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忍者必须死3官方版本 2.0.72安卓版

  • 忍者必须死3官方版本
  • 大小:

    1.78G
  • 时间:

    2025-01-09 14:45
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.0.72安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    https://www.pandadastudio.com/
  • 厂商:

    杭州炎魂网络科技有限公司
  • 备案号:

    浙ICP备2022009343号-3A

好评:50%
坏评:50%
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忍者必须死3官方版本介绍

忍者必须死3是一款创新玩法的动作闯关手游,非常精彩的游戏故事,非常严谨的阴谋细节,非常独特的水墨画风,超多有趣的系统当你来玩,超多忍术等你来学,超级独特的boss设计,非常强的打击感,让你尽情去战斗,超级丰富的游戏关卡。

忍者必须死3官方版本

忍者必须死3官方版本亮点

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3官方版本特色

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3官方版

忍者必须死3官方版本玩法

第三部时加入了BOSS对战系统,可以挑战强大的BOSS,获得更多的奖励。

游戏融入了跑酷的动作的玩法,并加以改进。

成为一名技术高超的忍者,在这个世界中尽情的战斗吧。

加入飞龙模式,切水果模式还有限时逃脱等玩法。

忍者必须死3资源攻略

一、角色

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

?抽钥匙(废话)

?建号30天内的20抽额外赠送的ssr

?忍界巡礼中的随机ssr

?每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

三、宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

四、通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

☆获取资源的手段

作为新手帐号最初第一阶段(觉醒前)缺的大概是觉醒石属性石,第二阶段(觉醒后但主副武器没有升级完成时)大概是武器经验,最后阶段(武器大致做好后)则会是宝物。

至于忍币,虽然是无论何时都需要但是只要肝就能获得所以还好。

结合自身发展阶段分配商店货币的兑换,初期光忍阶提升宝箱和剧情新手任务大概有2000勾玉锤子石头若干,加上每日任务和大小月卡,不乱花还是有比较可观的量。要购买补缺的觉醒石还是要解锁小椒这会是初期的最大分歧点。

首先梳理一下可获取资源的途径:

一、可固定获得的资源:

1.每日任务(勾玉、元素原石、龙血、锤子、忍币)

2.每周固定兑换的3v3商店(觉醒石、属性石、咒印)

家族商店(属性石、巡逻食物)

周任务商店(觉醒石、属性石、ss碎片、金钥匙)

探险商店(觉醒石、元素原石、金钥匙)

3.神龙月卡(勾玉),

大月卡(勾玉、龙血、忍币),

战令(啥都有)

通灵兽巡逻(经验点,忍币,锤子(需解锁雷龙))

二、主动获得资源的地方,仅罗列主要部分:

家族深渊玩法:图卷、钥匙、图卷碎片

家族战玩法:宝物、图卷、龙血、锤子、属性石

忍阶探险:忍币,锤子,经验点,元素原石,龙血

竞技场:忍币(竞技币抽奖也有觉醒石)

悬赏:龙血、宝物

目标保证固定获取的资源,主动获取的资源天秤向紧缺的倾斜。

对于每个阶段的安排,大致可以作以下参考

①对于第一阶段(觉①对于第一阶段(觉醒前)

每周优先获取觉醒石和属性石,参考的原则是进度的达成最好的状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求

以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

小黑 238火石 30觉醒石

阿力 275雷石 30觉醒石

琳 360水石 45觉醒石

苍牙 395风石 50觉醒石

小椒 325火石(点三段跳380) 45觉醒石

四个角色觉醒前属性石需求如下(觉醒前所提示所需的天赋数包括起点大招天赋,解锁40/50/60级等,总之简单来说就是一个圈就算一个天赋)

直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

一周固定获取的属性石 

彩色鱼币3v3商店30个(实际上可能要少,和3v3段位有关,注意未解锁阿力琳苍牙无法获得雷水风石头) 

家族商店3个或6个

每周限购(勾玉)40个,有月卡可买48个

每***素石兑换20个(做满任务基本上可以兑换双属性各20个)

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

每个月的黄金战令的话有若干元素原石和包含4个觉醒石。

快速觉醒可以按比例获取觉醒石

假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,约13:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店、探险商店固定获得3个觉醒石假如每周获得100火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,3周觉醒快一点甚至2周(有时候竞技币也能抽到觉醒石,转盘或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度)

更新日志

《忍者必须死3》2025年1月9日停服维护公告

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2025年1月9日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。更新需要安装新版本客户端,且需要各渠道支持,所以将占用较长。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。更新后忍忍还可登录领取更新礼包一份!

