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摇光录乱世公主手游最新版本 1.0.13安卓版

  • 摇光录乱世公主手游最新版本
  • 大小:

    1.90G
  • 时间:

    2024-07-18 10:41
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.13安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /卡牌棋牌
  • 官网:

    https://ygl.miaoacg.com/
  • 厂商:

    重庆宅喵科技有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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摇光录乱世公主手游最新版本1.0.13安卓版截图0
摇光录乱世公主手游最新版本1.0.13安卓版截图1
摇光录乱世公主手游最新版本1.0.13安卓版截图2
摇光录乱世公主手游最新版本1.0.13安卓版截图3

摇光录乱世公主手游最新版本介绍

摇光录乱世公主是 摇光工作室最新推出的一款卡牌手游,游戏的画面精美,采用古风的风格设计,以架空的“大成”王朝为背景,在设定上比较女性向,在这里你将感受一位公主的成长故事,感兴趣的小伙伴快来试试吧!

摇光录乱世公主

摇光录乱世公主手游最新版本亮点

《摇光录:乱世公主》是一款女性向古风卡牌手游。以架空的“大成”王朝为故事背景,融入大量传统文化与国风经典元素,跌宕起伏的沉浸式剧情,近百位角色悉数登场,共同谱写皇权与命运交错之下,一位公主的成长故事。

玩家将扮演乱世中流离失所的公主,为了夺回失去的一切而踏上旅程。复国之路布满荆棘,她利用智慧和谋略与各方势力周旋,前方究竟是永恒的陪伴,还是残忍的背叛?一场少女与权谋的斗争就此展开……

摇光录乱世公主手游最新版本特色

唯美国风

游戏的美术采用唯美的中国风画风。角色形象、服装、配饰等设计都充满了中国元素,配以精美的特效和细节实现全动态素材效果,让角色气质刻画更细腻,充满飘逸感和氛围感。

揽尽英豪

玩家将扮演乱世中流离失所的公主,为了夺回失去的一切而踏上旅程。在跌宕起伏的危机下,近百位名士悉数登场...他们风格迥异,亦敌亦友,在玩家的成长之路上扮演着不同的角色。

沉浸互动

国内一线配音阵容倾情演绎,生动的live2D动态效果沉浸体验,相思笺,灵犀影,思弦音,不期而遇的角色剧情……从书信到影音,带你浸入式感受乱世背景下的爱恨情仇。

灵犀陪伴

玩家可自由选择培养的角色,通过极具特色的灵犀系统,玩家能解锁更多角色专属内容,在剧情、插画、声音全方位感受角色魅力的同时,加深玩家与角色的羁绊。

编辑点评

简单介绍一下这个游戏吧

一款女性向的卡牌回合制游戏。官方明确禁腐我也是非常认可的。“我”是公主,满18回到自己所出生的地方开始主线剧情。

人物与功能

人物总共有40个,其中绝品的人物有12个,剩下的就是妙品与蓝卡。每个队伍可以有四个人物,有前排与后排,前排的第一个位置属于嘲讽位。人物的功能分成单攻,群攻,防卫,破盾,治疗,干扰,辅助这些。并且每个人物之间会有克制。

——————

优点

————

人物的卡面我很喜欢,虽然有些卡面需要进行调整,但还是挺好看的,人物的性格不一样,

——自己的大哥是一个比较病弱并向往自由的人物,他也很宠妹妹。

——自己的“二哥”是一个疼爱妹妹并且温柔的人物。

——暗卫是一个听话并且很听从安排的弟弟一枚,他还会偷偷记日记呢。

——神医是一个很傲娇属于那种口嫌体正直的人物,并且他好像比“我”小一岁。

——海上花之主是一个非常疯的人物,皇帝可以说是他的杀父仇人,整个村都没了,就剩他一人,然后被卖去斗兽场从里面存活出来,可以说他的儿时挺可怜的。

——未婚夫是一个成熟的魅力男人一枚啊,用未婚夫这个头衔打败了99%人物呢

——陈小将军是一个很会撒娇的弟弟

——赵将军我只能说两个字好大哈哈哈

——孙氏少主表面挺花心的但也挺深情的,一见面就唱了一首诗的歌,还行。

——小太阳王子是一个胡乱用词的阳光男人(我在说什么)

