封神殿是2023最新推出的一款跨世代国战手游,游戏以封神演义为蓝本改编而来,场景上处处都充满着国风的气息,玩法方面主要以大型团体PVP战争为核心,超大的沙盘世界任你自由探索,宏大的世界观带你体验古典神话的魅力。
封神殿特色
《封神殿》是一款以中国古典神魔小说《封神演义》为主题的赛季制地缘战略RPG手游。游戏以大型团体PVP战争为核心,强调国家阵营冲突,在经典MMO游戏的任务活动以外,我们还开创性地制作了一张全3D沙盘地图,等比还原了上古九州版图以及近百处城池关卡和仙山洞府,用以承载复杂的国家社会架构以及各类高端战略玩法。
承接天命,让您驰骋于神魔斗法的奇幻时空,体验问道修真、紫殿封神的极致乐趣;沉浸游戏,让您置身于殷周相争的上古战场,谱写攻城略地、裂土分茅的帝王篇章。
本游戏以古典神魔小说《封神演义》及清代鼓词车王府曲本《封神榜》等为文本基底,结合《尚书》《周礼》《山海经》《史记》《尔雅》等上古经史文献,共同构筑宏大的世界观:
昆仑乃万山之祖,华夏龙脉所系。因盛产美玉,故又称“群玉之山”。玩家扮演的角色,正是昆仑玉胎的化身。游戏将以殷周战争、阐截斗法为剧情主线,首先讲述由玩家扮演的传奇英雄救玉虚宫于危难,后受元始天尊点化,与阐教仙人合力助周,同哪吒、杨戬、雷震子等神话人物并肩作战,一路降妖除魔,进兵朝歌,最终剪灭群雄,还天下以太平的奇幻战争故事。
封神殿角色介绍
赤霄
职业定位:男性枪战士。近战物攻,攻守兼备。
武器:枪
火属性,近战物理攻击,具有较强的生存能力,攻守兼备。
宣言:龙枪金甲,烈火燎原。
玄真
职业定位:女性练气士。远程法术,暴力输出。
武器:剑
雷属性,远程法术攻击,具有较强的攻击能力,暴力输出。
宣言:大道争衡,长铗飞电。
圣羿
职业定位:男性长弓手。远程投射,持续输出。
武器:弓
风属性,远程物理攻击,具有较强的机动能力,持续输出。
宣言:夏羿饮羽,穿云破风
云萝
职业定位:女性辅助者。远程输出,队友增益。
武器:伞
水属性,远程攻击,可给队友带来强力增益。
宣言:素云遮阳,润物无声
封神殿玩法
敌国偷猪
变身土行孙,前往敌国边境猪圈,盗取一头小花猪。变身时可使用土行孙的土遁技能,用以躲避敌人的攻击。
边境搬砖
深入敌国边境,搬回一块城砖,为本国的边境城墙添砖加瓦,加固边防。城砖有不同的颜色品质,品质越高,奖励越好。但换取高品质的城砖,也要承受更大的风险。
边境运镖
玩家预约装车/换车后,镖车将由王城镖局处自动出发,前往边境。新手镖车可立即手动点击触发,而此后的日常镖车则只能按照固定时间表,跟随全国车队统一出发。镖车分为不同颜色品质,品质越高,奖励越好。玩家可使用相应道具换取更高品质的镖车。
运镖时段内,玩家可前往敌国边境,劫掠敌国镖车,以赢取丰厚掉落奖励。当镖车遭受攻击时,玩家可传送至本人镖车附近保护车队。
家族运镖
活动当日,家族成员可托运货物,提升本家族的家族蛮象的颜色品质。
家族运镖开启后,家族长和副族长可手动召唤蛮象(超时未召唤者则由系统自动召唤)至王城镖局处。蛮象等候5分钟后自动出发。托运的货物越贵重,蛮象安全到达后的奖励越好。蛮象的颜色品质越高,相应的全员奖励也越丰厚。
家族运镖时段内,玩家可前往敌国边境,劫掠敌国家族的蛮象,以赢取丰厚掉落奖励。当本家族蛮象遭受攻击时,玩家可传送至本人蛮象附近保护货物。
城池战
争地以战,杀人盈野;争城以战,杀人盈城。城池战国《天命封神》中最同仇敌忾的大规模战争。它源于地缘冲突,而最终要在战场上决胜。超越了个人和家族的恩怨,是国与国、联盟与联盟之间的对抗。
国家官员在战略地图上宣战城池。次日晚8点,攻守方都要进入恢弘的城池战场。攻方的目标是击碎护城结界,击毁城门,击杀守城神将;而守方的任务,则是极力阻止侵略者,守卫祖国的疆土。
万人同屏的史诗大战,每天都会上演。而每一场城池战的胜负,都会直接改写封神大陆上的列国版图。最终的版图和城池占领情况,又会影响到国家/联盟在每一赛季的霸业成就。
家族玩法攻略
今天和大家分享一下关于家族玩法的攻略,等级提升到41级之后就会解锁家族功能,最好解锁之后立刻参与家族玩法,后续日常获得活跃值的同时还能额外获得一部分家族资金了,大家可以选择自己创建一个家族,招兵买马,征战四方,或是加入一个有实力的家族,方便提升自己的战斗力。
此处的选择因人而异,具体根据自己的玩法喜好来选择就行,不过只有家族的族长才能当上国家的国王,有国王梦想的还是建议自己创建家族。
加入或者创建家族后就可以领取家族工资了,根据家族的职位高低会获得不同数量的家族贡献。
除了每日家族工资,参与家族活动还可以获得大量的家族贡献,家族贡献可以在兑换商城购买羽翼和培养装备的道具等。
