还有离线也是,算法也有一种强买强卖的逼迫感,你看不到其他版图势力在做什么,但是他们的实力就在蹭蹭蹭地往上涨。既然你把宏大的历史背景都运用上了,细节内容的处理是不是可以更细致一点。退出就暂停一切,把游戏存档,进去就自动开始。版图内其他势力,除了表面的交涉玩法(交流、打架)是不是可以派人去刺探情况,了解发展的步调。并不是说未知板块的探索,这里是说策略玩法,毕竟了解信息是一个策略实施比较重要的环节。
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