一梦江湖是角色扮演类的楚留香手游,游戏的画质非常精美可以媲美端游,角色、职业、玩法也都和端游类似非常丰富耐玩,游戏用精美的画面为我们还原了一个如梦似幻的武侠世界,在这里你可以邂逅情缘、结识好友、拜入师门、比武试会等等,这就是你想要的江湖,喜欢的朋友一定不能错过了,快来下载吧。
一梦江湖职业推荐2025
一梦江湖手游共有华山、武当、少林、暗香、云梦五个职业,具体哪个职业适合平民玩,小编为你解答。
答:平民比较推荐玩少林或者云梦两个门派,因为这两个门派的定位是坦克和奶妈,所以选择玩他们的人相对会少一些。
相对其他三个输出型职业,在下副本的时候可以自由调配,而少林和云梦一般都是必不可少的,这样一来就没人会和你抢装备了。也不容易出现下副本没人愿意组你的尴尬局面。
武当和华山比较热门,装备比较不好打;暗香输出不够又不能抗,一些副本比较不愿意组暗香。
所以对于平民玩家,建议选择这两个职业玩哦~
一梦江湖官方正版亮点
多种职业任你挑选,尝试不同职业的玩法,体验不同的游戏乐趣,趣味享不停;
超大地图自由探索,全新玩法等你来战,师徒系统帮助新手玩家快速上手游戏;
各色鲜明的npc塑造的非常饱满,给玩家最真实的代入感,在这个世界流连忘返。
宠物坐骑霸气威武,护心橘无蝉,晶锦虹飞蛛,无想彩逍蜴,无涯雷皮蜂,狼骨素羽蜂;
武器装备提升战力,青华玄凰令,贪狼古啸伞,绮星毒空刺,问情精锡扇,战豹破露阵;
技能选择多样化,狂浪佛吟,天钧圣闪,翼梅龙斩,赤练妖术,赤月妖闪,火云佛劲。
招式释放无卡顿,对战玩法更加刺激,组合各种不同类型的技能,释放威力强大的必杀技;
自由交易没有限制,玩家之间可以贩卖物品,并且还有拍卖行可以使用,不收一分手续费。
一梦江湖官方正版特色
极具沉浸感的真实江湖
多张800万平方米无缝大地图,地图内没有任何空气墙,所有的可视点都可到达。
可探索环境与万物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解锁各种古代生活技能新姿势;
自由捏脸,千人千面
游戏可自由捏脸,真正千人千面!全新命格系统、奇遇、剧情分支与多结局,让玩家脱离固定养成线路。
枭雄,大侠,杀手,浪客……你的一举一动均会塑造出独特的江湖人格,也会影响你的命运与遭遇。
非一条龙,百种玩法
每日可获取经验设置上限,不需要挂“一条龙”,丰富的游戏内容提供了高度可选择性。
游山玩水掏鸡窝,抓马驯牛逛青楼……玩家不必为升级而去完成自己不喜欢的任务,休闲党、风景党亦可从容惬意地探索江湖世界。
市井百态,可攻略NPC
构建真实动态的江湖,百万字剧情人人血肉丰满,NPC具有各种情绪和不同AI,玩家行为可引起他们的反馈,也可直接冲撞甚至杀死他们,一些NPC还可被攻略成为你的江湖好友,随时召唤、谈心喝酒。
轻功战斗,逆转风云
四段大轻功+水上轻功,自由来去!
门派专属轻功战斗技能,全新的Z轴操作感,腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招,飞得好看,打得更好看。
论剑竞技,势力争锋,丰富对抗体验助你逆转武林风云。
新手攻略
升级
1.每天经验都有上限,溢出的经验变成功绩点,目前功绩点只能兑换铜币。
2.日常任务随便点点,玩个一天就知道了,很杂
3.卡等级,这个是重点。在游戏里你点开右上角活动,然后左上角显示一个本日经验上限,注意观察这个上限。感觉快要满的时候,做经验少的活动,让经验尽量达到满上限的数值,但是不要达到。然后!!找一个经验最多的任务做了。如果人物能升级,经验上限就会被打破,再次提升上限。愉快的事情发生了。你又可以的经验了。(一次性经验比较多的任务暂时发现三个,两个是家族那一栏平盗,跟盛宴,还有一个就是宗师本的最后一个boss)
装备
顺着任务、日常走,等级升的很快,装备有啥穿啥,暂时别考虑,期间打打副本,产出些副本装,第一套装备是40级蓝色副本装备,个人感觉没有必要凑升级太快。
70开启制造功能制造装有一个极大的优势那便是带一个附加技能。这个需要买灶台这个材料100元宝一个百分之100有技能。这是其他任何装备都没有的,优势是这个技能可以继承到副本装备跟竞技装备。
装备强化
装备的强化也会影响到镶嵌孔数,镶嵌孔越多,能镶嵌的石头也越多。
90级之前强化到20就行(一套都强到20了,再有多余的材料请赞着),这里还有强化的优先顺序,帽子 衣服 裤子 鞋子,慢点强,这四个部位镶嵌的石头,对修为的提升不明显。首先选择,武器,副手,戒指,手环。
镶嵌
游戏里面石头大体分为,攻击,属性攻击,防御,气血,属性抗性。治疗增益等几种石头。
属性攻击和属性穿透的石头用目前加修为最高的的!至少首测是这样的。附加职业属性:(云梦水,华山风,暗香毒,少林火,武当元),其余石头看能力,当然攻击的优先。
任务
帮派任务有帮贡,可以点帮派技能,每天帮派任务做满。到61级的时候,帮贡可以兑换一本秘籍。叫钢刃。前期可以用帮贡兑换几本拿去摆摊卖掉收益还是不错的。
行当任务个人感觉这是给休闲玩家的一个很好的成长系统。怎么说呢?完成行当任务会有经验,金币,以及最重要的见识点奖励。这个见识可以点生活技能。第一级500点一次。我一开始点了三次,作为一个追求攻击修为的人来说好是心疼。为什么这没说呢?因为见识不仅可以升级生活技能也可以点培元,增加自己属性。
秘笈培养升阶
至于用什么秘笈,这个自己应该知道不知道看摆摊,找到本职业,一个职业四本还有七本通用的自己看属性选择自己最合适的。
获得渠道:第一自己门派那里可以用功勋换本门派的两本秘笈,每天1000功勋上限,四天能换一本当然拍卖行也有的卖。第二七星密宝的高级宝箱(需要组队打架抢的)第三土豪可以直接商城买四象藏宝图。第四摆摊拖。
秘籍升级跟升阶,每次升10级要有一次突破,需要秘籍碎片,碎片万里任务跟挖宝可以得到。也可以去摆摊那里买其他玩家的。
更新日志
2月21日更新公告,部分发型开启经典及渐变染色,更多体验优化调整来袭!
