aod防御艺术你需要指挥你的部队进行不断的战役冒险,多样的玩法模式加上茶瓯多的防御工事的选择让你可以拥有多种选择,在不断的战争进行中不断地获得胜利,解锁更多的防御塔来阻挡敌人的进攻。
aod防御艺术特色
这款游戏还是保持着原先的玩法,基本上没什么改变。不过关卡增多了一些。游戏玩法还是和之前一样,通过建筑防御塔来阻挡怪物们的进攻。这类玩法的游戏我已经玩过很多了,但这款游戏是我最开始玩的,所以感触会更多点。而游戏中的怪物数量也是随着时间增多的,会有几波大型的怪物流,这和植物大战僵尸类似。游戏中的怪物这类多且类型也很多,感觉上演了一部怪物大战片,不过对付它们的确实防御塔,这些防御塔有的上面有弓箭手或者法师,以及在内部有人的设计。各种各样的类型种类,给玩家带来各种视觉盛宴。每种不同的防御塔都有各自的作用,没有哪个是最好,攻击力强的防御塔可能防御力低,也可能是攻击范围小。反之攻击力低的可能就防御力高,攻击范围大,这边可以参考下弓箭塔。弓箭塔的攻击范围大,但伤害却不是很高,而炮塔伤害高,但防御力低。总的来说就是各有各的优势和劣势,这也更能让玩家考虑其游戏策略。优劣互补才能达到最好的效果,算是一款策略性极强的游戏。
aod防御艺术亮点
再来就是游戏的防御塔是可以升级,升级各种能力都会提升,而升级是需要金币的,金币获得数量是随着时间获得的,所以玩家要充分利用升级的机会,筛选每个对现状最有利的防御塔进行升级,以便达到最好的效果。但就算是能够达到最好的效果也会遇到一些突发情况,这时候就只能随机应变了。毕竟怪物数量都是有限的,只要全部不让它破坏核心防御塔就完事了。
游戏画面和音效方面还是如之前的一模一样,画面还是那样的简洁,没有过高或过低的画面饱和度,反而是达到了一个比较平衡的状态,看起来很小清新。而音效夹杂着一些小音乐节奏,听起来很应景,非常适合这种题材的游戏。并且还有着怪物嘶吼声以及炮弹轰击声,听起来就很应景,细节把控的十分到位。就是有一些小穿模现象,这方面我觉得应该是怪物太多加上炮火也很多的原因,所以这款游戏还是有不足的地方,还不能做到十全十美,但这样的品质也能算作经典了。
热门评论
最新评论