像素火影水门是一个以火影忍者为题材的像素火影游戏,玩家可以在游戏中选择经典的火影角色进行对战。游戏采用像素风格的画面,玩家可以体验到各种不同的火影角色技能和场景,游戏还提供了练习模式,让玩家可以慢慢提高自己的技术,并变得更强大。
像素火影水门最新版本亮点
1.完美采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足。
2.你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗当中释放自己的光彩。
3.经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗!
像素火影水门最新版本特色
1.良好的游戏平衡性,各种武器配置有利有弊,在游戏中没有必然获胜的硬伤。
2.操作简单易上手,新手能够快速适应游戏,更快地获得乐趣。
3.不仅可以个性化设定角色的外貌,还可以根据自己的喜好进行装备的选择和强化。
编辑点评
1.游戏的画面与音乐非常耐人寻味,并且表现出极致细节来增加游戏感受。
2.有着很高的可玩性和挑战性,可以成为一个长期热门的游戏。
3.在线匹配速度快,在任何时间都可以找到对手,随时随地获得游戏的乐趣。
热门评论
最新评论
本身格斗游戏就一定首先是要动作流畅的,这是所有格斗游戏的游戏前提,他的整个操作是要让别人感觉非常舒服的,积极的游戏反馈玩家交互对于格斗游戏来讲十分重要,整个游戏虽然是像素风格,但是它的帧率还是蛮可以的,打斗过程中没有有些像素游戏中存在的低帧问题,不用眨眼补帧,非常人性。
在画面上我觉得它本身作为一个像素游戏来讲,已经非常的不错了,游戏中色彩非常丰富,用像素对一些复杂技能的表现也十分出色,观感体验上十分优秀,甚至因为火影忍者手游自身特效太过于绚丽的原因,这种不那么复杂的特效在观感上甚至能超过火影忍者手游,这是我比较惊讶的,丰富的同时又不太过张扬,朴素又略带绝色。他还自己添加了一些火影忍者手游里没有的技能元素或者奥义动画,比较让我记忆深刻的是佩恩开大张嘴喊,整个动画流畅度非常高,人物的张力表现真的非常还原原著。
游戏上我比较想吐槽的其实是无法联机,这是一大缺点,第二个就是只就单机游戏方面而言,人机太过于菜,或者比较迷惑,似乎底层设计的就是不贴近玩家一定范围人机就无法替身,那么一些开局大人机直接就吃满了,基本上仙鸣带查克拉可以白嫖两个大的伤害,直接公式化打无尽模式,还有就是boss模式,可能因为技术方面问题限制的原因,boss的强度只是数值方面的强度,就比如一些技能没冷却,面具男抓到我直接三口火给我秒了,非常离谱
这一次的“卡卡西版本”倒是挺直白的,一方面是新角色卡卡西的到来,另外一个亮点就是3V3模式的设计,但并不是联机版本,而是《死神VS火影》那样的轮换模式,整体游玩下来还是卡卡西和我心意hh。其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。
不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。
那么这是要说的就是由民间的大神制作了一款火影忍者同人游戏——《像素火影》,提起火影忍者同人游戏,想必大家应该也玩过曾经在4399网页平台上火热的作品《死神vs火影》,我一开始也以为这款像素火影会比较类似于这款游戏,但是实际游完后我才发现他并不是按照这个方向走的,而是去往腾讯的那款同名手游方向发展,随着这些内容的知晓,我也是去了视频网站刷到了相关的视频,高还原的角色像素模型、质量还原度较高的技能特效、高还原游戏原作的内容,都让我对这款游戏产生了一些兴趣和期待。