【维护时间】

2025年1月9日2:00-12:00

【更新内容】

一、3v3-S24赛季开启

本次更新后将开启3v3战场S24赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S23赛季段位奖励。

在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:

1、S24赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:

※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:烈雷碎空,无上天雷滚,炼雷剑阵,炼雷冲击波,追雷矢。

*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。

※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。

6.云之国、和之国与海之国的赛季技能伤害相同。

2、战场地图调整

1.新增战场:难渡河(无双、天元)、落英谷(无双,天元)、雷王寺(噩梦)2.移除战场:湮之川(无双、天元)、祭剑谷(无双,天元)、武士城(噩梦)3.调整战场炎之窟(危险)地图编排。

3、战场BOSS调整

1.赛博城(噩梦)一阶段BOSS由雷神龙替换为碧炎剑。

2.热带林(噩梦)一阶段BOSS由丹青妙手替换为前台。

3.校武场(天元)BOSS由混沌赤木与绫翼替换为黄金大嘴蝠与青翼龙王。

4.幽岩洞(天元)一阶段BOSS由黄金大嘴蝠替换为异化毒龙。

5.提升海之国服务器无双、天元难度下BOSS的血量。

4、卡牌平衡性调整

※新增战斗卡牌:

1.断波锁澜:汲取潮汐之力,向前高速冲刺60米。

2.魑魅·紫:召唤紫魑魅跟随全体对手持续18秒,紫魑魅会袭击受伤的对手并使其进入缴械状态,缴械持续15秒。

※战斗卡牌调整:

1.决斗:卡牌描述调整为[随机选择一个对手,你们每人获得一组卡牌,目标只能是双方(不受改变作用对象概率的卡牌影响);使用[决斗]卡牌者受到的伤害降低10%,持续10秒]。

2.魑魅·橙:效果由[召唤橙魑魅跟随全体对手持续15秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值]调整为[召唤橙魑魅跟随全体对手持续18秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值]。

3.魑魅·蓝:效果由[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续15秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量]调整为[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续18秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量]。

4.致盲 :金鱼币售价由300下调至250。

5.回旋镖:提升回旋镖伤害。金鱼币售价由450下调至400。

6.群体装甲化:金鱼币售价由600下调至550。

7.卡牌魔术:效果由[释放卡牌后12秒内,攻击力提升5%,且受到敌方卡牌效果影响时,有50%概率将其变化为指定减益或陷阱类卡牌(致盲,虚弱,飞矛绝命),有50%概率将其变化为指定输出或生存类卡牌(愤怒,血之契,武器秘籍)]调整为[释放卡牌后12秒内受到敌方卡牌效果影响时,有50%概率将其变化为指定减益或陷阱类卡牌(致盲,虚弱,飞矛绝命),有50%概率将其变化为指定输出或生存类卡牌(高级强力,血之契,武器秘籍)]。金鱼币售价由350上调至400。卡牌升级效果由提升攻击力调整为降低金鱼币售价。

8.奔袭:效果由[速度提升8,受到伤害降低20%,持续10秒]调整为[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒]。

9.愤怒:效果由[攻击力增加23%,受伤后消失]调整为[攻击力增加16%,受伤后消失]。

※战斗卡牌重做:

1.元素爆发:效果由[元素精灵的伤害提升50%,持续10秒]调整为[随机释放2个元素球技能]。金鱼币售价350。

※新增被动卡牌:

1. 蓄势待发:首次抵达金鱼币商店时,无法购买卡牌,且失去所有金鱼币并将其转为“储蓄”。第二次抵达金鱼币商店时,获得“储蓄”中双倍数量的金鱼币;通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)。

※被动卡牌调整:

