疯狂塔防物语无限货币体力版它继承了塔防游戏建塔打怪的核心玩法,但却在此基础上融入了更多适合新时代的元素,让整个游戏过程不会因为单一的玩法而变得略微单调,非常适合已经被各种游戏弄得口味刁钻的重度手游玩家们解解腻。
游戏亮点
1、经典优秀的塔防类游戏机制
2、关卡丰富,几百个不重样
3、各种副本的系统机制新颖有趣
游戏特色
建造力量之塔,为怪兽部落的猛攻做好准备,快快部署你的军队潜入战场!
世界正处于崩坏的边缘,邪恶暴君不断地侵略较弱的王国,务求让世界陷入无尽的黑暗之中。但是,一名预言中的英雄将会为王国清除邪恶的暴君:此人非你莫属!
集卡片收集及塔防游戏于一身!
超过60款卡片!使用英雄卡片部署你的军队进入战场,在防守战略性控制点使用防卫塔卡片!
500+关卡考验你的战术智慧!
指挥部队穿越荿密的丛林、寒冷的雪地、连绵的丘陵、干旱的沙漠等地,击败可怕的牛头怪部落、不死族和巨龙等等!
在战场上取胜,寻找补给品!
没有补给品,可能输掉战争! 达到某个等级,你会得到解锁补给品的机会。赶快收集获得补给。
20多个可升级的特别英雄!
解锁特别英雄加入您伟大的军队! 你可以升级英雄,把他们塑造成强劲、威风的冠军角色,听命于您的调遣!
自订你的英雄角色!
为你的英雄主角配备各种各样的装备 — 头盔、盔甲、盾牌、靴子、配饰、武器等等。角色的装备会决定他的能力值,例如攻击力、防御、移动速度及生命值恢复。
游戏攻略
先说防御塔 毕竟防御塔是这个游戏的绝对核心输出 卡牌我安0-10分打分 排名就算了 因为每张卡牌的适用情况不一样
第一梯队:闪电 弓弩 火箭 狙击 飞镖
第二梯队:灵魂井 雪球 弓箭 迫击炮 鸡枪 毒
第三梯队:长矛 流星锤 棱镜 死灵法 减速 探照 怠惰
逗比塔:圣光 海盗 火山
对于弓弩 第一梯队当之无愧 强大的后期能力 4塔位 高伤害 高攻速 aoe塔 但是弓弩的缺点也很明显 低射程 高法力值 基本只能守一路 但对于玩家来说 弓弩后期可以独挡一面 可以用霜爆冰冻等辅助弓弩输出 所以 开到这个塔就全力培养好了
评分9.5
暴风之塔 疯狂塔防物语里面最帅的塔 攻击力低的可怜 虽然造假便宜 但是后期面对成群的怪的时候一点作用都没有 最近一次更新将4星暴风的4连击削弱成了3连击 攻击力提升了50% 也算是一点加强吧
官方定义这个塔5星 我只能说是官方完全在误导新手
暴风塔这个塔只能当补刀塔用 当主力的话完全没有资格 所以建议大家不要升 会浪费很多资源
评分 4分
接下来说一下灵魂井
这个塔是我得到的第一个aoe塔 当时的灵魂井一技能是吞噬灵魂 后期可谓是输出爆炸 然后官方觉得这个塔影响平衡 就将一技能削弱了
不过 削弱后的灵魂井还是可以用的 虽然比不上第一梯队那些塔 还是值得一练的 由于灵魂井一直是我的主力aoe 我现在已经帮他戴上小红花了
另外说一下灵魂井的被动:每消灭一个敌人5%的伤害 上限50%
优点:高射程 基础伤害高 射速还行
缺点:造价高 升级费用高 升级提升不明显(线型提升,不像其他所有的塔都是指数型提升)
所以这个塔如果你实在没塔用就勉强用一下
评分5.5分
编辑点评
画面还行。。。不足有几点
1.体力消耗太快,上限有点低。
2.稀有卡牌几率太低,调动不了氪金情绪。
3.同样的卡分一星二星(至于有没有三星不清楚),太那啥了,我希望游戏出个分解回炉之类的功能。
4.希望能够出一些联网的玩法,最好是出个公会啥的,大家在一起分享一些攻略之类的。
最后问一下各位大神,有没有类似的塔防好游戏,最好是能有多人联网玩法的。这游戏体力刷的太快,体力用完不知道干啥了。
玩家点评
首先,作为一款塔防游戏,我觉得游戏本身设定没问题,而且可以做好的话这个IP其实挺好的。
但是卡牌(或者说塔)的设定实在是太狠了点,各星级之间没有联系,完全是单独存在的个体,这样实在要求培养代价太大。这点就是最大的扣分点。
接下来说肝氪程度,这个其实还好,我认为作为单机游戏,氪不氪都是可以的,我起码玩得还算顺畅,但是要注意,存档在手机里,所以不要胡乱卸载,会丢档的。
其他地方中规中矩的,但是没什么好诟病,也没什么新奇的地方。
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