——黑皮是一个开放的男人啊(其实我也不太清楚他的人设捏)

人物有点多就不一一介绍了,反正就是,我超爱我的暗卫。

——拜访里的猜枚是需要好感达到4解锁。里面会有猫耳哦,真的很爱,还有水果类的食物。

——达到一定等级会解锁他的传记。

——好感达到一定程度会解锁信封,故事,动作。会增加一定的伤害。满级可以领取他的心语。

——得到人物的心语可以在灵犀中的期遇里看剧情,里面会出现对“我”表白的场景。里面也有些卡面真的很好看。

——抽到重复的可以给他叠花,叠花可以增加一定的伤害,防御,攻击等,并可以减少大招所需要的回合,升到4花可以拿到一个Q版的角色头像。

——官方也有在认真听取玩家的建议,这点还是不错的。

————

缺点:

————

——1.主线角色做的有点小模糊但问题不大,希望能增加清晰度。

——2.人物卡面和建模不太一样,卡面我直接就网恋了,建模我只能说,你是谁啊,我失恋了。希望能好好把建模改一改。live2d截图的时候有点糊,我开的是完美哈,还是会糊,也有人反映的过,希望改改。

——3.在战斗的过程中敌方使用大招时会明显卡顿外加游戏内容右移与左边一部分是黑的,吴亥使用大招的时候也会出现这种情况。希望能改改这个情况。

——4.玩一会手机就开始发烫,非常烫我都感觉放上一个鸡蛋都可以熟的那种,也非常耗电,希望能优化好这个情况。

——5.所需要的升级材料有点多,希望能降低。

——6.希望摇子能把四时这个给弄简单点或者删除,感觉太多了太杂了,并且升级四时与心语的材料与钱还挺多,可以比上一个人物升十级加进阶的钱了,可能我说的有点夸张,但我还是希望摇子能好好改改这个四时的问题。还有就是升级心语或者四时的时候一键全选的时候会选中没装备的绝品心语或者四时与只有单个心语并被拿去升级的情况,希望不选中没装备的绝品心语或者四时,单个心语。

——7.刚进到游戏界面时,人物会在,但是背景变成黑色的了,或者说少了拜访什么的bug。封邑里面的剧本出现了bug,从开始bug的那一天到结束我只能开一个剧本这让我很难受,因为我真的很缺钱,希望可以一键制作不然太麻烦了,其他就没有什么了。

——8.希望能把送礼之间区分一下,不然容易把别人的加成礼物送到其他人物里,这样的话我真的会很伤心。

——9.绝品的奶妈只奶嘲讽位的人物,其他的人物根本不在意,他自己残血也不在意,真的是非常专注一个人,除非是其他位置的人物死了,刚好他有大招给他复活起来,这种绝品的奶妈不群奶我真的不太认可。

——10.做为一个女性向游戏有PVP我是不太认可的,并且还有排行榜真的。。。很难评价

总体来说就是会出现bug,四时这个不太好,建模不像卡面,手机发烫的原因,升级材料过高,绝品的奶不是群奶的问题,PVP不建议。

————

总结一下如果好好进行优化改变,我相信还是会有很不错的效果,期待下一次的测试哦摇子

更新日志

2023-09-04

9月5日停服维护公告

公主殿下亲启:

为了给公主殿下提供更好的游戏体验,大成将于9月5日凌晨0:30-1:30进行停服维护。维护期间无法登录游戏,请合理安排您的游戏时间。我们将在维护结束后,通过游戏内邮件为公主殿下发放「青鸾佩*150」作为维护补偿,请公主殿下注意前往邮箱领取。

【活动更新】

1.起居注全新期会-「夜酒舐寒光」限时开启

持续时间:9月5日5:00-10月9日23:59

活动介绍:公主激活「金册」并且起居注等级达到15级后可领取当期皮肤「孙怀瑾-夜酒舐寒光」,激活「金册加封」可直接提升至15级领取该皮肤及专属头像框[紫穗悬幽],「孙怀瑾-夜酒舐寒光」以及专属头像框「紫穗悬幽」在本期起居注结束后不会进入「玲珑阁」售卖,且短期内暂无获取途径。

