我的勇者是一款非常好玩的像素风格弹幕射击玩法的动作冒险类游戏,游戏有着非常精美的像素画面设计,华丽而又易于上手的弹幕射击,在游戏中你可以自由组合自己的技能,发挥你的创造力,打造只属于你的独一无二的勇者,还有各种奇奇怪怪的武器装备等你来获取,来下载游戏吧,我在地牢等你。
我的勇者最新版本亮点
多职业设定,游戏目前有五个职业可以选择,其中战士和忍者需要玩家将前三个职业达到一定的等级之后才能解锁;
每一个职业都是各有特色,通过升级解锁职业技能就能逐渐发挥出一个职业的特色;
精美的像素画面,游戏的像素图形设计谁非常精致的,每一粒像素都有意义,而整体的画面色彩也很好看。
我的勇者最新版本特色
华丽的弹幕设计,BOSS战的时候会有着非常华丽的弹幕,是时候考验你真正的技术了(指走位);
多种养成模式,游戏的养成模式非常多,除了角色还有装备,其中你装备的武器会影响你的攻击方式,每一个角色都是可以装备三把武器的;
装备的搭配非常有深度并且有趣,你的搭配会决定你的职业的发展方向,各种骚操作都是可以完成的。
我的勇者最新版本玩法
秘境玩法,秘境分为单人和多人秘境,秘境为你提供了大量的奖励,包括经验、装备和材料;
装备玩法,装备是这款游戏核心之一,装备的搭配是非常重要的,然后就是装备的强化升级带来的数值上的成长;
弹幕射击玩法,游戏的战斗是俯视角的弹幕射击,华丽的弹幕非常考验玩家的走位技巧;
合作模式,和你的好友一起联机战斗。
游戏攻略
各职业介绍以及推荐
1. 战士:
战士可以输出可以防御,尤其是拥有可以抵挡子弹的特殊技能,帮助在组队时保护队友。是团队中的前排核心。
在战斗中,战士有特殊的近战类武器,承担风险打出高额输出,对于追求爆炸输出的玩家来说,战士也是个非常好的选择。
战士有大量近身的群体伤害技能,帮助战士适应大量的小怪环境。
总结:战士可以防御可以进攻,操作简便易上手,适合各类玩家。
2. 游侠:
游侠有着非常高的输出能力,几乎一切都是为了输出存在。
各种各样的远距离技能,还有箭塔,陷阱,地雷等技能,让游侠成为有着特殊操作体验的输出角色。
总结:操作优秀,追求极限输出的玩家
3. 牧师:
牧师有着给予团队加成的能力,可以在团队中提供珍贵的恢复能力和伤害加强,是团队的中坚。
在输出方面有着非常大范围的技能,能够轻松面对极端情况,帮助队伍快速清理大量小怪,或者提供一轮急需的爆发伤害。
总结:出尽风头的团队辅助,生存能力强,适合新手玩家。
4. 法师:
法师也是输出强大的职业,法师更擅长大范围伤害和特殊效果,带来与其他职业输出上的不同体验。
总结:法师比游侠操作更加简便易上手,也是输出职业的好选择。
5. 忍者:
忍者是特殊的爆发系角色,善于打时间差,有着各种方便走位和保命的技能,同时又能够集中爆发。
总结:忍者适合爱秀,爱操作,喜欢各种套路击破敌人的大神玩家
战士技能搭配选择
战士有着攻防兼备的技能组合,玩家可以根据自己的需要,选择学习防御性技能;或者追求极限输出,完全只学习攻击技能。所以为了让大家更好地了解,我们先看看战士的一些特色技能!
战士有着自己一套特殊的技能组,这里介绍几个非常有特点的技能:
1. 障碍:
玩家走过的路径会产生一条障碍,所有的敌人在障碍上都会被减速!
2. 叹息之墙:
战士可以利用叹息之墙技能,召唤一面可以抵挡各种子弹的墙,成为团队的前排中坚。
3. 闪电护盾:
战士可以在身边召唤四颗围绕自己旋转的闪电护盾,持续对敌人造成伤害。当然要用好这个技能,一定要配合盾墙或者障碍,减少自己受伤害的可能性,才能发挥出最大的价值!
战士还有更多可以在近处施放的高伤害技能,玩家如果能在合适的时机施放就可以打出高额伤害。而且特有的保护性技能可以让战士在团队中发挥出前排作用,帮助队友抵挡boss的飞弹,近距离解决小怪!希望各位玩家可以来尝试战士职业哦~~
牧师技能搭配选择
牧师是可以治疗队友的重要职业,除此之外也拥有非常高的瞬间爆发输出。我们可以一起来看一下牧师职业的技能组合:
牧师的技能组合多是大范围的法术,冷却时间往往也比较长。比较特色的几个技能有:
1. 神圣审判:
牧师超大范围伤害技能,能秒杀大多数小怪并且对BOSS造成大量伤害
2.光芒冲击
牧师的圣光将对周围的敌人造成伤害,并且对队友恢复生命
3.圣灵法阵
所有处在法阵内的队友会持续获得生命恢复!
