废土救赎手游中玩家们可以体验到和末日生存的游戏乐趣,你需要和你的伙伴们一起在这个丧尸遍布的世界中建设人类最后的防卫线,在凋零的世界中寻建设基地所需要的物资来抵御丧尸们的围攻,为人类的生存埋下最后的希望之种。
废土救赎手游亮点
毕竟对于这种末日题材来说,正常游玩不会还是非常良心的,拥有很多的福利待遇和废土玩法。
作为一款3D视角下的游戏,比较让我惊艳到的就是战斗系统了,战斗系统唯一缺陷,我个人认为就是动作做得不够流畅,也可以说是有一个锁定的东西,每当发起进攻的时候,就能明显看到那个动作,
必须要释放完才能够移动,在这个过程当中,很明显能看见这个动作做的不够流畅,特别是僵尸上面的视角最明显,越大越突出,比如说那个绿色的小虫子,他的每一种攻击方式都看起来很僵硬,看着非常不舒服,
废土救赎手游特色
与游戏的画面相比有一种非常不合群的情况,这里是缺陷,好的地方就是官方对于这个战斗系统,虽然花的功夫不多,但也是算是挺不错的,在我们跑步搜索物资开门的时候,僵尸都会被我们吸引过来,我们就能利用这个特性来背刺僵尸,而且这战斗的过程中并不是单纯的,你打我一下我打你一下,仔细试一试,能够发现这游戏里面是存在那种攻击间隔的,就好比如说拳头和拿着木棒的人来说,我拳头能够迅速打你两下,而拿着木棒的人要准备一两秒,这时候只要打两拳,然后就可以溜了,并且能把那个人打出僵直或者不打出僵直一样可以接着就可以撤退一下,再重复一波操作就能够达到无伤的效果,虽然对于一下子蹦出好几个僵尸来说不好使就对了
废土救赎手游玩法
比较赞叹的,特别是在细节这一方面,特别特别是耐久度,食物存储的时候会消耗耐久度,耐久度没了之后就会坏掉食物,食物依然能够吃,也能够增加饱腹度,但是会得病,无论熟的和生的都会,这一个设定真的是可以说是真实,但是对于游戏来说,这也是个很麻烦的设定,毕竟如果拥有大量的食物,但是都拥有耐久度,嗯,又不能一次性吃完,只能刚刚好填饱肚子,还有的就是武器也有耐久度,武器都已经开始讲究了呀,枪械耐久度越低,伤害也就越低,冷兵器不会受到影响,这这这有点离谱,但也是个不错的设定
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