2.「蒹葭苍苍」五日签到活动

开放时间:9月6日5:00-9月12日23:59

活动说明:活动期间内玩家累积完成5日签到即可获得「千纸鹤」「六雅自选绝礼」「绝世孤本」等道具奖励

3.「白芷空青」限定结交卡池

活动时间:9月6日5:00-9月12日23:59

活动说明:活动期间将开启轮替提升卡池「白芷空青」,卡池中「绝品」名士「陆鸣」获得概率将大幅提升。

*结交活动期间及活动结束后,「绝品」名士「陆鸣」仍可继续通过常驻结交卡池「倾盖如故」获取

【更新内容】

1.优化名士「方平」、「蒙蚩」Live2D美术表现,名士「蒙蚩」、「方平」、「萧淮初」原Live2D外观将作为皮肤免费发放;

2.扩充「包裹」内道具拥有上限;

3.优化「无双塔」80层后的难度设计;

4.扩充收藏「书信」的上限至200封;

5.取消「书信」的自动删除功能;

6.增加「月卡」续费提醒功能及「月卡」奖励弹窗音效;

7.博弈馆每日可攻打次数及防守方血量优势调整;

8.持续优化弱网环境表现;

9.优化名士「青魂」泡澡Q版和Q版头像的美术表现;

10.修复其他已知美术显示问题;

11.修复「在线奖励」活动的相关问题;

12.修复其他已知文本问题;

应用信息

  • 包名:com.miaoacg.ygl.aligames
  • 名称:摇光录:乱世公主
  • 版本:1.0.13
  • MD5值:8d5f44322e7e03f8ec7272b5138f4d30
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京鹏博士BGP 网友 2023/9/4 21:56:35
    确定不再测测了吗?感觉还有很多瑕疵啊
    二次评价,开服玩到现在,加一颗星星
    氪金问题:对比其他同类游戏-不算太氪,比较友好
    文案问题:些许拉胯,但是可以接受
    美术问题:诈骗,过分,且不能接受。但是官方听取玩家意见,在改,可以接受,有一种养成感??
    配音:上一个这么豪的还是山海镜花,配音圈组团来摇光团建了,跟人物的适配度也还不错
    肝度:尚可。可能刚刚开服,活动不多,原始关卡并不强制通关(主要是想通关也过不去),各种资源获取途径不多,想往前走就得氪金。前面说了,这种关卡不强制过,所以,整体还算友好,慢慢攒资源,是可以的
    抽卡概率:友好。心语用铃铛,差不多四十抽一个出心愿。绝卡这种看脸,up池子比较友好,乌日乐池子,100抽左右,乌日乐三花,驯兽师差一花开满。另一个号第一个十连抽出了乌日乐和驯兽师
    官方:还不错,比较积极,有时候气人,总体可以
    周边:还没收到,但是价格可以
    舆论-抄袭问题:争议性比较大,但身为玩家,不偏袒任何人,如果被告了等等,那就是抄袭会退游,现在无事发生,那就是好好的,无视这个争议,只想开开心心玩游戏
    总结:各种类型的男人都爱“我”,像***,挺上头,刀不是很多,糖不少,图个哈哈大笑的可以入

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2023/8/18 18:31:25
    美工中规中矩,但有时候会有点崩,看起来很“聪明”
    剧情你要笑④我吗?主控诞生后算命的说她是“荧惑守心”然后被她的父皇流放;16岁回来之后还一个将军半道劫走,那个将军在16岁的时候带3000人绕后去烧了人家的粮草。干掉了敌方几万人。咋?萧驰野和谢怜啊?真是服了你个乙女游戏怎么还抄**文呢?
    还有那个将军刚开头没多久就给咱了一个壁咚。
    人设方面,有的人还挺油的。
    玩法上,我没玩过代号鸢,但是看别人玩过,很像。
    玩了40分钟跟吃了40分钟翔一样。(在别的云玩APP上面。
    祝凉凉o(ˉ▽ˉ)d