新莺始新归,新蝶复新飞。冬去春来,少侠察觉到身边的春日讯息了吗?
本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
新花满新树,新月丽新辉。
【限时活动】
一、【外观上新】
部分发型开启经典及渐变染色
本次更新后,雪庐隐逸·冠、星斗罗·冠将开启经典及渐变染色。
【体验优化调整】
一、【经脉调整补充说明】
在上次平衡性调整中,伴随诛心坚韧算法的修改,略微下调了督脉中“舒筋活络·逸璞”技能降低坚韧的比例,但是该效果将无视霸体效果持续生效(原先该效果会被霸体技能免疫),在此作补充说明。
二、【华山论剑(3v3)】
补充了华山论剑(3v3)的规则描述:3v3论剑玩法在赛季末将开启试剑大会,赛季结束前一周参加玩法只会获得日常奖励,不再增加积分。
三、【技能异常修复】
修复了被少林和太阴围困后可以无视距离释放技能的问题。
四、【巫都江湖万象问题修复】
修复了巫都神秘洞窟中蛇形石头触碰没有反应导致无法开启蛇窟大门的问题。
五、【山河器】
修复了山河器“关河道远”灵鉴技能在释放治疗技能后,必定格挡效果会在首领目标身上生效的问题。
六、【紫特兑换碎片】
修复了终绝挑战周奖励中掉落的紫特兑换碎片道具点击兑换按钮,跳转的商店错误问题。
七、【赛季副本】
修复了圣巫陵副本中,暗香门派持有“邪染之气”进入隐身状态导致相关特效被隐藏的问题。
【维护公告】
本周天机阁例行开启不停服维护流程,所有服务器届时将进行不停服维护,具体流程如下:
7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。
部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。
8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。
未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。
8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。
那么这次要说的游戏,也是网易旗下的武侠江湖题材的游戏作品《一梦江湖》。关于这款游戏作品的话,我个人也是在最近找游戏的时候偶然发现的,虽然从表面上来看这款游戏采用的还是相当复古的MMORPG玩法,从部分玩法表现来看也是一个比较简单的游戏作品,但是吧,从部分玩家的评价来看,又说它是一个操作体验很不错内容十足同时画质又可圈可点的游戏,这种两极分化的评价,也瞬间让我对于这款游戏产生了强烈的兴趣。
那么在体验了一段时间后,这款游戏的真实表现究竟如何呢?那我下面来说说我个人对他的看法吧。首先游戏的内容确实是非常的丰富,这点虽然是目前很多mmo游戏都存在的,但是本作还是有作出区别,上至主线剧情,下至各种支线和地图探索,整个游戏的体验,在我看来还是有一些仓促和繁忙的,这也是很多新手玩家看见这么多内容感觉非常头痛接受不了的原因之一,整体玩法还是那一套,体验因人而异吧,我个人是觉得内容丰富但不要过于丰富为好。其次本作的画面质量,在看完过场动画和局内角色特效以及场景来看,其实还是能看出差别的,尤其是在和一些老牌以及套皮MMO进行比较下,本作的优势表现的还是很不错的,流程的打斗以及较高的帧率画质,尽管还是有一些模糊还算是不错,算是目前质量较高的国产mmo手机游戏了。
当然真要说这款游戏它没有缺点的话,那其实还说不上,本座从里到外,其实还算是有不少问题。宠玩家们的评论,还有我个人的体验,都能感受到这些东西,因为这款游戏它的底子还是 mmo的数值比拼,在这款游戏里玩的话,你玩时间长的话,你会觉得特别的累,然后就是“数值更迭带来的崩坏”,这就使得游戏看起来还行,但是实际体验下来完全是两码事,除了这个问题以外,我觉得游戏的手感,体验打击感也是一个需要注意的点,如果你是特别需要打击感和轻度游戏的话,我觉得本作可能并不怎么适合你,这款游戏我个人觉得它就是面向于想要体验质量跟好mmo手游的玩家。