肥皂切切切无限金币版是一款非常解压的休闲游戏,在游戏中游戏的玩法非常的休闲,私有丝毫的压力,让你能够更好的打法无聊的时间进行放松,非常的有趣,还在等什么,快来下载体验吧!
修改大量金币
因游戏签名变更,新版本可能无法覆盖老版本,若出现该情况,可尝试卸载手机内的旧版本,再重新安装新版本即可
肥皂切切切亮点
享受宁静的氛围,非常的舒适,看到肥皂慢慢的破碎,非常的解压,享受
按既定的水平要求切条,所有的肥皂中心都有一个东西,拿出来就可以了
听着细沙沙沙有趣的切割声,听起来非常的舒适,让你能够更好的放松
肥皂切切切特色
非常的休闲,私有丝毫的压力,让你能够更好的打法无聊的时间进行放松
在游戏中用手指切割香皂,操作简单,让你能够轻松的进行上手体验
肥皂切切切使香皂从一种形状变成另一种形状,将中心的东西展现出来
肥皂切切切玩法
专注的玩法,玩法虽然很单一,但是游戏专注的成果却让人很惊艳
极具质感的道具,游戏中切割的道具非常的真实,提升了视觉效果
魔性的切割操作,玩家通过指尖滑动操作道具雕刻精美的形状,削肥皂的过程很解压
沉浸式画面,肥皂加道具的组合虽然简单却布局合理,让人一下子就投入其中
游戏攻略
1、30多种不同的肥皂材料
2、用手中的刀切出不同的形状:玩家触摸屏幕从上往下滑动,即可削下一层圆润的肥皂,玩家需要用刀将散落的肥皂块都拨开后,再继续切割,直到清空所有零散的肥皂块,即刻呈现出雕刻精美的形状。
4、在每个关卡的最后都提供了一个意外的惊喜,那就是不同形状与颜色的精美雕刻
编辑点评
最初知道切肥皂减压这些个已经有一段时间了。
游戏最初给我的观感是比较魔性的:不断地划拉肥皂然后找到其中的小物品。这个过程在一定程度上减轻了游戏玩法较为单一的不足。每次切完一个肥皂都有金币可以拿,收集一定的金币可以去抽新的刀具。(这么说感觉有些像某些刷视频软件😜)
游戏的声音类似于一堆积木有规律的掉下来,也是个人觉得游戏最大的亮点之一,非常解压。
玩家点评
玩法非常简单但非常魔性的一款解压游戏。1星扣在广告多和玩法稍微有点单一上。
游戏玩法:游戏中玩家通过拖拽来控制一把小刀来刮各种形状款式的肥皂,并挖掘肥皂中隐藏的各种物品,挖掘出物品即过关,过关则会奖励金币用于解锁不同款式的其他小刀。
游戏操作:向上拖拽刀,可控制刀背刮去已经被切碎的碎渣。向下拖拽刀,可以切割肥皂,并刮去少量碎渣。
如果仅仅是上述玩法那么本游戏顶多算是一款解压的模拟游戏,游戏中设计师深谙玩家心理,设置了很多玩家在解压的同时还会提升玩家好奇心和探索欲的设定。
• 在原本单一的刮肥皂过程中加入肥皂内置的物品,给予玩家一个小惊喜(肥皂里挖出了东西),在玩家熟悉这个过程后又会自动产生一种期待感(这次里面会是什么)。刮的过程中会偶尔挖出金币,作为福利奖励玩家丰富同时丰富了内置物品的丰富度,维持新鲜感
• 间隔出现金币关,玩家每次刮都会刮出金币,作为奖励关同时丰富关卡丰富度,避免玩家体验单一
• 偶尔挖出钥匙,钥匙在集满3把时可以用来开启抽奖,玩家可以消耗钥匙从累计9个宝箱中选择3个开启,观看视频可以额外开启3个,此处游戏提前展示了宝箱中最具价值的道具,一般是一把小刀,游戏会通过控制几率,尽量让玩家前三次抽不到之后观看广告增加次数。提前展示最具价值的道具,使玩家期待感max,同时开一个宝箱少一个宝箱给人感觉抽中的几率在逐渐扩大,也许下一次就可以开出,进而去观看广告。钥匙的设定,游戏中没有做引导,但要是本身就是引导暗示,已经暗示了其作用,并且每隔2-3关就会获得的钥匙也在向玩家暗示马上就会到来的奖励
• 游戏中玩家可以开启神秘盒,每完成一局会增加20%的完成度,即每5局可以开启一次,每局都显示完成度直观的让玩家知道自己的当前进度,算是阶段鼓励,即使全部完成也需要观看广告才可以开启,盒子中通常会开出金币,也许可以开出小刀(但是我没开出来过)
• 游戏中切割和刮去残渣的操作是两个,将两种行为间歇插入玩家操作之中,很好的控制了游戏节奏,避免了玩家快速滑动,使关卡在极短的时间内结束,玩家体验不到刮肥皂了乐趣而快速丧失兴趣。
• 每关大概需要刮5-7下,每关时间在15-45秒以内,完美的超休闲游戏关卡时间。同时会即时的显示游戏中玩家关卡内的进度。
• 游戏中音效设计的也非常不错,组成了解压的重要来源之一。
• 最后刮肥皂的行为本身来源于人们对解压感的需求(刮肥皂行为本身解压,本游戏中的轻度的游戏操作和玩法的解压也有关)和耳音(颅内高潮)的舒适感。整个过程中玩家是有多重舒适感的。
• 游戏中玩家操作流畅的行为会有鼓励文字鼓励,实时反馈
• 游戏通关会有专门的彩带视效,强化通关体验
• 可以改善的地方和缺点:
○ 广告过多。没有和游戏本身结合的很好,10关是我能接受的极限了,这个广告程度无论游戏多好玩,10关我的耐心已经到头了,不过从运营的角度 我也已经给游戏贡献了不少激励视频广告和插屏广告的收入了。
○ 声音太单调了,挺多了期待和舒适感降低。
○ 肥皂的样式虽然多样,但是总体切割体验是重复的,完全可以多做点切割碎屑更细的建模,搭配不同的声音,效果应该会更好。
○ 可以开放搜集不同材质的肥皂,搭配不同的声音和切割视觉,丰富体验的同时增加留存,还可以设计更多地广告点位。
模型有的时候碎块切口没对上
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