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2023/8/18 18:30:22
    我认为这个游戏一般般
    1.画面
    你说一个人在mp宣传片里美到爆,到游戏里一语难禁,虽然是说,你们没有遇到这样,但是我认为这样的问题要解决,有一些人要说照骗,我没有觉得,但是这一点放在女性向,要把别的比下去就要下一点功夫(每一个的感觉不一样,我的游戏的有自己的评价)
    2.战斗
    那个Q版的人,能不能优化一下,感觉好怪
    这个战斗真的很无聊,虽然可以跳过,但是真的很机助。而且真的超级容易卡关
    升级的材料那么多,体力又不够
    3.角色
    这个东西我真的一说就生气,抽卡真的非常的非,每一次10抽,屁都没有一个,每一次抽的你就什么颜色就好了非要全都是金色的,搞不懂( ・◇・)?

    4.自己想说的
    我真的佩服你了剧情真的感觉不怎么样,我和我的后官为什么是针锋相对,不应该是我喜欢他吗?(这里是绑架公主的那个)
    这个游戏好也是好,有美男子
    我真的会卡关ヽ(*′Д`*)ノ
    真的不要抠啊!!!!!!!

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广西南宁教育网 网友 2023/8/18 8:59:36
    ※前传
    生而为人,总是在战火中重生!讲真的,再看见关于这个游戏的标题的时候,我的印象当中出来的就是卡牌类型的游戏!特别是当我看见他是一个中国风的二次元卡牌类型游戏的时候,我就觉得这款游戏一定不简单!在游戏当中体验了一小段时间之后,就会发现这款游戏似乎和想象中的那种不简单,也有一定的关联!让我们一起进入游戏当中去感受这所谓的二次元中国风元素吧:

