精灵战棋游戏中讲述了关于三个阵营:蔷薇、龙吟、森林的精灵们为了自己的部族的存活和信仰而去寻找关于自己的种族历史隐藏真相的故事,游戏的玩法为slg+roguelike的冒险模式,事件触发也非常有趣,让你体验精灵策略战旗的玩法。
精灵战棋游戏特色
控制所自己拥有的人物进行移动,根据敌人所拥有的位置来规划好每一个不同职业人物所走动的具体前阵,利用相互克制的原理,让整体的战斗效果对我们更加的有利,所以对于这款游戏的难度可以说拥有很高的需求,这也是对于这款经典玩法所设计的主要吸引内容,也就意味着对于喜欢老式rpg的玩家,这款游戏整体的效果非常的达标。
游戏对于战斗方面的设计总体以类似于小型地图的方式进行回合式的挑战,每回合之下玩家可根据不同职业人物所拥有的步行和数来规划具体的前进位置,所以每个人物也只能行走一次的机会,并且敌人靠近我们玩家所拥有的人物之后,也将会开启互相攻击的回合玩法,并且我方和敌方都会进行互相的一次攻击,当然这里玩家不必要担心,只不过如果敌人碰见我们是敌方优先攻击,我们也会进行相对应的反击处理,当然如果是我方进行攻击也是相反的情况发生,当然对于每次攻击的方式,游戏整体也分为两种分类,其中主要普通进行攻击,需要玩家直接靠近敌人开启互相的决斗,如果玩家是通过移动角色直接瞬移到敌人身边,这种攻击情况之下也会直接出现冲击加蓄力的攻击触发,唯一的优点就是能对于普通攻击所造成的伤害会提升几倍,所以如果遇见开头相互敌人距离较远的话,可以利用这种方式优先提高自身的攻击力,确保敌人拥有更多的血量减少,至少对于我们开头是非常有利的方面。
精灵战棋游戏亮点
如果战斗对于某个人物无法坚持到敌人进行造成伤害的要求,玩家可以直接利用高护盾人物进行替换的需求,并且这个方式对于已经进行攻击的人物也非常的好使,所以如果玩家对于某一个角色出现了很危险的情况,完全可以利用这种方式进行替代,进行防御敌人对我们进行的攻击处理,当然这种情况也可以造成20攻击,对于敌人进行进一步的伤害,也就意味着别看这款游戏自身虽然是一款移动的回合制玩法,但是真正对于玩法的展现却非常的多,这一点也对于目前较为简单的卡牌和游戏进行相比的话,也让他拥有了自己的独特内容,确保更加优势的吸引玩家进行游玩,毕竟这种类型题材的设计肯定对于玩家的吸引力没有那么强悍,坚持这种做法也是一种少见的发生。
精灵战棋游戏玩法
人物养成上玩家整体会拥有两种的升级材料需求,也就意味着游戏整体人物分为两种不同的元素,其中玩家要根据所规定的材料需求给人物进行升级,每次的提高并不是把所有的属性进行加强,可以认为就是对于人物进行单独方面的极个别属性提高,毕竟整体养成系统是根据较为硬核的方式进行设计,除了升级之外,玩家也可以通过其他方面的学习或者觉醒来提高战斗力的上限,也就意味着整体的卡牌养成方式也偏为老套的做法,毕竟这种类型也是最简单的制作方式,当然这方面肯定也会对于玩家进行抽奖方面有着很高的要求,所以对于整体游戏的奖励可言还是挺抠的,并且所给的奖励并不足够玩家进行多次抽奖的需求,虽然游戏当中会添加一些活动为玩家所拥有的特殊金钱进行获取的提高,可惜的就是对于这些奖励的获取数量也过于的少量,但是整体的用处并没有那么大的表现。
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