于是当我打开这款游戏并进入游玩了一段时间后,他果然正如我期待的样子,比较有趣,但是这份有趣,他让我觉得他是一款非常有限的作品,这个有限,不单单是因为他是一款由个人开发的同人作品,而是他往这个方向制作的趋势,让我觉得实在是太有限了,当然了,咱们不能去单方面的否认这款游戏,毕竟怎么去制作,如何去制作一个同人游戏是人家自己的事情,人家也是为爱发电,咱也无话可说吧,那么下面内容就来说说我个人游玩这款游戏后的,亲身体验吧。
首先就是游戏的玩法,本作是采用了一个格斗游戏的类类型,重点来说的话,是仿照火影同名游戏的那种合作模式,就是一个屏幕,然后其中会有敌对双方,可以选择对应角色来进行战斗,简单的说玩游戏的玩法,那下面来说说游戏目前提供的三个模式,分别就是训练场、故事模式、玩家vs人机,这三个方面,玩家在选择玩对应角色后就可以进入模式里进行游玩。我个人在游玩了一段时间后,感觉还算是可以吧。但是并没有达到令我感到惊艳的地方。
究其原因,我个人觉得还是游戏本身的内容太少,这估计也是和个人开发有关吧,经不起太多的游玩,我个人游玩也只是图一个乐吧,在新鲜感消耗殆尽以后,我看待这个游戏,说实话就和玩腻了的死神vs火影差不多,僵硬的角色模型,不流畅的技能动作表现,都让我看见了这款游戏的缺陷,例如部分角色在进行攻击时会有明显的卡顿感,就是你明明攻击,但是就仿佛是有前摇一般非常的影响体验,其次就是游戏的声效反馈和打击手感,这些都是对于格斗游戏非常重要的,本作要我说,它并没有把这些方面的内容给做到好,没做到能令大部分玩家满意的地步。本来一开始看见他的一些表现感觉会很惊艳吧,但是要通过后续复盘来看这款游戏的话,我觉得他没有一个地方是没有太多令我感到惊艳的方面,就是一款很中规中矩的作品吧,当然了,我觉得我用完这款游戏,最主要的目的还是在于他的还原度吧,好在它是一个有较高还原度的游戏,虽然前面几个角色制作的相对比较一般,但是后面的一些新角色它的质量还是很高的,例如超哥还有面麻之类的,质量还是有保证。就算它的质量总体来说比较一般吧,但是你起码知道他是一个模仿什么类型的游戏,是一个什么样的同人作品,如果一个游戏一个同人游戏,他做成这样,我觉得应该够了。
总的来说,《像素火影》这款游戏,我个人觉得他不能说是一个优秀的作品吧,他在我看来就是一款中规中矩的作品,无论是从游戏质量啊还是从作品还原度方面,但巧就巧在它是一款同人作品,而且还是一个独立开发的同人作品,一个同人作品能做到如此的表现,我觉得是值得夸赞和表扬的,那也期待这款同人作品在后续的开发,能变得顺利吧。
-画面虽然简陋,但是动作很顺畅-
虽然也能看见游戏是利用现成的引擎所进行制作出来的小游戏作品,并且对于整体画面也是利用像素的方式所进行简单的表达,并且再加上所进行截取的语音放进游戏当中,从头到尾肯定玩家也无法发现游戏自身拥有的优点和体验方面的真实存在,直到进入游戏当中,每一个角色所展现的技能释放和攻击效果的动作非常的顺畅,感觉就像和玩腾讯的火影忍者一样毫无区别,更像是利用另一种形式以单机的方式给玩家带来体验的效果,如果游戏能对于其中的角色数量增加更多的话,或许其中的效果能展现更加精彩一些,当然如果你是对于该类型游戏拥有一定的热爱的话,这款游戏的难度肯定也会非常适合你所进行挑战,并且整体对于AI所形成的技能相互搭配的效果也非常的棒,但是前提之下也一定要对于该类型游戏拥有一定的入门要求和操作的熟练度,所以唯一最明显的地方就是游戏对于新手玩家的代入感并不是很好,如果能增加前期一些难度逐渐增强的模式,应该能更加不错一些。