    [x] 公主成长之路养成计划!
    ▲又是开局养成,又是公主成长
    作为一款二次元类型的卡牌游戏,游戏当中的主要线索还是以一位在乱世当中颠沛流离的公主,在跌宕起伏的危机之下,我们身旁出现了近百位名士,而也正是在这些名士的帮助之下,我们逐渐掀起了一场血雨腥风的战斗!而也正是在这种背景之下,我们逐渐了解到了关于那过去的一段不为人知的故事!而也正是在这冒险的途中,我们逐渐了解到了水面下的暗流,逐渐卷入了一场不为人知的阴谋……
    讲真的,这种游戏故事剧情的话,个人觉得已经比较老套了!毕竟这种一开局就是公主,然而还是这种颠沛流离的公主!然后又因为某种原因,我们又从外面被召回了宫内,接着就是宫内斗,宫内斗丸又有各种奇人异事的帮助,最终,让我们逐渐走向了一个辉煌而又成功的道路!其实这种故事剧情的话,放在以前的二次元卡牌类型游戏当中还是比较火爆的!伴随着事态的变化,这种模板化的游戏故事剧情也逐渐开始普遍化!这就导致了这种类型的游戏,无论是否玩过的玩家都能够猜出其过程和结尾的一二!这可能也是游戏会让人玩着玩着之后就觉得剧情变得无聊的原因之一吧!
    其次就是关于游戏内的画风:画风的话偏向于中国风元素题材,但个人感觉中国风二次元类型卡牌游戏的话,在某些方面还是比较优秀的!特别是在画质的质感上,给人带来的是一种金色传说的那种感觉!只不过也正是因为中国风的这个加成,导致现在很多的游戏也都开始逐渐向这个方向发展了。无论是今天我们所讲到的《摇光录:乱世公主》,还是《忘川风华录》等等,这一类型的二次元卡牌类型游戏都包含着浓浓的中国风的形式!这也正是在这种中国风的加持下,游戏的整体画质和画风也给玩家带来更高的游戏体验感!
    ▲公主出征,亲信一大堆!
    既然我们作为一个乱世公主,那么我们身边的名士也肯定是数不胜数!游戏在整体的玩法上依然是采用的卡牌加技能的形式来为我们展现的!每一次的卡牌战斗,最多能携带四个人物!而每一次的人物也都是需要根据游戏当中的形式来决定的!遇强则强,遇弱则更强!不过一般情况下,我们都会采用一种前排破盾,加上后排群攻,然后还有一个超级奶妈的形式,亦或者是再多添一个群体加buff的阵容!这种的话要伤害,有伤害要护盾,有护盾要奶量有奶量!可以说,在游戏里面已经是能够所向披靡的阵容了!那如果想要把这个阵容的实力发展到较为强大的程度的话,我们还是需要去抽那些【绝】的人物的!毕竟人物的初始等级越高,在游戏当中给我们带来的实际伤害也就会越可观!
    关于游戏当中副本的这种情况,目前所了解到的并不算特别肝!所以有兴趣的玩家可以去尝试不断的挑战副本,以此来获得更多的额外的收益!并收益越多,我们所能够抽到的名士也就会越多,为我们带来的整体收益也就会越发的可观!不过,游戏当中副本的话,似乎并没有什么太多变相的玩法和新奇的体验!这就导致游戏在时间一长的话,你就会出现枯燥无味的现象!所以的话,我们可以把这款游戏当做一个休闲娱乐的形式来培养!没事的话进入游戏当中去开一两把相应的关卡来提高我们的游戏当中的活跃度!何乐而不为呢?
    ▲个人觉得所表现出来的不足
    说起不足的话,这款游戏应该就是在国风上有那么一点不足的!虽然游戏当中拥有着各种人物所穿着的各种汉服唐装,为我们直接表现出来那种浓厚的国风形式,但在真正去游戏格斗当中的话,会发现直接把人物变成Q版的形式了!而也正是这种Q版的形式,让我觉得国风这两个词有了很大的降调!而且游戏当中的话,个人觉得在战斗这一方面的话,还是有加强的地方的!
    我觉得如果游戏能把整体的竖屏变成横屏形式的话,可能给玩家带来的感觉会更好一点吧!可能是因为我横屏习惯了,所以突然一接触到竖屏的二次元卡牌类型游戏,还是有那么一点不习惯的!毕竟竖屏的话,能够给玩家带来的直观视觉效果还是有那么一点不如横屏带来的视觉效果好!毕竟横屏的话,能够把游戏的整体层次感拉伸一个档位,而竖屏的话虽然比较经典,但从某种程度上来说,并不适合我这种心理的玩家!而且竖屏的话也会显得整个屏幕主界面里面的活动什么的比较拥挤!整个屏幕看起来错综复杂的!

    [x] 结语
    每个玩家对游戏的需求不一样,也就会产生不一样的心理变化和情绪!作为一款国风类型的二次元卡牌游戏,我个人觉得这款游戏在整体的实际操作和感受上还是挺不错的!唯一让我感到遗憾的应该就是它采用的是竖屏的形式!

