精灵来袭游戏中拥有很多不同的ip进行融合,你需要在游戏中根据不同的关卡中的怪物来放置不同的精灵来进行战斗,关卡非常的多,不断地挑战让自己的精灵获得经验来获得更多的技能应对更加凶险的敌人。
精灵来袭游戏特色
非常考验战术。对于精灵需栽种精灵来展开防御并攻击,如果精灵踏过推车防线,你的脑子就不保了,所以要配合自己的精灵,合力对坑精灵,关键在于配合,少年!你的塔防是群体打配合,漏防一处,就等于gameover了,而你作为上帝视角的npc,能验证你的智慧之处呢。游戏和一版显然不同,画面也变得精致更卡通一些,功能也一大堆,设定了一堆的氪金首充,这就挺无趣,常说的花里胡哨没必要,另外新更的童话森林就挺不错的,虽说游戏本身挺耐玩的,但更新进度,无法添满新鲜感,让这场热情淡失。
精灵来袭游戏亮点
可选择携带的精灵上战场,每个精灵消耗阳光不同,根据不同的搭配,而选择自己适合的精灵,当然,欧皇最强!如果不行的话,可花钻石使用核弹,轰灭全屏,自带震动,特效十足。精灵即肝带氪,相信很多人觉得这个方面是最恶心的,肝很难获得精灵,且等级并不高,搞钻石抽奖大多微乎其微的碎片,闯关领精灵,更是甚少等级低,反而氪是最为变态,自己肝的少量钻石抽奖抽不出什么好东西。我很想吐槽下,一进游戏界面就有个金色传说,还挺贵的,几百块,实惠折几十了,每天换来换去的……味都开始变了,充值板面更是一大堆,所以,这方面做的太过火大了。闯关倒也能说得过去,带任务的着实有些难了,并不是能力不行,而是在反复确认的情况下,知道自己的精灵没有那个达到目标的条件,就这样一直卡关,精灵本来难得,况且在前期怎么备足全善的精灵呢,又或者靠氪金的本能?
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