战舰少女R游戏中将我们大家都很熟悉的战舰进行二次元拟人化设计,无论是大家所熟悉的历史上的战舰还是现代的高科技战舰,各个角色极具魅力,无论是loli还是御姐一应俱全,收集角色并升级角色将他们培养成一只强大的舰队。
战舰少女r舰船强度表
密苏里(决胜之兵) 导战
改造成导战,BUG舰种,在战列/战巡的机制上凭空添加三枚开幕导弹,昼战导弹对超重甲单位(200以上)甲越高越疼,因此秘书对这类单位由于机制即具备强压制。但注意导弹对120-180甲的输出是很差的。
秘书本身一流高速面板。决胜之兵是对战列/战巡的强大锁定压制,锁头+爆率+战损合起来才是完全体,不像星座光锁头无增伤就经常昼战对着钢板刮痧,无非怕有圣盾的逆转大和(但导弹又非常克大和),合起来强度就是非常恐怖的了。使用场合,能带基本都带,5炮秘书、4炮秘书+制空、5航秘书,都是常态,功勋找外援基本秘书也是首选的。标准用法选决胜,装备战斧发射架+3导弹(包含C301),不要瞎勾八改。
让巴尔(舰队象征) 导战
一流高速面板。旁观者确实有着不可思议的上限,而且好儿玩儿,但是收益不稳定且非常吃游戏理解(偷哪些划算?哪些不划算?哪些只能偷一半?哪些不能偷或者偷了也是白板?),而且最近出的一些像费拉迪、H43技能描述都突出一个让巴尔不能全拿。舰队象征就是另一个极端了,收益高(大概全程多20%的伤害)且极稳定,推荐度更高一些。相对来说比秘书整体会稍微逊色一点,但也是非常强大的战舰了。
A150
超模中速面板,光面板数值就多半个技能。两个用法,单J(避免大凤信浓)就是最强的无视战损舰,嘲讽+战损什么绝配,注意专武超长,战损时请用长程炮。3个J炮(优先使用土佐or骏河-A150-近江站位顺序不要改),首轮一炮三响(三发还都带固伤),那就是全游最强的先手炮舰,压制完转嘲讽也不会亏。A150一定要配合制空打,不允许带制空的时候请用战损形态。另外3J炮配导弹船组非航开幕也是很好用的。
24型
超模面板。版本最强炮舰旗舰。技能定义,除了24自己的追杀炮之外都是普通攻击(大七追1发)。
一些整体概念(抓着个例说事很蠢):1. 索敌触发是限制,但多数攻关都能索/有办法索;2. 首轮上限5炮,但实质这5炮是不加频率的,本质是换了高额(且稳定,因为首轮无视战损)的首轮增伤;3. 降频还厉害是增伤实在太多了;4. 三门长程高命炮+礼花(穿甲弹),24占用炮序尽量不为此丢前置;5. 爆表消耗不适合用来打战役,除了看得爽一无是处。
蒙大拿
简单粗暴的强。超模中速面板,光面板数值就多半个技能。技能完全触发(5主力深海,关底大多可以)约等于圣盾+小半荣耀胡德+火星面板,任何需要战列舰的场合均应携带蒙大拿。
1档
南达科他(混战)
一流中速,技能不管哪种触发反正是自身和旗舰的加成,强点是给旗舰的加成很多,那么旗舰就得站一个又高速又nb的船,于是就吃了很大24型实装的红利,当然胡德旗舰也是非常厉害的。顺便战列战役抬星座锁头非常好用。
狮(王者)
一流中速,技能小作文,通常概括为梯阵时BC12命闪自身20爆,敌方3主力加自身25甲和全队20%爆伤。作为28节的船是很少优先旗舰的,放在僚舰就能规避航速问题。梯阵是boss点必开的(有鱼也开),那么敌方3主力就是狮出场的必要条件了,自身有爆率x爆伤,还有团队的爆伤buff(尤其像英国队有荣耀德爆率巨高),整体强度是很可观的。注意E国限定又ban掉胡德的时候可摆旗舰,会有非常可观的自buff。
圣乔治(巨炮火力)
超模低速。最大触发的时候期望伤害非常恐怖,在纯炮击舰种里只有黎塞留和克里蒙梭在高甲段的期望能超过圣乔治。血甲综合也非常高,虽然不是硬生存技能但还是很能扛的。出场的话打非超重甲、英国功勋、低速功勋几乎都是必上,反而是2BC的词条经常是咕掉的。顺便提一个事,僚舰航速在全主力队里影响很小。
H43