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    山东青岛联通 网友 2023/8/18 8:55:02
    ᨐ摇光录:乱世公主ᨐ
    前言:
    锦衣华服、绫罗绸缎衬得眼前众人万般矜贵,多年前的话语造就今时今日的暗潮涌动,而这也终将会成为荣耀之巅的阶梯。当然这样的剧情如果只是单纯的复仇回归那么这款游戏并不精彩,无论是开局就惊险各种贴脸操作和对于自身射击实力的隐瞒都存在很多疑虑,比如兄长的书信往来我不信主角会对于敌方阵营无从了解,甚至是篡改圣旨的内容都不如直接用密语透漏信息,并且天象异动只要牵连其它就可以发现端倪,这个皇帝就是纯粹的荒诞也有来自帝王对于尔虞我诈的心思。不过考虑到体验中对峙与主角团的智商很在线,并且这款游戏是以女性向为主的逆袭,所以更为丰富的感情线反而让它更容易代入,酌情考虑后选择即可。
    游戏类型:一款以女性向为主的剧情策略回合制游戏,画风精致互动感拉满,由于上线时间并不长所以角色数量并没有太多略显单调,完善程度待定。
    游戏主体:
    ↗游戏整体的主要玩法并不复杂,只是我认为如果它能够着重调整游戏的强制引导,并且对于这部分改为其它的方面会更好一些。而这些除了是分散带来的麻烦以外,还有来自回合制玩家本身的熟悉程度,因为回合制本身就属于存在较久也已经定型基本大差不差的类型,摇光录也没有作出这部分的改良所以理论上来说只要你玩过回合制就可以很轻松上手。那么这种强制性不但会影响熟悉该玩法的玩家体验,对于更加熟悉的玩家来说就会产生审美疲劳;所以这部分是完全可以跳过新手教程直接领取该阶段教程奖励的方式来减少麻烦体验,并且如果是新手玩家也可以针对于这部分采用跳过来减少除玩法以外其它较为麻烦并且无需教程的地方。同时如果不愿意采用两种方式来解决该问题,那么也可以将夹杂在其中的强制引导改为图文教程,这样既可以保留进度也不用额外去重新跳过剧情来增加不必要的麻烦操作。
    →但是除却这部分的问题,游戏在当前展示的剧情中对于权利的描述也要更为细腻。值得注意的是乙女向不等于女性向,尽管二者都是以女性受众为主的游戏,但是乙女属于异性之间的唯爱亦或者以恋爱视角为主的游戏,而女性向也就意味着多元化的发展,比如以这款游戏中展现的上位者视角诠释权利、针锋相对,还有可以被允许男主角与女主成为互权谋利益共同体。同时导致我认为游戏设置较多的感情肢体接触并不太反感的地方,也就在于女主母亲提到的警告,兄长需要立下毒誓才能够保证与女主拥有保护关系,并且保持警惕。也就间接让接下来的剧情和多做保障有了源头,所以这部分我认为可以尝试。
    体验感受:
    当然由于我个人喜欢精美画质会更倾向不追求恋爱关系的女性向,所以这款游戏的体验中带来的剧情我认为如果能够增加更多的支线来作为切入点,并且以上帝视角的风格改变场景中部分东西来无意识加深主角的性格,使玩家在欣赏平静的时刻发现这其中的不同。并且从我目前的选择来看女主更像是清楚尔虞我诈,但由于被保护的还不错也就被忽视其机敏的设定。所以女主在获得实力后能够具备的心理描述如果更加详实,就更能突出这个特点并且为“乱世公主”打下基础。
    并且这里提一下小小的意见,就是我认为游戏对于角色风格与精致度都很值得体验,但是回合制的角色相对于前者而言相差太多,这种q版小人就算无法执着与精致度那么也可以酌情简化,太过精致细腻放到不追求高精度的q版上或许只有棉花娃娃才能把控。不过考虑到个人体验无法指代所有,所以总的来说这款游戏如果你并不追求太多权谋,又想要那种刺激和来自紧张的互动,那么这款游戏都是不错的选择,但是如果你追求回合制长期体验能给你增加趣味性,以及跟更倾向动脑解析的话这款游戏还需考虑选择。

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    上海电信 网友 2023/7/26 12:11:30

