群雄时代是一款非常好玩的三国题材战略类游戏,游戏从一些经典的三国游戏中学习经验,融合战略、SLG、战棋、回合制等多种经典的游戏玩法,用接近原著的故事和精致的游戏画面为玩家呈现出一幅幅三国乱世时期的战火与纷争的硝烟,在这里你将选择成为一名主公,从自己的一片领地开始,征讨四方,联合同盟,在战场上纵横捭阖成为统一乱世的领袖。
群雄时代手游亮点
精致的游戏画面,这款游戏的画面风格非常像三国志系列,熟悉的玩家能够一眼就喜欢上这种画面的风格;
超多的主公选择,开局你需要选择一名主公作为自己的身份,你能够选择的不仅仅是魏蜀吴这老三样,你有十几种选择的余地;
丰富的策略战斗,游戏在战斗中采用了战棋和回合制的经典战斗模式,策略体现的是淋漓尽致。
群雄时代手游特色
收集来自各个阵营的武将,你能够招募的武将将不再是局限于你所在的阵营之中,你可以招募其他阵营的武将来为你效命;
每一名武将之间都是各具特色的,如何发挥这些武将自身的特点是你能否在战斗中获得优势的一大关键;
经典SLG玩法,在城池的建设,军队的训练,城市的发展上采用了非常经典的SLG玩法。
群雄时代手游玩法
建设发展玩法,首先就是你自身实力的发展,通过城市、军队、粮草、经济等等多种方面来反映你目前的发展状况;
战斗玩法,战斗采用了战棋和回合制结合的玩法,非常考验玩家的策略选择;
剧情玩法,剧情的走向是玩家做出选择以及面对战斗的表现所决定的结果,游戏的剧情也是做得相当完善的。
编辑点评
群雄时代,这是一款传统slg单机向策略游戏(官方描述)。是不是感觉没有什么诱惑力,实际上很多设定都能让我感到新鲜。诸多冷门佳作中最有个性三国游戏。
先说说游戏中的所有剧本
优点
7个真实历史剧本,7个纯架空剧本。真实历史剧本是从184年桃园结义至234年姜维继志。纯架空剧本中,四个幻想武将乱斗,三个娱乐模式。种类很全面,武将及地图真实性很高。至于架空剧本,制作上并没有拖垮甚至能和真实历史剧本媲美。
缺点
先说真实历史剧本。很意外的没有黄巾起义和夷陵之乱,甚至赤壁之战至三足鼎力中间这么多战争全部越过了。
再说说架空剧本。
再说说战斗
优点
调兵遣将方便,任职,招安等操作也极其容易上手。加入了阵型,游戏目前有十余种阵型。且还可以改变军队朝向,朝向取决了所受伤害及可造成伤害量。
武将对局势的影响不像其他三国游戏一样得至关重要,不同的兵种可使用不同的技能,例如步兵的冲车,弓兵的火箭。
游戏中的各个设定
优点
游戏中加入了治所一设定。你在游戏中完成统一后,会给予可以在治所中使用的货币。从而购买可以给武将安装的装备,以及可以加速征兵的道具等等。
氪度在三国游戏中可以说算是垫底的了。去广告不是单独购买而是消费满三十解锁。辅助包统一价格且可永久使用。十二元即可解锁自建女武将,结婚生子系统。广告也就十五秒。
缺点
每回合可以做什么取决于类似于体力的行动次数,征兵练兵就算了,招安也要。且可以行动次数的提升速度简直感人。
没有培养子女系统,按照这个逻辑,武将子女的属性就完全取决于父母属性。我:???
个人对群雄时代方针的建议
目前游戏盈利主要就是靠广告,各种礼包,及玩家购买金玉。始终想不通官方为什么不设计成一次性买断制。国产单机三国游戏中,最有名的就属汉末霸业了吧,18元的售价,销量百万+。我当然明白群雄时代不及汉末霸业。同样是18元,群雄时代热度翻个十倍都卖不到十万。但光靠拼xx的广告,以及玩家充值这个游戏是不可能保证一季一次大更新的。更别说研发新作了。我一个三国迷,凑一个是30元消费福利后就没有任何充值的欲望了。
大概的玩法,玩过汉末霸业等等就知道了,这种游戏还得官方一直更新,玩家里边有能人搞剧本算是挺有盼头,不过都是一些废话。
说到底才玩了一会,也写不出来什么。
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