灾厄逆刃采用了像素的画风加上地牢的冒险模式让玩家们在游戏中可以体验到多样有趣的冒险旅程,游戏中你可以控制我们的角色不断地在这个地牢地图中不断地探险,学习各种技能获得各种不同的武器来快速的让角色变强。
灾厄逆刃怎么获得审判者之血
1.通过在商店用“血精”兑换来获得,比例是1000:1,属于比较珍贵的道具
①基本的地下城模式,闯过不同房间,击杀BOSS,进入下一关
②货币有两种,显示在右下角:
血晶(红色小球):用于在商店购买道具,后期也可以兑换成审判者之血(1000:1)
审判者之血(橙色大球):用来在鸣钟树升级技能,越后面升级消耗越多
2.物品掉落(如回血道具)留在房间里不会消失,可以记住位置,等血不够了再回去补
灾厄逆刃怎么潜入混乱之根
1.进入副本:找到游戏中的副本剧情,点击进入。
2.完成任务:执行副本任务后,将获得隐形钥匙,使用该钥匙即可潜入混乱之根。
灾厄逆刃手机版特色
说起这个题材,整个游戏过程玩起来是真的感受不到任何赛博朋克的风格,地图没有做到那种味道,而且一堆佛像,刚开始玩的时候有一种重复感,没什么新鲜的亚子,还不止这个地图的设计没感觉,重点在于人物的设计,人物的设计真的是特别丑,而且这个模型制作的与背景的地图格格不入啊,玩着非常难受,应该是说,每一个人物模型,特别是那个boss更难受了,更容易体现出来
另外还有怪物的动作不流畅,很明显的能看出有卡顿,就有一种很僵硬的感觉,但是我们自己操控的角色就很流畅,无论是闪避,跳跃,放大招,玩起来的总体感觉非常舒服,但是因为画风做的实在太不像赛博朋克了,就是做的很没味道,加上人物模型对不上画风,
灾厄逆刃手机版亮点
游戏的流程基本上熟悉了15分钟多的内容但是难度还是有的,尤其后续的BOSS关卡玩家第一次玩肯定会不了解被打死多遍的出现,游戏当中的BOSS分为几种形态主要玩家了解对于挑战他的难度肯定会大大降低,大概因为游戏为测试内容角色的技能攻击方式还较为过少,基本都是以基础来进行设计当然这样依然不影响我们的体验,人物目前基础主要为普通的重加轻的攻击或者蓄力对于打小怪都特别好用,累计攻击的集气可以释放大招起挑敌人来一个左右连续刺杀,动作游戏肯定都不会少了闪避这项攻击选择虽然小怪有的时候用的少,但是利用BOSS身上的数量可没那么少,当然这些都基础也期待游戏对于完整版的内容之后能拥有学习技能的一些增加,毕竟我们角色生为赛博朋克的时代四肢都是机械的结合,肯定对于技能有一个更加搞科技的添加还有设计对于游戏的战斗方面肯定更炫酷,对于BOSS肯定是有硬值的所以要小心他们会增加回复硬值,及其推荐的方法就是绕BOSS的身后打他可以打断还能造成血量伤害。
画面的设计的确是这款游戏的一大特点虽然是新人做游戏但是有了这样的画面来说真的非常用心,尤其喜欢赛博朋克的霓虹灯炫彩那种的感觉还有破烂不堪的街道,这里游戏对于背景都进行的添加制作尤其最有意思的地方就是,BOSS为中国式僵尸的设计游戏对于挑战门口后面楼上的展示牌,是三个有名的僵尸题材电影这个小设计还是挺有游戏的添加。
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