十周年主菜,面板非常夸张的强,技能是锁头,嘲讽,自身和团队的固伤,战损补正。使用上首先是作为G队的大核,固伤加的很多,特别是加给克劳塞维茨很有效,嘲讽也能保护克劳。船本身的话战损补正配嘲讽属于不错的搭配,破损后的过甲问题是值得注意的,能不破尽量还是不破的好。锁头说实话昼战打旗舰一般是相对难的,但有固伤多少还是好一些。
胡德(皇家海军的荣耀) -战巡
面板整体只是战列的一般水准,但荣耀是非常优秀的锤舰长的旗舰。为什么双刃剑的技能评价这么高?首先我方有各种无赖的保护机制(满血保护,中保,以及非大破进击不沉)而深海没有,其次无论斩杀还是功勋的S胜判定都是对敌方造成的伤害而非我方战损,再然后我方的导弹/开幕雷/炮击都是先手,最后还有无视战损、圣盾挡枪等无耻的技能,因此双方互爆是我方大优。飙车的话策划反正是不推这个,没有什么值得用飙车过迂回的场合了。
2-3档 限制局 功勋 战况 常用-可用
德国队
乌尔里希·冯·胡滕
一流高速。开幕这事反正基本是靠制空了,胡滕盾不挡防空也不会被开幕骗掉,对弱开幕强炮击or携带制空时来说比VV盾的效果更好。爆伤效果对深海主要目标除路基之外几乎全起效是不错的,整体属于是平稳但不爆表的输出,德国队核心主力。
克劳塞维茨
改造后终于有了个能当人的面板,但技能非常好,群体buff火不错,很实在。在德国队吃H43的固伤且必定双发让本身的输出非常非常高,生存也能靠H43补一下,航速很高,德国功勋指定旗舰(只要不被ban),战巡功勋勉强也能凑人头用。
L20
各方面都不算突出,加防不是特别高,多少有点用,缴械其实没啥意思,26节能混低速队(但是很久没考过低速了),但现在G功勋在有了H43之后人手充裕,原来的欧根-猫-宅连锁直接崩塌,L20多少是有机会的。
英国队
前卫(火力平台)
低攻高防没中保。技能相当于一个伪圣盾(满血吃一发能保绿血满输出,但道中擦伤很尴尬)。BOSS点梯阵互殴,反击炮触发概率极大,而且反击炮不吃中破战损,结合伪盾吃到的首炮几乎一定能打一个满输出回去,低火力不造成低输出。整体是个挺不错的船,单点尤其好。英国唯一的30节战列舰以及少有的承伤位,E功勋大有用武之地。最后前卫增BB船型里最强的索敌,有时候有奇效。
无敌-战巡
高速一流战列的面板,横扫战巡界。技能只考虑梯形和复纵。复纵苟道中凑合,梯阵一炮超人,起手一炮非常恐怖,然后输出白板+嘲讽基本就死了,但用下来肯定是划算的。炮序一定放在第一位。组队有个问题,英国功勋经常胜利制空和可畏输出,可畏需求至少3个战列,就只剩一个BC位——几乎就是胡德的。
声望(最后的荣耀 战巡
2023强化,战神重获新生。和大哥一样,面板不好,但声望的满层全20buff很优秀,尤其是20爆结合爆伤输出是很好的,用途限于战巡抱团,和荣耀胡德组暴击+爆伤,是头猪顶着英国战巡的户口本都能飞起来,战巡功勋的王牌团辅。
无比 战巡
高速玻璃大炮,主要就是跟着双荣耀打战巡局,非常适配。技能两段,航速很容易触发,打舰种也比较容易触发,多少还得注意一下。
美国队
伊利诺伊
鸭滑级一流面板,技能两段,鸭滑级15火爆和抬射程和密苏里相性很好,随频率加属性和开幕/导弹的配合更好一些,使用中炮序还是不要太靠后的好。在有比较合理的开幕数量的情况下是很优秀的输出船,U炮功勋的主力。
北卡罗来纳(灵活转换(形态一))
一流中速。自带中保(对北卡的技能格外重要)。核心价值则是中破无视战损,在高强度战斗中保证次轮和夜战输出,在需要输出频次保障的全灭局中价值很好,但技能本身不提供增伤,在泛国籍局少用。
马里兰(好斗的玛丽)
扛压局的神,极少见具备完备的无视战损能力的战列(使用务必沉底炮序),虽然没有中保(还是挺遗憾的,夜战亏麻了)但是在超高压局里靠战损后甚至更高的输出光昼战就能顶别的船昼+夜的总和,同时也是低速里的扛把子之一。被滚进了国籍功勋是因为真正的超高压局基本绝迹,一般的高伤开幕拴制空航就能压制住了(也意味着ban航的时候会有更好的机会),真开幕干碎一半的战局一方面马里兰也没法单舰超神,一方面直接喷策划必能解决问题(乐)星座(特遣先锋) 战巡
活动局已经没星座什么事了,战列战役指定锁头专用法国队
克里蒙梭
