迷你地下城R免广告采用了非常可爱的卡通画风和几个点的日式RPG冒险玩法,你需要操控我们的主角在地下城中不断地进行冒险,手机各种物资来提升角色实力和征兆各位冒险伙伴加入小队。
迷你地下城R免广告亮点
跟前作比精简了不少。但是这一代改成了多人对战,远程的攻击距离改成了3格,怪物会主动攻击木桶和道具,不能卡怪了,属性种类变少了难度提升不小。
迷你地下城R免广告优点
属性种类变少了,更容易刷到自己想要的属性了。取消了食物限制,不用担心打到后期粮食不够了直接点木桶和道具就能使用了,并且不占回合。
4.法术种类也变少了,选择困难症。
因为其实这类地下城的游戏基本上在这些年真的是个人体验过了,已经非常非常多了,这类游戏其实最吸引人的并不是如何如何进行探险,而是游戏中各种各样的武器养成啊,装备搭配之类的系统,当然有某些游戏确实可以以本身的剧情来吸引玩家继续往下探索,毕竟靠过硬的剧情质量也是一个很不错的点,但是这款游戏带给我的感觉就显得比较中规中矩,尽管它是只有8M的一个大小,就这个大小可能限制了游戏本身的内容,但是玩法来讲就个人没有见到什么特别创新的点吧,无论是像是武器系统还是装备系统,以及各种各样符石什么的,只能说是沿用了地下城一个最基本的老三样,没有说属于这款游戏的一个特色在里面,比如说你既然名字中带有一个迷你,那么这个迷你体现在什么地方呢?我觉得不能仅仅只体现在游戏的一个大小方面吧,在游戏的内容方面来说,总要结合这个名字来做一些本身的特色,但是在游戏中就没有看到就很可惜
迷你地下城R免广告特色
然后这款游戏的一个游戏玩法上来讲,就和经典的地下城玩法相差不多,甚至于这个游戏内容,讲道理就跟忍三的一个地下城探险的小模式设计的都差不多,甚至还没有人家的小模式做的有意思,就是在游戏中玩家每行动一步,其他的怪物也会跟着行动一步,玩家在打单一怪物的同时需要注意,不要被其他的怪物近身,免得陷入到被多方包家的一个困境之中,这个时候就会需要玩家对地图来进行一个靠建筑去卡卡怪物的位置呀,或者说是计算怪物的一个位移和血量,速度解决前面的怪物之类的,基本上的一个核心玩法和要点就这么一些,然后地图中会有一些随机的宝箱和道具箱子,什么的普通的木箱打掉会在本局内给玩家带来一些加成,而宝箱获得的道具则是可以带出去换成货币进行售卖,然后用这些货币来加强组织的一个三维以及购买一些像是符文之类的道具来增强战斗力,大致内容就是如此
迷你地下城R免广告玩法
不过在这里一定要快一点的是,这款游戏的画面做得确实是不错,并且也有一定的小剧情,这一点让我觉得还是很棒的,虽然剧情特别的老套啊,就还是老的那个勇者的故事,但是有剧情还是挺欣慰的,毕竟只有这个容量吧,然后画质真的是我个人觉得比较惊艳了,就金冠只有这个大小,但是无论是我们主角的一个人物还是像NPC的一个人物模型之类的建立的,都相对来讲比较完善,看上去很舒服,没有粗制滥造的感觉,怪物来说也做得还可以,这一点确实要点个赞
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