-对于新手方面的代入应该所进行加强-
在体验这款游戏的时候也明显可以发现,游戏当中的作者肯定也是一个火影忍者的老玩家,毕竟大量类型的技能和人物的制作技巧,都非常的明显有着连续招式的效果,肯定都是以非常熟悉的方式所进行添加,当然有这么好的体验,可惜游戏对于难度的选择过于缺少,而且各方面都是以最高难度的方式给玩家所进行挑战,这也导致了对于新手玩家进入游戏的第一情况就是被所存在的AI进行虐待,所以这款游戏我感觉从留住玩家层面上的情况来说是一个很难的地方,所以游戏是否在后期会对于新手拥有一定的照顾,来添加一些更多难度的选择增加全面性的关卡内容,我觉得也非常的重要,否则就这种类型的体验也仅仅只是吸引一些对于该游戏拥有一定操作的玩家群体,至于那些突然感兴趣所进行下载的玩家,根本就无法融入游戏当中的内容体验,更别说是否能正常的游玩下去,所以这款游戏对于体验方面我感觉有明显的不足的考虑。
-Ui各方面的表达方式并不清晰-
虽然对于其中的战斗效果和各方面的体验都很不错,但是唯一最让玩家困扰的就是整体UI的选择非常的混乱,虽然都非常的理解游戏是以正常的手绘方式进行制作,但是大多数对于各方面的模式也仅仅只是通过一长段的文字介绍来告诉玩家如何所进行游玩这种方式的新手教程,只能说对于玩家的体验情况并没有实际带来更好的作用,更多只能进行自己的直接选择来探索游戏当中的情况,更别说到现在游戏当中选择角色方面的分类,我都没有真正所进行搞清楚,只能希望游戏是否能对于整体UI能更好的所进行规划,让玩家能更加清晰的了解每一个指引的模式,该如何所进行体验,或许也是对于这个引擎制作游戏拥有的一定局限性。
-说出于的人物问题和bug还是很多的-
比如游戏当中部分角色所进行相互搭配,其中的技能和实际情况有一些问题,有的时候甚至可以认为完全可以利用角色方面的技能优势来进行产生无敌的攻击效果,防止AI来进行对于我们造成攻击这种的情况出现,也希望游戏能尽可能的所进行优化,防止对于这种方式来进行游戏的直面性推进,或者对于游戏当中的兼容方式也是拥有一定的问题存在,或许也是因为游戏引擎的原因导致从目前游戏画面的实际效果无法适应现在的全面屏方式的全部展示,很容易直接让游戏的屏幕占比看起来较小,或者看见地图外的情况发生,所以这也是游戏当中影响体验的地方,但是如果从目前的体验情况来说,这种游玩的过程也是算得上一个很强烈的制作效果。
-同人作品是否能会带来意想不到的内容-
其实也可以发现,目前对于该同人作品也仅仅是局限在游戏所拥有经典的机制之内,所给玩家带来体验,而且出的各方面类型的模式也是相同的手段所进行制作,所以也希望游戏是否能对于同人作品所进行开发创新,利用游戏当中的这种游玩的特点来进行其他模式的制作效果,比如同屏对战,或者利用随机切换角色的方式来进行相互的决斗,这种体验或许能让整体的感受更加有意思一些,毕竟再怎么说,除了给玩家带来相同的体验之外,或许也能利用自身同人作品的特点来进行,创造出意想不到的结果出现,或许对于一些玩家选择该类型游戏的内容,也会拥有一定的喜爱和所拥有吸引的特点地方。
只能说这款游戏整体的效果非常的不错,甚至也算得上对于同人作品当中拥有一个很强烈的展示感受,如果你对于该类型游戏产生很高的喜爱的话,这款作品当中的挑战也完全适合玩家所进行体验,尤其对于自身能力非常在行的玩家,或许这款游戏能带来更好的内容。
《像素火影》作为一款原型为火影忍者的对战格斗类手游,算是对大部分玩家十分友好的,对于这种为爱发电的游戏,向来质量还是可以的,类似死神VS火影,而这款游戏玩了没多久吧,给我还是比较震撼的