牧师有着超强的恢复能力,是团队中最不可或缺的一员。能够长时间保持在安全状态的牧师也更容易走得更远,推荐各位勇者进行尝试哦~~
更新日志
2025-01-20
【1月20日更新公告】狐影青丘,山海相遇
标题:【1月20日更新公告】狐影青丘,山海相遇
更新维护流程
服务器维护时间:2025年1月20日 7:00~11:00 (预计4小时)
更新方式:停服更新
预计维护补偿:
黄金武器币x3,神秘技能币x3,钻石x100
补偿以邮件形式发送,邮件有效期为5日
烦请各位勇者合理安排上线时间,以避免造成损失。
【重磅更新】
【全新木系魔女降临:青丘九尾——戎姒】
夫物盛而衰,乐极则悲,日中而移,月盈而亏;岁月的长河,山海百灵自此衰败,修仙者也走向消亡——生命又再度延续。
可时至如今,灵气的沃土,这份繁荣与和谐又将再度被打破……
青丘之山、青丘之国,她的族群已然灭亡,她的仇敌亦被她亲手毁灭,而她却再度复苏;伴随着山海的侵蚀,戎姒的未来,将走向何方?
【戎姒魔女五职业武器】
【全新宝石:戎姒魔神石】
【全新世界Boss:戎姒】
全新世界巨兽Boss“戎姒”上线!2025年1月25日、26日,世界Boss为“戎姒”
【全新五职业时装】
全新五职业专属造型时装上线
获取途径:装备任意一把60级的“戎姒”系列职业武器后,解锁对应成就奖励(时装自选礼包)
【大荒河图(武器)】
活动时间:2025年1月20日 更新后 ~2025年2月12日 08:59
活动期间,限时开放全新魔女武器宝箱,可使用黄金武器币开启宝箱,有几率获得全新戎姒系列超越武器。
开启条件:通关100层小秘境
【山海洛书(技能)】
活动时间:2025年1月20日 更新后 ~2025年2月12日 08:59
活动期间,限时开放全新魔女技能书卷,可使用神秘技能币开启书卷,有几率获得全新戎姒系列传说技能。
开启条件:通关100层小秘境
【全新限定宠物:云蛇仙】
介绍:传闻来自深山隐世门派,身世神秘。自幼修习古术,心境如水。实际是以蛇身修炼为人形的妖怪,与别的蛇妖不同,更擅长祝福类法术
阵位:奥义
专属技能:轻风摇伞
技能效果:摇伞起舞,轻影挪尘。自身轻舞一圈,为勇者添加祝福,提高勇者自身7/14/28/49/78/120元素穿透(持续20秒),同时召唤蛇影震慑围所有敌人,造成伤害,并使敌人受到伤害增加1%/2%/5%/8%/13%/20%(持续5秒)。--冷却时间:12秒。
上线&可上阵时间:2025年2月3日 9:00
【全新奥义宠物免费送】
云蛇仙的考验:
活动时间:2025年2月3日 9:00 ~ 2025年2月17日 8:59
活动期间内完成挑战任务可获得全新超越宠物碎片—云蛇仙,可累积合成一只全新宠物【云蛇仙】
【全新魂卡:鎏金蛇影】
超越魂卡——鎏金蛇影上线
每当撑开手中的伞,云蛇仙总能想起那段被人护佑的日子....大雪覆盖、寒风刺骨的世界里,她还未修炼成人形,却已懂得了人心的温暖
星级效果:
2星:法生缘起(低阶) :获得6%的全属性压制
4星:法生缘起(高阶) :获得17%的全属性压制:队伍内存在一个或以上存活的队友时,额外提升17%首领伤害
魂卡部位:武器
种族:魔物,亚人
cost:7
获取途径:商城、限时活动
上线&可装备时间:2025年1月27日 9:00
【全新混沌暗金】
全新山海系列混沌套装来袭,可通过混沌地牢副本掉落奖励获取~
【系统更新】
【混沌地牢山海经赛季】
山海经系列混沌赛季重磅开启,全新山海地图上线!春临汤谷、夏赴西荒、秋至邽山、冬入钧吾,领略山海四季。全新异兽震撼现世!混沌周身散发混沌之气,有搅乱乾坤之势;梼杌身形巨大如山,利齿如刀;穷奇背生双翅,所到之处风云变色;饕餮有吞天噬地之能,所掠之处寸草不生
tips:2025年1月20日更新山海经赛季后,地牢词缀刷新时间调整为每周一
【混沌祈愿】
本次版本新增混沌祈愿功能,选中指定套装后,混沌地牢中掉落的职业专属混沌暗金必为所祈愿的套装部件
入口:【开始冒险】-【混沌地牢】-【混沌祈愿】
【山海经赛季挑战】
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年7月10日 8:59
完成赛季挑战任务即可获得“混沌之尘”、“山海经通用太古自选箱”
【山海经地牢周挑战】
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年2月10日 3:59
完成周挑战任务即可获得“混沌之尘”、“山海经通用太古随机箱”,每周一凌晨四点刷新任务
【异兽狂潮】
全新限时玩法来袭,在副本内抵御潮水般涌来的异兽,收集经验葫芦和异兽宝珠,绝境求生!