一流高速。高和黎塞留很像(但中保),绿血输出比黎塞留平稳,期望差不多,黄血期望差一点,但共同点就是对重甲单位的伤害贼喵嗷的离谱。因为中保比黎塞留优先一点。
黎塞留(凯旋之歌)
一流高速。没中保(挺遗憾的)。无与伦比的爆发力,绿血暴击足以秒杀各种王牌深海,黄血则是必破甲算是补正输出。优势是对重甲单位非常离谱的杀伤。配装4炮不带穿甲不带中保。回避无甲单位。
勃艮第
好面板,固伤遇强则强,缴械当附带的就行了。和上面西弗一样固伤吃击穿,限制了强度,但虽然比不过黎塞留三姐妹,比下绰绰有余。
J国队
十三号战舰
纯数值船,面板相对战巡来说挺暴力的,技能在战巡队和J国队比较能凸显buff,更合适一些,但整体不是个量变堆出质变的玩意,功勋限定。
近江
纯数值船没什么好分析的,定位就这样了,J国限定,注意站位,用主输出骑近江。
土佐
多J功勋的土佐保底T1,对J国的buff加起来和胡德的buff量差不多,6J时候有全程的无视护甲就相当于胡德+强化版黎塞留+中保,放在T0里都属于能打的。调射程现在主要是航巡深弹+反潜+二战斗机反次轮了。
骏河
显然也是J功勋限定且绑定近江,注意站150前面。
意大利队
维托里奥·维内托
一流高速。高火力,带中保,减命可以用装备或者发戒指来解决。圣盾免疫到高强度航空开幕或重炮射击为巨大收益,多点价值更好,每个点都能触发一次,有效减少道中战损。综合定位是稳定的高输出点。额外维内托由于航空盾是巡洋战役综合下来最节省成本的战列解。
利托里奥
面板一般(2023的炮舰居然没中保我真是...),使用中可以说是绑定了I国,或者更明确点,绑定了I国和维内托。非常优秀的团辅。真盾作用范围是维内托、利托里奥、罗马、帝国。对帝国聊胜于无但帝国本身就是I国指定出场的制空人,倒是罗马加上真盾之后也就在一个可有可无的微妙境地上,期待一个改造来被带飞。
费拉迪D
面板一般,技能比较混沌随机,点到名的基本就脆成纸了但并不好说点到谁。虽说如此,期望值是非常优秀的,整个评价也是优秀的debuff机。
但丁(纵队轰击)
改造换技能从意大利buff姬变成低速队真神,面板稀烂,但是低速舰在反航和T劣输出视为同航这个buff实在太太太太离谱了,要求旗舰I直接把费拉迪扔上去就行了。对两条船加50%暴击率由于这俩船更容易死等效下来打6船是劣于我方16.7%暴击buff的,但也很不错。考低速时候必上,考意大利功勋凑数也是够的。
顺便但丁+费拉迪的技能决定了意大利队对少船深海具备极其恐怖的压制能力,其中最典型的就是杀1-5的歼星舰。
C/S/其他
1913战巡
想组6C时的核心,血量不多,堆积自buff后其余面板不错,带海量C国群体buff(尤其是真盾很强),但需要注意6C队硬拖两个混子,存在开幕挑目标(打导弹疲软区血妈亏)、炮击非常乏力等问题,是防御稳定但输出较拉的队伍,打不太考输出量的/非常吃导弹的/吃满活动地图buff的场合比较适合发挥,不是万能解,更适合有特殊厨力的玩家。
伊兹梅尔在战巡队里卷不过那些怪物,但S系实在太缺主力打手了。苏联其实更是这个道理,按强度在BB里连三线都算不上,但有S功勋的话就是非常优先的,目前塞瓦斯托波尔还没出技能,这俩可以观望中培养一下。
战舰少女r新手攻略
主要就是通过建造、捞船(关卡掉落)这两种方式收集各种舰娘,之后出征推图,打捞舰娘,升级舰娘,改造舰娘等等,还可以通过开发给舰娘获取装备,以上大多数都需要消耗资源;此外还有任务系统和每日玩法战役、演习。
【建造】
是获取舰娘最直接最主要的方法,建造需要消耗资源和舰船蓝图,不同比例的资源消耗可以建造不同的船只。
【出征】
玩家可以通过上阵舰船组成编队进行战斗,出征消耗资源,不同船只弹药和燃料不同,消耗不同。出征的地图大多会有带路条件和随机概率,玩家想要通关或到达某个位置,就需要满足相应的条件。出征胜利后,可以获得船只掉落奖励。
【捞船】
不停的重复出征,就为了某些稀有的掉落和一些限定掉落的船只;不同关卡掉落可能不同,也有可能捞到稀有5星船只。
战舰少女r舰娘
【升级】