首先,作为一个资深火影迷,格斗类游戏玩的也不是很多,在这里面可以说是火影忍者的轻量版,大部分键位是仿照火影忍者而成的,唯一略显区别的是改成了像素方面,而像素方面,也给整个游戏添加了一个独特的美感,首先,游戏的玩法主体是对战类玩法,目前,游戏也时刻有更新,也让这游戏有了更多的新鲜血脉,新模式的上线,也大大提高了游戏的可玩性,游戏的操作方面不是很难,和火影键位并无太大出入,在手感方面,还原还是很到位的,各种技能特效和场景描绘也没有敷衍的感觉,就单论游戏的制作程度来说,算是碾压一种中体量游戏了,不过游戏毕竟是个人制作,更新效率不是很快,只能说这游戏我还是比较期待的
新版本的更新也增添了一些有趣的玩法,类似3v3玩法,并且在游戏中对技能的图标设定很清晰,可以让玩家直观的感受到技能是什么?而且基本对于火影熟悉的,可以看出,游戏是有着极高还原度的,对忍者进行选择,打出花样连招,如果技术不熟练,可以选择和机器人对打,机器人也是有操作水准的,另外也可打一些其他的模式来磨练自己的技术,整体来说,内存不大的游戏花样性还是较多的,可以说,游戏荒的福音了!个人感觉同人游戏做成这样已经很不错了,并且在不断更新之中,还是可以支持一波的
游戏在细节方面处理到位,种种因素在格斗类手游中已然算上乘,无论是游戏之中的打击感,还是剧情中人物的还原度,都称得上是一绝,并且游戏内存很小,对任何机型可以说都适配,目前正在一直更新中,还是可以期待的
总结:小容量手机的福音,游戏并无太大的实质性问题,可能有些时候操作会卡顿,手机兼容问题等等,但是无可厚非,总体是好处大于坏处的,力荐
作为u鼬神的第二款像素火影作品,我感觉还是比较有可玩性的,相较于上代版本不同的是这个是卡卡西版本,略微有些变化但是不是很大,可以说,作者做这款游戏的初衷,就是为了人家能够玩上与原版火影差不多的游戏,毕竟,小部分玩家手机配置跟不上,体验到原汁原味的游戏才是最重要的
游戏的主题玩法和火影忍者别无差别,主要就是进行对战,可以进行选择和机器人对战,机器人还是很强的,左边是移动键,右边是技能和通灵,合理利用技能和通灵,走微信也是你躲避攻击的重要方式,游戏中的忍者获取是比较简单的,可以光看广告获取,游戏中明确表明,也没有强制性,也可以输入官方给的兑换码,所以说还是很良心了,玩了差不多十分钟,给我的体验感还是不错的,首先,游戏玩法十分还原,对于某些角色的独特台词和大致动作和面部还原还是比较到位的,各种特效也只是火影忍者的简略版,不同的也只不过由细节变成了像素,大致看的话,却好像发现了新大陆,其实还是蛮不错的
音效主要体现在人物台词和技能释放的声音上面,感觉还是挺细节的,画质挺高端,虽为100多MB的游戏,但做的丝毫不劣质,训练场,无论是键位还是切换忍者的键位,都是满满的熟悉感,不过也还是希望可以出更多的忍者,期待这个低配机手机福音的游戏越来越好
不过,有些目前处理问题,有的时候会出现卡顿,还有的手机安装不上,版本不兼容的,还是挺可惜的,而且人机强度也是有的,在对战练习中磨练技术还是可以的,目前忍者出来的不是很多,但也够玩,而且游戏的上手难度不是很高,有过对战类手游的经验的基本可以快速上手,内存也不是很大,各大手机都可轻松下载,游戏主打就是一个休闲放松,而在这款游戏中也明确体现了出来,一种手绘板的独特风格,也是让更多玩家喜爱上它,出来至今也有两万多热度,个人认为,风评还是很不错的
总结:一款很不错的对战类手游,像素风格较为另类,给人一种不同的视觉盛宴,游戏难度也有,还是比较推荐大家试玩的,这内存又小,还原度又高的游戏,谁不爱呢?希望游戏可以越来越好,出更多花哨模式和新鲜玩法吧!