经验葫芦提供升级经验,升级时可获得一次道具三选一,慢慢构筑自己的炫酷搭配。
异兽宝珠可在局外强化角色属性,击杀异兽更加得心应手
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年2月13日 0:00
【异兽挑战】
活动时间:2025年1月20日更新后~2025年2月13日 0:00
活动期间完成对应任务,即可获得活动道具“灵蛇献瑞”与“异兽宝珠”。
消耗“异兽宝珠”可以在玩法中解锁挑战角色或强化在异兽狂潮中的属性
【异兽藏宝阁】
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年2月13日 23:59
使用“灵蛇献瑞”可兑换【山海之秋】名片&背景、混沌之匙、混沌之尘等奖励
【全新勇者城】
迎春乙巳至,源流圣域也换上了“蛇年春节特别主题”!
快去各处打卡合影吧~还有惊喜礼物相送喔!
【所罗门的宝藏】
所罗门的宝藏限时开启!消耗魔界钥匙进入所罗门的宝藏,限定时间内还能享受武器碎片掉落翻倍的加成。
第一期
活动时间:2025年1月20日 9:00 ~2025年1月24日 23:59
双倍时间:2025年1月20日 9:00 ~2025年1月22日 23:59
第二期
活动时间:2025年1月27日 0:00 ~2025年1月31日 23:59
双倍时间:2025年1月27日 0:00 ~2025年1月29日 23:59
【山海经大服】
1.本次的新服“山海经大服”为安卓iOS通服,勇者们可以跟跨系统的小伙伴一同玩耍啦~
2.在通服中安卓官服与iOS数据互通,您可以使用不同的手机系统进入游戏,进入游戏后的角色数据一致
3.新服专属:全新开服活动,本次更新后:山海经大服 将开启限时冲层福利
4.“山海经大服”专属公会集结赛--荣耀之巅即将开启。活动期间内可通过会长和副会长报名参与,角逐巅峰,共筑荣耀!ps:详情可点击游戏内活动面板查看相应规则
tips:山海经大服 将开启全新跨服组(后续新开服务器一并加入该跨服组)
【内容优化&修复】
1.【钥匙熔炼】“宿命系列”魔女钥匙可通过钥匙熔炼成“戎姒魔女钥匙”
2.【阿兔学堂】“学期课业”新增木系魔女选择-“戎姒”
3.【技能】“安洛先”系列职业技能可以从技巧试炼、刷新商城系统获取
4.【商城】部分礼包改动,并新增礼包上架“魔界挑战-戎姒”
5.【开拓之路】部分魔女,限定武器,魂卡礼包内容更新至最新系列
6.【元素秘境】优化了跳关补星逻辑,本次更新后再次3星通关最高层数时,会将同系低层魔王/元素秘境的星星都进行补发
7.【新服冲层】新服专属小秘境活动-“是勇者就下240层”调整为元素秘境-“是勇者就下120层”
8.【魂卡包】“超凡之路魂卡自选包”名称调整为“超凡魂卡自选包”,道具内容不变
9.【魂卡加油站】任务奖励中的“堕落天使自选包”调整为“超凡魂卡自选包”
10.【宝箱】优化了“抗争宣言”技能池,现在史诗、传说技能只能获取“抗争系列”
12.【深渊裂隙】最高挑战层数调整至280层
13.“蛇年春节主题”勇者城开张啦,快去各处打卡合影吧~
14.修复了【“时装自选包”已获得时装会显示未获得】的问题
【蛇舞迎新系列活动】
【新木BD免费送】
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年2月12日 8:59
活动期间登录游戏签到领取戎姒BD全套8件,加码7件养成助力礼。首日签到即可领取“戎姒本职武器”!