1.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.21%点攻击力(上限150只),每击杀一个小怪额外获得1金鱼币(上限150只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每击杀一个小怪提升0.38%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

2.财富:效果由[获得1250金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,同舟共济(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[获得1150金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,同舟共济(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

3.增幅:提升[金鱼炸弹]伤害。

4.冰语:提升冰晶伤害。

5.英勇:效果由[自身携带1张嘲讽;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力提升7%,生命值提升60,最多叠加5层(接力继承);该效果叠加至3层时,获得卡牌[以彼之道];攻击力增加1190(接力继承)]调整为[自身携带1张嘲讽;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力提升7%,生命值提升80,最多叠加5层(接力继承);该效果叠加至3层时,获得卡牌[以彼之道];攻击力增加1190(接力继承)]。

6.团结的报偿:效果由[购买友方群体向卡牌获得40金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升8%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升12%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[购买友方群体向卡牌获得20金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升5%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升10%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

7.勇者祝福:效果由[最大生命值增加500点,每次失去生命值,提升0.697%点攻击力(上限45次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[最大生命值增加400点,每次失去生命值,提升0.697%点攻击力(上限45次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

※被动卡牌重做:

1.唤灵:效果由[第1、3、5次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张),且每次使用主武器技能后,元素精灵的伤害提升15%,最多叠加3层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[第1、3次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张);卡牌使用后,在随机一名敌方忍者场上召唤持续存在12秒的元素精灵,攻击敌方忍者;若元素精灵成功对目标忍者造成伤害,则使其相应的元素属性伤害降低30%,持续12秒]。

5、新赛季段位划分规则

本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1无双段位:无双及天下无双→修罗5

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)※海之国服务器将暂时不开启天下无双段位和天元赛。

6、赛季结算奖励及规则

1.S23赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S23赛季专属永久头像框、S23专属家具,以及其他资源奖励。

2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。

7、3v3决斗场S24限定活动

S24赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。

获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含冰羽·兮兰皮肤【排球女将】、结神符、随机角色碎片等道具。

更多详情见游戏内规则说明。

8、激战再起

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:1月9日维护后-1月22日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

9.其他调整

本赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。

二、迎春小礼·签到领奖

※活动时间:1月9日维护后-1月14日23:59

※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢各位忍忍的每一日相伴!

三、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:1月11日9:00-1月12日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:

地图:骨影幽踪    作者:[和之国]很久以前

地图:隼白不白    作者:[海之国]隼白不白

地图:飞or走  作者:[和之国]柠檬哥布林

四、周末活动·讨伐鬼族

鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!

※活动时间:1月11日9:00-1月12日23:00

※玩法规则:

1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。

2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。

3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。

4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。

5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。

【优化调整】

1.本次更新后,海之国服务器将开放秘卷系统及四象探秘玩法,秘卷的加成效果将在S24的3V3赛季、家族战玩法中开始生效。

2.优化3V3决斗场排位模式组队匹配时的结算分计算规则。

【问题修复】

1.修复偶现的故事模式个别关卡夜叉·隼白忍术剑气方向异常的问题。

2.修复夜叉·隼白SS级套装宝物风隐胫甲动画特效异常的问题。

未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

应用信息

  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3
  • 名称:忍者必须死3
  • 版本:2.0.72
  • MD5值:22c0aaa95f1926a2c4d88105c47be8d9
  • 隐私政策:点击查看

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最新评论

重庆铜梁县电信 网友 2023/8/19 20:29:51
你出个破解,求求了

Android支持( 6 ) 盖楼(回复)

河南周口电信 网友 2022/5/19 14:12:22
蜻蜓手游网,要是有破解版我叫蜻蜓手游网叫爸爸

Android支持( 331 ) 盖楼(回复)

广东深圳移动 网友 2022/2/10 23:24:00
有破解版的吗?

四川宜宾移动 客人 2022/1/19 23:03:54 

开玩笑,这就相当于破解半个王者的难度

Android PIC-AL00支持( 211 ) 盖楼(回复)

四川宜宾移动 网友 2022/1/19 23:03:54
有破解版的吗?

Android vivo Y55L支持( 87 ) 盖楼(回复)

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