    在整体美术的设计和所带来的体验来看的话,有些还算得上是一个不错的内容,但是对于其中的玩法和整体的体验争议,也让这款游戏的本身口碑降低了不少,所以只能说游戏从外表上的观赏程度和剧情,拥有一个较为不错的内容体验,但是从玩法上的情况却并没有包含创新方面的代表,《摇光录:乱世公主》这次游戏并没有包含对应所拥有的换装系统或者是所包含的额外抽奖的内容选择,但是在整体抽奖的概率情况下却并没有想象的那么好,所以对于这款游戏本身的难度和角色的概率情况却包含很大的问题存在。
    *回合的体验内容*
    虽然对于玩法上不是创新方面的添加,但是如果真正要进行体验的话,至少也是脱离了换装等相关女性玩家的基础内容的体验,所以有的时候增加一些女性玩家所进行拥有的游玩难度,也,并不是一个很困难的事情,但是游戏所表现的情况也是较为简单,无论是对于攻击方面的打击表现,还是所带来的提醒的情况会非常的明显,每一个都是为了我们女性玩家所带来的体验标准,所以对于这款游戏最终所带来的体验情况来看的话,不需要太担心对于其中难度上的体验,唯一需要担心,的就是对于角色的抽奖获得和对于其中的概率是一个很困难的地方所以,目前来说,的话游戏,的确拥有较,为不错的体验方式但是遇到福利和奖励方面的内容却非常的一般,这也是游戏所形成的,利用人物的外表形式来依靠抽奖的过程当中增加整体的难度,并且这个过程也是相当于利用女性玩家吸引的情况所带来一些氪金上的投入,这种体验也会随时随刻所进行发生。
    *剧情和体验的感受极其有问题*
    虽然从剧情的初始阶段表现都非常不错,也拥有对应的一些特殊镜头的添加来进行前期方面的吸引,但是增加这种类型的设定我觉得也是较为符合,毕竟为了前期吸引玩家来进行提高整体的剧情兴致,但是到了后期,游戏对于整体的剧情拖拉的程度非常的明显,只要我们女生和其他男性角色拥有一定的开头接触,那么肯定也会触发特殊的镜头来进行镜距离的展示,甚至这个过程当中玩家无论怎么点击都没有任何的用处,所以导致整体剧情的体验非常的拖拉,所展示一些没有任何用处的近距离的镜头描写,导致原本一般的剧情体验直接所展现出更尬的内容,只能说游戏剧情开头或许不错,但是越到后期完全就是一个女性的爽文小说所形成的一个模板性的剧情内容的增加,如果没有对应的霉素等相关画风上的展示,那么对于基本上这种剧情上的制作没有任何能吸引玩家的特点地方,而且有一些剧情非常的无聊,玩家还不能通过任何跳过的形式来进行加快整体游戏剧情的推进过程,所以这也就是为什么游戏对于本身的剧情在玩家群体当中拥有很多不满意的情况发生,那就是在拖拉的过程当中,剧情没有形成任何所带来意义的体验,结果还利用这种超长的剧情让玩家所进行磨合时间,那么肯定对于玩家的吸引作用没有任何的提高,所以对于女性游戏尤其对于剧情方面拥有很要求的高标准,结果就这种表现的过程其实是到正常的公测过程当中也没有任何的作用。
    *割韭菜的表现形式*
    在上一次的测试过程当中,经过体验的情况,游戏很明显就是对于自身的活动和奖励方面的添加并没有太多类型的选择,所以玩家没有任何能进行额外获得资源或者是保证自己发展的地方,所以目前来看的话,游戏不仅仅没有修改任何测试版的内容体验,但是对于其中所带来的对应互动的内容也直接所进行奖励的删减,当然我也理解这种类型的游戏对于人物方面的美术绘画的情况过于困难,但是其中概率方面的要求却是上百抽的目的才能真正所进行获取,所以基本上对于普通玩家除了所获得的一些免费角色之外,对于后期抽奖基本上没有任何的机会可言,所以只能说游戏概率方面要求非常的低,甚至所拥有的保底取得目标也过于夸张,虽然知道对于女性玩家在进行一些氪金方面的标准,没有一个准确的认知,或者是拥有一些抵抗的心理,但是这种明目张胆的割韭菜行为,只能说游戏各方面的美术风格都让游戏公司本身全部浪费。
    *没有额外选择的玩法机会*
    虽然看起来剧情和关卡方面相互结合的情况非常的不错,也拥有一个较为超长的剧情体验,但是所带来的实际情况并没有所想象的那么好,甚至除了关卡的体验之外,就只有另一种通过删减剧情所形成的关卡推进的挑战,基本上玩家可以认为没有任何的变化的手段,单纯就是为了降低难度,让玩家拥有其他关卡方面获得奖励的机会,甚至奖励的内容还非常的稀少,只能说没有额外的模式选择,也没有太多所进行获得材料方面的模式挑战的体验,这款游戏最终的结果就是对于普通玩家后期所产生卡关的现象会非常的明显。