舰娘的升级,主要通过出征推图获得经验,每天的战役和演习也可以获得经验,船只升级后,命中、索敌属性会提升,其他能力需要通过强化提升。
【改造】
游戏中部分船只通过改造变得更强,改造需要船只达到特定的等级,消耗资源和改造核心,改造后可以获得能力提升,同时觉醒技能!改造需要强化满,觉醒技能需要强化满,技能共有3级。
开发是获得装备最主要的方法,和建造类似,通过使用不同比例的资源和开发蓝图进行开发,可获得各种类型的不同的装备。
游戏中的主要资源为燃料、弹药、钢材和铝材,可以通过远征、商城购买、系统增长、资源点获取、船只解体和装备废弃等方法获得;此外还有钻石、舰船蓝图、开发蓝图、快速建造、快速修理、誓约之戒等道具。
战舰少女r战役
【战役】
每天8次,0点重置,是获取船只改造核心的地方,根据推图的进度解锁。战役分为普通和困难难度,困难模式限定阵容,难度更高,核心掉率为60%,普通的则是20%,同时奖励的资源也不同。
【演习】
每天0点、12点、18点刷新,每次有5个对手,演习没有消耗,船只也不会损伤损毁,演习胜利可以获得经验值,对手旗舰等级越高,经验越多。
▍游戏术语
【舰船简称】
游戏中有很多不同种类的船只,所以会有不少简称:
正规航母:CV
轻型航母:CVL
战列舰:BB
战列巡洋舰:BC
重巡洋舰:CA
轻巡洋舰:CL
驱逐舰:DD
潜艇:SS
潜水重炮舰:BM
此外还有补给舰,炮潜等一些少数的船只,就没有什么通用的简称了。
【游戏术语】
欧提:拥有绝大多数高星稀有船只的玩家
欧提之证:鉴定血统,是否为欧提的证明,当前有八证,分别是华盛顿、提尔比茨、安德烈亚多利亚、俾斯麦、黎塞留、前卫、赤城、加贺,当然还有不少稀有的船只,同样也可以算是证明之一。
院长:2-4开始的每章地图最后一关拥有血条的BOSS,包括活动地图。
门神:院长前的位置
沟:带路条件中有概率去的不能到达BOSS点的位置。
战舰少女R手游特色
1.虽然因运营陷入低迷的战舰少女帝国,仍在魔萌的不懈努力下准备再创辉煌;
2.全新的游戏体验,全新的系统,更LV2D,更新鲜的元素;
3.吸取上一次的经验教训,这次萌萌不再找运营商,自己运营。这一次,将为玩家带来更好的游戏环境;
4.几十个画师精心设计的战舰女性化形象!有数百种类型的船;
5.阵容强大,包括来自世界各地的船只。所有著名的战舰都出自你手;
6.无强制消费,巧妙建造系统,享受获得战舰的喜悦;
7.不同的阵型配合多变的阵容,重现经典战役。以弱胜强不是奢望;
8.现代化准备好了。没有弱小的战舰,只有不合格的级长。
战舰少女R手游亮点
1.感受最纯粹的遇见女生的快乐。
2.少女百花齐放,根据自己的喜好和关卡特点选择最合适的舰友组建舰队。
3.以浩瀚的海洋为战场,与深海舰队展开决战!加深你和女孩的联系。
战舰少女R手游玩法
1.知名画家煞费苦心地塑造了一个射击战舰的女性气质形象;
2.阵容强大,全是世界知名战舰,所有舰友都归你指挥;
3.高度战略作战,四两斤不再是梦。
4.打造二维高清游戏风格,让玩家感受更刺激的游戏;
5.萌妹和战舰的结合,让游戏体验更加丰富有趣;
6.收集更多的舰友,训练,武装,指挥,让你感受不一样的战舰游戏。
更新日志
2025-03-06
2025.03.07维护更新公告 & 建造养成活动公告
各位玩家,我们将于3月7日10:00对《战舰少女R》全部服务器进行维护更新。维护内容为游戏内容更新,维护时间暂定2小时,请各位玩家提前做好准备,以免造成不必要的损失。 对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。
同时,我们将于3月7日15:00 - 3月14日15:00开启新的建造养成活动
【更新时间】2025年3月7日10:00-12:00
【更新方式】维护更新
【更新范围】全服
【更新内容】游戏内容更新
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