关于家族升级需要额外说明一下,家族升级后可以提升家族人数,所以第一天如果有足够的家族资金最好用来升级家族,其他的需要消耗家族资金的活动(后面会详细说明),第一天可以先不急着做,因为家族资金除了用灵玉来兑换,家族人员每天获得活跃值时也会获得一些家族资金,这个是家族资金获取得主要来源。
家族等级提升之后,可以进家族的人就会更多,这样后面就可以获得更多的家族资金。
家族管理中目前是有调整成员职务、踢人和邀请等功能。
家族活动是加入家族后最重要的内容,这些活动属于每天必做的项目
1、家族神猪
首先完成每日的日常悬赏任务可以获得猪饲料“紫月仙食”用来进行投喂,喂猪之后可以提升神猪的质量质量越高可以获得的奖励也就越丰厚,每次喂猪也可以获得家族贡献,不过每天只有前10次喂猪可以获得家族贡献。
召唤神猪之后今天就不能再喂猪了,所以记得要在召唤猪之前尽量让所有家族内所有人都把猪饲料喂了,同样,如果觉得今天喂猪已经提升不了猪的质量,可以攒一些猪饲料放到以后一起喂来提升猪的质量,毕竟提升猪质量之后获得的奖励比喂猪获得的家族贡献好很多。
活动时间在每天下午17:00到19:15,族长可消耗5000家族资金手动召唤神猪,或者等待系统自动召唤,不过系统自动召唤会把神猪的质量降低1级。
2、家族宴会
家族宴会每天固定晚上19:30开始,到时候点击回城就可以进入家族宴会的区域,待在区域挂机就可以获得经验,别忘了点击一下吃肉,可以领取额外的奖励。
在宴会期间还有答题活动,总共有15道题,如果不知道答案的话可以参考家族文曲星或者其他人的答案。
3、醉酒妖妃
该活动就紧接在家族宴会之后,需要家族成员一起击败boss,个人奖励分为排名奖励和击败奖励,除此之外还将触发拍卖,大家可以去竞拍所需道具并等待分红。
4、家族蛮象
家族蛮象类似于运镖的玩法,每个成员可在活动前选择三个宝箱进行托运(有绑玉或灵玉购买的两种宝箱可选择),所有成员托运的宝箱都将为蛮象增加货额,货额会提升蛮象的品质,蛮象品质越高,血量也越厚。选择将蛮象护送送到目的地就可以领奖了,此外护送时间达到6分钟还可以领取护送奖励。
和神猪一样,召唤大象也是要消耗家族资金的,如果家族资金不够,就只能等系统自动召。
但整体美术基础达不到观影级的效果,从底层逻辑的设计上都不难看出对于游戏自身而言美术基础这个问题还是比较抽象的,结合前期对应游戏体验来看的话现阶段能够确定的是游戏自身在很大程度之上是有自己的剧情的,只不过和绝大多数的mmo一样游戏自身很难保证自身的基础文案,那么在这种情况下来看的话依靠剧情来推动对应游戏体验这一点其实并不适用于本作,因为想要通过主线来完整的推动实际游戏进程这一点的基础前提就在于你自身的剧情要能够吸引玩家,所穿插进去的对应cg也要能够保证玩家自身的实际观感,也只有在这种情况下来看的话游戏才有可能说能够依靠剧情来进行对应循环体系的不断推进,从而从根本上连贯起来玩家自身的全局游戏体验,况且对于剧情线的设计往往也是能够直接衡量其对应质量的重要方法。
一款mmo的质量是需要从其自由度以及对应玩法上进行判定,不过对于现阶段的很多mmo而言我们其实可以通过前期游戏流程的设计以及对应引导就能够很好的分辨出一款游戏的好坏,通过基础主线下的养成内容来进行判定,在对应引导过程当中游戏自身是否能够在保证玩家实际养成的情况下给玩家更大的自由让其进行探索,简单带入本作之后就能够发现别说自由探索了,在这个半开放世界之下游戏连最为基础的可探索内容都没有,甚至说是能够直接解放双手的一款游戏,在这种情况之下你身为一款mmo的游戏性又能够从什么地方表现出来?
当然哈凡事总有例外,在一些同类型的换皮游戏当中我们可以看到那些有着极强逻辑性的作品所能够直接带来的对应游戏体验也非常不错,虽然自身玩法可能说稍显老套,但是别人就是做出了自己的风格,而《封神殿》当中可以说是没有任何亮点能够为玩家表现出来,当然了我们对于一款能够完全解放双手的游戏有这么多的要求确实有点过分了,除去游当中所展现出来的剧情以及对应世界观的架构之外后续对于御三家的养成以及随着等级上涨而不断解锁的阶段化内容就不在做过多赘述了,毕竟作为换皮mmo的传统艺能翻来覆去也总是那几个东西,在这种情况下就不要说什么奢求进阶游戏体验了,除了夸张的美术表现形式之外这些养成就真的没有什么特点了,说到底毕竟是为了数值而进行养成罢了。
注重个人角色的养成但是没办法很好的形成自身pve内容 闭环,感觉现在绝大多数新时代下的mmo游戏很少有游戏能够注重玩家赛季性的循环养成啊,并且在这种情况下来看的话像本作是连很多基础循环都不能够完整构成起来的,很多对应系统的设计说实话并没有意义,毕竟相较于不能够将这些内容作用最大化而言,我更倾向性的认为游戏自身的基础职业设计以及流派分类是没有任何意义的,自动战斗下的玩法缺失是一个方面,另外对于游戏自身而言技能自身表现的问题以及实际作用不明显等问题也在本作当中很完美的展现了出来。