决胜巅峰带着颠覆5v5moba的市场格局而来,在全球市场广受好评现在也已经正式登陆国内,采用经典的moba玩法,超多英雄供玩家选择,公平竞技更加考验大家的实力,游戏上手简单,规则清晰,让大家可以更快体验到乐趣,您可以与好友一起组队进行战斗。
决胜巅峰攻略大全图文
一、打野装备介绍
开局先预选打野路,让队友知道自己的想玩的分路,毕竟moba游戏良好沟通对获胜帮助挺大的
三种狩猎,通过购买鞋子获得,其中冰刺狩猎加移速,炎击狩猎加物理和魔法攻击,赤刃狩猎加额外生命值
二、野区简介
紫buff:
获得10%冷却缩减 40%魔法消耗降低和20%能量消耗降低击败单位后额外回复3-12%最大生命(根据单位类型)
橙增益:
获得5%适应性穿透,下次伤害额外附加50(+33)点真实伤害和60%的减速效果,持续1秒。冷却时间3秒
[表情_送花]开局打完橙增益或者紫buff以后,可以去抢河道眼,这个眼可以获得河道视野,并且可以被攻击十下
三、开局刷野路线
[表情_酷]开局橙增益开局然后刷旁边小野,打完以后可以刷河道眼,这里对面可能也会来,能抢到就抢,或者直接去刷下边小野,然后再去刷紫buff,刷完以后可以去抓上路、神龟刷新以后去打神龟,前期神龟给的增益还是很重要的,要提前留一下狩猎,技巧:多刷经济,抓人要看队友位置,不要硬抓
四、反野开局路线
[表情_送花]开局对面橙增益开,然后刷旁边小野,打完以后可以利用野区位移逃跑,这里对面可能也会来,能抢到就抢。然后回自己家刷紫brff,再去刷橙后可以去抓下路。去打神龟,前期神龟给的增益还是很重要的。要提前留一下持措, 领主出来以后集结队友打领主。比对面打野多一个buff
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《决胜巅峰》游戏中的英雄形象独具特色,每一个角色都有其独特的技能和机制,让你能够在战斗中发挥出不同的战斗风格。
此外,在经典的5V5MOBA地图上,决胜巅峰进行了大胆的创新,让战斗节奏更快,对局时间缩短至10-15分钟一局。游戏门槛较低,操作简单易学,让新手玩家轻松上手。同时,也为玩家带来了更多团战,让你在战场上畅快对战,享受更快更刺激的战斗体验。
在《决胜巅峰》中,你不仅能享受到基础的游戏体验,更能发现志同道合的朋友,一起开启组队开黑的新体验。决胜巅峰为玩家提供了一个全新的社交系统,让你能够在游戏中直接看到其他玩家的抖音名片,感受他们的游戏风格和个性。你可以随时分享自己的游戏心得,或者将精彩的游戏瞬间记录下来,与他人分享你的喜悦和成就感。
《决胜巅峰》不仅是一个游戏平台,更是一个交友平台。在这里,你可以结识新朋友,分享彼此的喜好和兴趣,一起探索游戏的无限魅力。
我,作为一个之前从未玩过任何MOBA类型(包括王者)的玩家,今天想谈一谈试玩这款游戏—《决胜巅峰》后的一些看法😉。(doge保护)
首先来聊聊它的一些优点👍:
1□游戏画面决胜的画面非常精美,场景和角色都设计得非常细致。游戏中的建筑和小兵野怪也非常有特色,让人印象深刻。这是游戏的第一大亮点。
2□游戏玩法决胜的玩法非常丰富,玩家可以通过攻打其他玩家(拿一血),等方式来提升自己的实力,这也是老MOBA类型玩法了。但游戏中还有一些活动和任务,目前来看不会让玩家感到无聊。对于还在测试的游戏来说,这是很难得的。
3□游戏平衡性非常好(可能也是因为是新游的原因),不会出现某些玩家过于强大的情况。游戏中通过打野怪和请兵线来提升实力,这也避免了新手玩家对老手玩家的压制(技术除外)。
4□玩家素质好,可能也是因为是新游戏的原因。基本上没有玩家互骂的局面。玩家素质体验来说是真的完爆其他游戏。
刚刚说的都是优点,但其实这游戏的缺点也很多,所以现在来讲讲它的缺点😡:
1.游戏整体来看与其他MOBA类型游戏过于相似。例如地图、玩法(既是优点也是缺点)。但因为游戏还在测试这些都能体谅。
2.氪金问题严重。一款测试游戏就有战令这中增加玩家日活的充值模块。不明白游戏公司的动机。
3.硬件适配性不好。玩了没多久就开始发烫(甚至感觉比我玩原神还烫),这个是真的得改善!
总之,决胜是一款比较适合尝试的游戏。玩其他MOBA类型游戏的人玩腻了可以试一试。(不做常玩推荐)
从宣传视频来看,英雄基本上都是偏动漫化的一个风格,不过整体的一个建模过于简单,有些细节方面还是没有处理好,并且击杀语音也是没有一个很明显的区分,与其他的MOBA游戏几乎一样,其实我认为可以增加一些其他的击杀语音选择,或者时允许玩家自己导入第三方声音加入进游戏,这样会更有可玩性,并且我认为可以跟一些比较火的大IP联动一下,积攒下人气可以为游戏做到一个良好的宣传,吸引更多人来玩,总得来说这游戏界面比较简洁,但我认为应该做出自己的特点才能让人印象深刻。
无尽对决(MobileLegends)由沐瞳科技自主研发及发行,是一款多人在线战术竞技类(MOBA)手机游戏。
无尽对决(MobileLegends)曾在在全球13个国家达到App Store畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。有超过135个国家,19种语言的玩家在无尽对决(MobileLegends)上同台竞技。
全球同服,跨国对战
无尽对决(Mobile Legends)是全球首个支持全球同服,各国玩家对战的MOBA手游,玩家匹配时显示各自所在国家的国旗,并且会优先让同一国家的玩家组队。
为了实现全球同服,无尽对决(Mobile Legends)拥有全球一流的网络部署,400多台服务器遍布全球;91%的玩家延迟低于80ms;每日数据传输高达25TB。
多国语言设计多元化英雄设计
在客户端支持的语言方面,《无尽对决》(Mobile Legends)沿袭了沐瞳的技术积累,可以在一个版本里支持30多种语言显示,并允许用户自由切换。另外,在《无尽对决》(Mobile Legends)游戏中,为针对不同国家的文化,设计了不同区域的特色英雄,比如菲律宾的LapuLapu,印度尼西亚的金刚神。