【蛇舞新春欢迎礼】
活动时间:2025年1月20日 更新后~2025年2月12日 08:59
活动期间内登录游戏即可领取黄金武器币、钻石、血源矿!
【蛇舞新春迎豪礼】
活动时间:2025年1月20日更新后 ~2025年2月12日 8:59
活动期间可累计领取“黄金武器币*50”、“金蛇献瑞”时装、“1000钻石”等大量福利!
【蛇舞迎春周祝福】
活动时间:2025年1月20日 更新后 ~ 2025年2月12日 8:59
活动期间前往世界频道发送一次祝福,即可领取“30抽奖励”、“魔女宠物自选蛋”、“山海经系列名片&背景”等精美奖励!
【武器宝箱】每日首抽免费
活动时间:2025年1月28日 9:00 ~ 2025年2月12日 8:59
活动期间,使用黄金武器币的宝箱可以免费抽取1次(不同宝箱之间共用次数)
【首充礼包重置】
首充礼包全新升级!本次更新后,所有玩家可参与全新首充礼包活动。
PS:旧版首充礼包将在更新后下架,如您在更新前已解锁首充礼包,未领取的奖励后续会通过邮件补发
【全新时装】
【山海经系列名片背景】
【蛇舞迎新商城】
【刮刮乐】
活动时间:2025年1月20日更新后~2025年2月4日 23:59
【新春豪礼】【特价商城】【钻石商城】
活动时间:2025年1月20日更新后~2025年2月3日 8:59
【购物商城】
活动时间:2025年1月27日 9:00 ~2025年2月3日 8:59
游戏有一些不同的枪械和技能,这些都是可以去不停的解锁的,而且一开始没有玩到游戏的核心内容,可以不用着急,慢慢的去体验之后才会发现游戏的优点远不止于此,只要去合理的体验游戏的话,会发现其实游戏的内容还是很惊艳的,游戏也确实做到了那种麻雀虽小,五脏俱全的感觉,该有的内容都有了,所以算得上是很面面俱到这样子的一个情况,而这款游戏最让我惊喜的一个地方还是他本身可以和伙伴去联机这样子的一个功能,玩起来可能会更有互动性和那种娱乐性和趣味感也会增加很多,毕竟本身是这种比较偏操作和参与感的游戏,所以它的游戏氛围和内容是很良好的。
这款游戏它的武器其实有很多不同的种类和等级的划分,这样子也能给游戏提高很多完成度和内容感,因为很多时候这些游戏的内容和制作是比较偏向于丰富游戏体验的那种作用,所以这款作品才是被这些内容的衬托下才显出了很多优秀的可玩性,说实话,内容确实挺多样化的,也能让玩家在很多程度上体验到一些不同的机制,所以在玩的时候也不会很容易就感觉到无聊,或者说单一枯燥之类的问题,游戏的难度也会跟着咱们的关注也循序渐进的增加,前期可能你的武器次一点没有太大的关系,但是到了后面你就需要去解锁一些高品质的武器和地方进行对战了,不然可能自身的攻击力确实有点匮乏,再来就是到了后期我们个人的技能和攻击力如果不去升级的话就会显得有点乏力了。
我个人认为这款作品是有点肝的,因为为了获得更好的资源或者说武器,必须需要一直去和敌方进行一个对战,而这样一层一层往下打,确实需要费很多时间和人力,所以在玩的时候,我感觉如果说你的时间不够充足的话,那可能玩的过程中就会出现很多,节奏和流程比较慢的情况,这样子一来玩家去体验的话,会发现其实可能进入一种没有进展的局势,像这种只有肝帝才能体验到核心玩法的这类游戏我是不怎么喜欢的,毕竟我个人比较三分钟热度,可能大多数时间都不会花费在同一个游戏身上之类的。
这款游戏让我满意的地方其实也很明显,他的制作完全算得上是其中之一了,就比如不管是画面还是音乐游戏都有一个比较好的表现方式,先来说一说画面吧,其实我感觉这个游戏的画面颜值真的非常高,先不说他的风格,就光弹这个制作我觉得就非常的有质量,就比如它会出现一些光效啊,这些光效并不是糊上去的,而是很认真的在用粒子做效果,做出来的那种特效感觉就非常的有立体感和那种氛围,而不是让人看了就觉得身体疲劳的一团糟,这是游戏很值得夸赞的地方,再加上人物和敌人的制作区分的都比较明显,所以玩家也能最直观的感受到游戏带给玩家所有的内容,更何况游戏的色彩用的也是非常的有设计感,看久了完全不会感觉有审美疲劳之类的问题出现,再加上它比较有质感和优秀的音乐,也带给了玩家无限的氛围和意境,确实在一定程度上给了玩家很多的便利。