王国大战手游官方采用了简约的横版策略战斗的模式,有许多比赛和关卡。游戏中有各种角色,玩家需要通过射击和格斗等战斗模式完成任务,灵活安排简笔画来比较不同形状的角色,来面对不同的敌人最终推平敌人的基地。
王国大战手游官方版特色
整体一共有三种主要模式,经典统一玩法、单机锦标赛玩法、和无尽的对抗僵尸玩法
除了无尽僵尸模式外其余两个都可选择简单普通困难的难度进行游玩
困难模式和无尽模式非常考验玩家的整体策略头脑,尤其是无尽模式,越往后推怪越强大越多的紧张感,挑战性也十分不错。
士兵种类主要有六个为主,挖矿、剑士、弓箭手、长矛士、魔法师、巨人这几个在你慢慢一个一个打通关的时候会逐渐给你解锁
王国大战手游官方版亮点
并且每一个都有不同的操作,给玩家一种逐渐期待探索的未知性,而独特有意思的游玩方式也是曾加了不少可玩性
游戏操作十分简单,只需要通过游戏上方点击不同的兵种进行训练召唤出来进攻敌方,摧毁敌人雕像即可胜利
大致玩法就是开头让矿工挖了一定的资金后不断训练出一个个摧毁所有敌人的士兵
你可以选择先猥琐发育堆数量一口气弄死对面,也可以在前期弄出几个实力比较高的巨人一夫当关直接来个闪击战……
王国大战手游官方版玩法
游戏里面是可以选择自主操控士兵进行各种操作的
你可以操控弓箭手在屏幕随便划一下发射弓箭远程消耗敌人,也可以选择勇往无前的斯巴达勇士(长矛手)与敌人来一场激烈的厮杀
或者以一敌十的超大攻击范围的巨人来体验一下一夫当关,万夫莫开唯我独尊的感觉
而每个种类它都可以释放一些招式
主动防御降低伤害、跳起来攻击给敌人沉重的一击,更或者把手中的长矛直接扔出去,把敌人砸一个透心凉,除此之外还有不少……
每个种类都有不同的攻击方式,作用也十分不同,可玩性十分不错,策略性也还可以,而游戏里面经典关卡还会有一些不同的过关方式等你发现
王国大战手游官方版介绍
主界面右下有着成就功能,其中的成就分两种,一种是一些比较普通,获取难度不高的成就,更多时候是为了迎合玩家前期对于游戏的新鲜感,再者是一些稍显极端供玩家玩透游戏之后消遣游玩,不过比较不好的是我其实更倾向于成就系统能够有奖励机制,而不是只能充当一个摆设,虽然成就感的意义达到了但我还是更期望能够在成就系统给予玩家钻石或者其他作为奖励,这样功能也才更实用。靠右为游戏指南,虽说名字是游戏然而实际只能关于游戏中自主操作人物的使用指南,而不是游戏整体玩法的游戏指南,这点设计上多少有点不严谨,其中真正需要指南的角色其实也就少许几个,投矛是必须看才能知道使用方法的,再者,我觉得游戏关于这个游戏指南其实不够详细,其中只是说了使用方法关于机制却没有特别说明,整体描写上都稍显粗糙,不够详细,其中我尤其不解的便是魔法师的召唤功能,因为没有机制的原因导致我目前依旧不理解究竟怎么释放,而游戏中关于品种人物特有功能却没有能让玩家了解的资料显示。
编辑点评
熟悉简约的火柴人画风、独特有意思的操作方式、玩法多样的各种操作、多种选择的游玩模式、亦或者是挑战塔防极限的无尽模式
这就是我的全部游玩体验,这也是款儿时玩过的老游戏了
一款值得你无聊时可以用来让你感兴趣的一款塔防休闲游戏
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