调皮小动物是一款卡通画风的冒险策略游戏,融合了多种玩法,玩家将扮演动物形象的英雄在武侠世界中冒险,加入宗门修炼各种武功,还可以养成角色,解锁新的装备武器,玩法超级丰富,各种历险玩法都很有趣,还能放置挂机玩。
调皮小动物亮点
【放置挂机】离线也有收益,定时上线收菜,一键领取海量收益。
【英雄养成】游戏中有数十名英雄,更多英雄还在持续更新增加。目前英雄有4种品质,每名英雄具有五行属性效果,属性之间互相克制;五行克制玩法贯穿于游戏主要玩法。英雄养成主要通过升级和升星,可以提升英雄的战力。
【秘籍修炼】独具创新的秘籍修炼玩法:64本武功绝学,5种品质,14大门派,10大职业;任意组合门派,职业,可搭配出不同的武学秘技。
调皮小动物特色
【装备养成】游戏中的装备玩法独特且有趣。装备具有五行属性效果,每件装备属性唯一;既有高基础属性,又有强大的词条效果;装备词条玩法丰富,可打造/合成获取随机词条属性,也可进行词条转移;还可以搭配组合不同的装备效果(基础装备属性套装、技能属性套装,闯关金币套装,挂机金币套装)。
【宗门玩法】创立武林门派,汇聚各路少侠,共同打造最强联盟,征战武林。
【VIP养成】独特的VIP养成玩法,无氪金压力。每天观看广告不但能涨VIP经验,还能获得不错的收益。
编辑点评
容易上手,轻松收菜。好玩不肝!
五行克制,门派搭配,羁绊属性!
玩法丰富,放置策略,由你来定!
更新日志
2023-08-24
【定档8月25日】调皮小动物8月25日全平台上线!
千呼万唤始出来!《调皮小动物》公测定档啦!
8月25日,《调皮小动物》在好游快爆平台正式上线!
毛茸茸的调皮小动物武林,等你探索!
这款游戏采用了一种类似于放置类游戏的战斗机制,这意味着我们在游戏中只需观察我们的角色进行战斗,几乎没有需要我们亲自操作的需求。尽管游戏加入了点击左边或右边来进行转向攻击的设定,但实际上这个设定并不起到关键作用,给人一种可有可无的感觉。战斗过程在游戏中显得相对单调乏味,因为玩家只能坐视角色自动战斗,缺乏实际的互动性体验。这种方式虽然让玩家感觉轻松,但却无法激发真正的游戏乐趣。与其它游戏相比,这种缺乏操作的战斗方式可能导致游戏的可玩性降低。玩家的参与感大打折扣,因为他们不能亲自操控角色进行精准的战斗动作。实际上,互动性是游戏中一个非常重要的要素,它可以让玩家感觉到自己真正地掌控局面,投入到游戏世界中。可惜这款游戏在这一点上表现欠佳。
这款游戏的关卡设计的确相当丰富,不仅关卡数量较多,而且每个关卡内还包含了许多子关卡,这为玩家提供了大量的游戏内容。然而这种关卡的繁多也使得玩家在体验游戏时不可避免地会花费相当多的时间,有时候甚至会让人感觉浪费了许多宝贵的时间。这一点可能导致玩家在游戏过程中逐渐失去兴趣,因为过多的时间消耗可能让游戏变得单调和乏味。为了弥补这种体验上的不足,游戏开发者引入了战斗加速功能,使玩家可以快速推进战斗进程。然而这个功能的使用却受到了VIP权限的限制,只有VIP玩家才能够享受这项便捷的特权。这一限制使得很多普通玩家无法体验到战斗加速的便利,只能被迫继续以缓慢的速度观看战斗过程。这样的设计可能会引起一些玩家的不满,因为他们可能会觉得这是一种对非付费玩家的不公平待遇。为了提供更好的游戏体验和公平性,游戏制作方可以考虑增加其他方式解锁战斗加速功能,比如通过完成特定关卡或积累游戏内的成就。这样一来,所有玩家都有机会获得战斗加速的便利,让游戏变得更加平衡和吸引人。
这款游戏中引入了肉鸽元素,即在单个关卡中,每通过一个小关卡页面上都会出现一个三选一的武功选择,这些武功选择可以增加玩家的基础属性,从而丰富了游戏的玩法。尽管这种机制能够为游戏增添一些乐趣,但不可否认这些内容元素在游戏界已经十分常见,对于那些玩过许多肉鸽游戏的玩家而言,可玩性可能已经不如之前那么高了。在这些武功的选择中,如果玩家选择三种相同的武功,那么这个武功就会进行升星,同时解锁一个技能。这种机制确实可以增加在游戏中对玩家的帮助,使玩家在战斗中更具优势。然而,问题在于这些特定的武功在游戏中重复出现的概率实在是太低了,基本上一个关卡中很难凑齐多次同样的武功。这样的设计显然让玩家感到沮丧,因为想要解锁特定技能需要过多的运气,大大降低了玩家的游戏体验。
这款游戏中的充值选项确实过于繁多,一旦进入游戏的主页面,就会被各种活动选项淹没。几乎所有的选项都与充值有关,这使得游戏在本质上成为了一个完全与充值相关的体验。对于那些不愿意进行充值或观看广告的玩家来说,要想在游戏中获得更好的体验几乎是不可能的。游戏中存在氪金玩家这一现象,这指的是那些愿意花费大量金钱进行充值的玩家。对于这些氪金玩家来说,游戏提供了各种付费的高级特权和额外福利,让他们在游戏中占据绝对的优势。然而这样的设计也带来了一些问题。过多的充值选项可能会让新手玩家感到混乱和压力,因为不清楚哪些充值选项是值得投资的。游戏过于依赖氪金模式可能导致游戏变得过于功利化,影响到玩家的游戏体验。