三国游戏相信大家都是非常喜欢的,三国志威力加强是一款全新推出的三国游戏,跟其他的同类游戏一样,这款游戏最为注重的就是策略玩法,根据真实的历史改编而来,带你再次踏上一统三国的道路。
三国志威力加强亮点
1.最为精美的三国题材的手机战争策略游戏,各种方面超越前作!
2.更为华丽的游戏特效,更加刺激的战斗打斗画面,炫酷的武将技能!
3.无与伦比的游戏模式,让你感受最为真实的千军万马的战争!
三国志威力加强特色
1.自一个平民武将身分甚至君主,能以多样身分进行游戏的本作,与玩家武将息息相关,与其他武将间的「绊」关系,为统一中华大业的重要布局基石。
2.与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
3.绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
三国志威力加强玩法
1.官职爵位
当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。
2.建筑系统
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场.农田以及造币厂.谷仓之外,还包括生产建筑兵舍.马厩.锻冶场.工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂.造币厂.谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府.计略府.人才府.外交府.符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地.草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市.关卡.港口周围2格内不能建造。
3.技巧研究
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。
4.历史事件
游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响。
5.武将单挑
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。单挑时,可选择攻击重视.防御重视.斗志重视和一发重视。
6.舌战系统
俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
舌战时话题分故事.道理.时节三种,每种又分大.中.小三种强度,毋庸置疑,大>;中>;小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>;中>;小的规律决胜。
玩家可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。
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