街球艺术是一款体育竞技类的篮球手游,游戏画风设计十分潮酷,人物3D建模,颜值爆表。玩家可随时邀请自己的好友来一场激情四溢的热血篮球比拼,即使没有网络,玩家也能体验夺取联赛或杯赛的快乐。由于这是一款公平竞技类手游,所以不肝不氪就能成为制霸全服的强者,赶紧来下载体验吧。
街球艺术哪个角色好用
内线推荐艾米,大麦。
艾米是偏向进攻性和灵活性的内线打手,不仅自己很容易创造出得分机会还可以和外线形成优良的配合。
大麦作为中锋拥有这比较协调的攻守能力,既可以争抢篮板和内线防守也可以尝试从内线发动进攻得分。
外线推荐秋美,梅
其中秋梅是在预告片中有出场但国服可能还要等到后几个赛季才会正式实装的角色,断球和扑球的能力很强。
梅则是比较典型的控卫,几个技能都是与队友之间形成密切配合相关的,玩得好的可以带领全队大量得分。
白嫖党推荐玛丽,风哥
这两个角色获取的难度较低而且实力也并不弱。而其他角色也并不意味着不可用,玩家大可凭喜好和手感来抉择。
街球艺术最建议买的三个职业
中锋(C):比如凡妮莎,她可是个内线霸主,扣篮、篮板、盖帽样样精通。在游戏中,中锋是内线的守护者,能够掌控篮下的节奏,为球队提供稳定的得分和防守。如果你喜欢在内线翻江倒海,享受身体对抗的乐趣,那么中锋绝对是你的不二之选。
得分后卫(SG):比如银狼,他的三分球可是他的拿手好戏,精准且致命。得分后卫是球场上的灵魂投手,他们依靠出色的手感和时机把握能力,能够在外线为球队提供源源不断的火力支持。如果你喜欢在外线寻找机会,用三分球决定比赛的胜负,那么得分后卫就是你的舞台。
控球后卫(PG):比如娜娜,她的传球可是出神入化,几乎从不失误。控球后卫是球队的大脑和指挥官,他们拥有敏捷的身手和出色的传球能力,能够掌控比赛的节奏,为队友创造得分机会。如果你喜欢掌控全局,享受助攻队友得分的成就感,那么控球后卫就是你的最佳选择。
街球艺术手游官方特色
1. 不以氪金属性养成为核心,优胜劣汰,适者生存,用实力战胜对手才是硬核党的最终竞技追求。除此之外,严打外挂,毫不手软!对于那些恶意挂机的小朋友,大家都可以举报,用户管理中心的小姐姐小哥哥看到后都会酌情处理。
2.《街球艺术》是一款以街篮动作为核心的游戏,一直致力于流畅连贯的操作,让每个瞬间都逼真完美。不卡帧,不掉线,不拖沓,真实还原每个打篮球的动作细节,以及令人肾上腺素飙升的时刻和场景。
3.有力带感的美式街头画风,复现经典美漫风格。球员角色丰富,不尽相同。要说唯一的共同点,大概就是这些球员上场的时候,永远充满能量,从不退缩,自信且骄傲,从不知道什么叫做年少轻狂,只知道胜者为王。
4.五大职业名下拥有多款球员,其中每个球员都拥有自己的专属技能。不管是哪个职业,在场上都可以发挥出球员们独特的优势,所以玩家也不必担心职业不平衡,满场SF(小前锋)。但是要说到最好用的球员,抱歉,恕小编无能为力。因为《街球艺术》里的每个球员都有自己的特点和打法,在这里欢迎大家积极发掘。
5. 除了可以在线实时匹配外,《街球艺术》还拥有天梯赛全服排位.跨国联赛.俱乐部联赛,私人约战赛等多种玩法。丰富的竞赛玩法可以不间断地满足玩家一天随时随地想要切磋和提升实力的欲望。
6. 社交系统多元化,不仅可以互加好友送礼物,参加俱乐部,进行联赛,还可以进行视频弹幕飞播,送大飞机。
街球艺术手游官方亮点
1.非常的公平的竞技玩法,讲究操作和团队配合;
2.玩家之间可以组队竞技,个性化人物装扮系统;
3.许多的球星的专业招式,实时的语音沟通挑战!
街球艺术手游官方玩法
1.非常纯粹的街头篮球,将嘻哈元素融入其中,游戏画风展现了街球艺术的魅力。
2.快节奏攻防战,街头篮球的竞技规则野性十足,每个在街头成长起来的篮球手,爆发力强大。
3.公平的竞技玩法,约朋友最队,3个人即可随时开打,用投篮.篮板技术称霸篮球场。
游戏攻略
1.不要随意抢断
《街球艺术》游戏中对于抢断的要求是比较高的。大部分情况下,你去抢断是抢不到球的,反而会因为你停下抢断,让对手拉开距离,有了投篮出手的机会哦。
2.抢断的时机
上面说了不要随意抢断,那么什么时候可以抢断呢?通常来说,你要距离对手近,最好是能到贴着对手的程度再出手。这样就算你抢断不到,也不至于说因为抢断而防守失误。
3.尽量逼停对手
不要老想着抢断。逼停对手才是最合适的防守方法。怎么逼停对手呢?那么就要有预判啦。你要预判他突破的方向哦,预先站好防守位,挡住他突破的方向,打断他的运球。逼停之后就可以考虑抢断啦。
4.利用身体对抗
一些球员角色身体素质都不错,那么就可以利用这一优势将运球突破的球员撞倒。和逼停对手其实一个道理,预先站在他突破的路径上,利用身体素质差距,撞倒对手。
5.免晃倒技巧
如何避免被晃倒呢?很简单的一个小技巧就是你在对手运球突破的时候错开一个身位。当对手运球要结束的时候迅速再贴上去。通常来说在扇形区域内被晃倒的几率是比较高的。所以防守时要注意控制与对手之间的距离。
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