    根据评价这款游戏内容来看的话,对于测试阶段整体奖励还算可以接受,毕竟也有对应赠送方面的抽奖机会,但是回归到本次正式推出的过程当中,活动和福利没有任何意义的添加,对于玩家所获得的奖励也是处处所进行限制,只能说内容上的制作基础,并没有给玩家好好想带来一个标准性的女性类型的游戏作品,所以最终来看的话,如果真的要选择进行体验,只能说市面上能接触过更多能比这款游戏更加不错的作品。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友 2023/7/26 12:11:21
    虽然说这款游戏在开服之时就已经有了很多不太好的风评,但因为出于好奇的态度,我还是选择尝试去玩一下这个作品,只能说游戏的质量毋庸置疑,它是有赶超很多大厂作品的实力的,但整个作品的内容创作确实是会比较让人感觉到尴尬,虽然说以乙女进行宣传,但实际上它的内容创作我个人感觉只能用女性向来形容,因为很多时候虽然说它都做到了非常暧昧的班级处理,但实际上作品的氛围感其实还是比较微妙的,只能说它给我的体验就很像是食物语这样的女性向游戏,与乙女作品相对比的话倒不是说质量有什么欠缺,只能说还是因为形式表现的不同吧。
    为什么会产生这样的原因?其实主要还是因为游戏中的男角色们实在是太多了,虽然说丰富的角色可以为整个游戏的剧情以及作品的内容带来更多有趣的体验,但同时它也是不利于乙女作品发展的,主要原因还是在于端水的问题吧,毕竟人少的乙女游戏里也经常会因为端水的问题而让玩家吵起来,那么这样一款人数庞大的作品,是如何平衡这个问题的呢?说句实话根本没法去平衡,永远都会出现那种角色资源分配不平均,剧情表现不平均等问题,况且并不是每一个玩家都是海王,这时候就对那些比较专心的玩家而言,会呈现出一个不太好的状态,像我作为食物语资深玩家,其中也有一个特别喜欢的角色,那它就经常不出现,而且也没有新皮肤,导致我只能被迫的选择退游,只能说这就是它创作了一个女性向游戏,但还要去擦边乙女带来的弊端,而这样的问题在这款游戏里也有所体现。
    当然这个问题其实是比较明显一些的,甚至在很多真正的乙女作品里也都有体现,并且它们所做出来的内容也是不好的一个状态,比如说有名的四大国乙之一的绘旅人,曾经就宣布自己要添加角色,并且还是玩家可攻略的角色,而且在后续它们也确实有去做有关于这方面的内容创作,像添加了风砚这种游走于NPC和主人公之间的角色,但后来所呈现出来的内容确实是不如预想的,从而草草的放弃了这样的打算,只能说游戏日后如果真的要当做是乙女来做,那么角色之间的取舍是比较重要的,如果不是只能说就需要其他方面的内容补充可玩性了。
    虽然说游戏目前所融入的内容确实是比较多的,但我觉得大部分都处在一种特别中规中矩的水平里,比如说它的玩法方面融合了卡牌养成模拟经营以及剧情闯关等,但无论是哪个内容都有着非常平淡的情况出现,经典的卡牌就不必多言了,本身就属于那种换汤不换药的创作,模拟经营方面也仅仅只是各种挂机内容,只能说玩法方面确实还有着不够过关的内容,不过好在对于这种类型的作品而言,其实玩法已经不是很重要了,更多的体验感也可能体现在剧情以及视觉等地方的创作。
    游戏在画面方面的表现我只能说是比较优秀的,它采用了非常唯美的国风以及古风的内容进行创作,这本身就已经有着很多明显的优势了,再加上它比较优秀的内容创作,所以说视觉方面的体验是很不错的,当然这种画面上的优秀大家都有目共睹,所以就直接略过这点吧,相比起画面我更想吐槽的其实是它的剧情,前期的节奏实在是太过快了,并且也会有一些无意义的文案出现,甚至男角色们的台词会有难登大雅之堂的词汇出现,我不太能搞得懂它的这些文案创作到底有什么意义呢?说是为了丰富人物剧情吧,但好像也会显得没有必要,而且它还可以有着更好的方式去表现,没有必要选择这样的一条道路。
    只能说在我看来目前游戏所创作出来的内容和体验还是比较中规中矩一些的,主要还是因为它有着很多不太合理的地方出现,不过也无法否认整个作品的质量还是非常强的,玩的话也确实能够玩的爽,这可能就已经足够好了。

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