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时间之钥游戏最新版 0.0.13安卓版

  • 时间之钥游戏最新版
  • 大小:

    407.4M
  • 时间:

    2023-09-12 17:50
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    0.0.13安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    成都心游良品科技有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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时间之钥游戏最新版介绍

时间之钥是一款有着欧美画风的回合制战斗游戏,这款游戏的玩法丰富,剧情生动有趣,玩家可以在这里探险战斗,还能够抓捕宠物进行培养,炫酷的战斗机制让您难忘,通过不断的历险提高自己的实力等级,创造难忘的冒险回忆吧。

时间之钥游戏最新版

时间之钥游戏最新版亮点

剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕,擂台竞技,家园养成,带你畅享多重玩法,打造独一无二的传奇。

紧凑剧情融入独特玩法,为游戏注入灵魂。

与多彩角色共同成长,创造难忘冒险回忆。

畅爽刷怪体验,酷炫战斗特效,获得稀有装备。

玩家通过提升属性、技能、装备、宠物,强化团队实力。

在策略与挑战的世界中竞技,成为真正的游戏大师!

时间之钥游戏最新版特色

1.沉浸式的游戏体验,重复尝试不同的冒险,冒险之中的宝石是可以提升自己的实力。

2.流畅的动作冒险,顺畅的游戏打击,各类服装效果跃然于屏幕之上,效果绝佳。

3.开放性的战斗方式,安置好自己的选择权,在较量和冒险中,进行畅快战斗。

时间之钥游戏最新版玩法

1.全新的剧情叙事,自由解锁,不同风格的对白设计非常的诙谐与幽默。

2.多种属性提升方式,可以对其进行强化、洗练、精炼、宝石镶嵌、附魔等操作。

3.通过不断的宠物合成和技能学习,就可以获得你心仪的战斗宠物,然后陪着你战斗。

更新日志

2023-09-08

《时间之钥》9月26日大版本更新 

9月26日时间之钥上线后迎来第一次大版本更新,版本更新内容如下:

1、新增了三个大场景:碎金之城、荒漠绿洲和瓦尔米斯沙丘,为玩家提供了更加丰富多样的关卡挑战;

2、同步增加了上述场景的主线、支线故事,魔窟挑战,营地挑战、彩蛋等,让玩家的探险之旅更加丰富多彩;

3、推出了国庆节日副本和节日商店,为游戏增添了更多的节日氛围和挑战;

4、深渊关卡更新至50层,挑战性更高,需要玩家更高的技巧和实力;

5、对部分数值进行了调整,优化游戏体验;

6、对版本进行了优化,修复了已知的bug,提升了游戏的稳定性和流畅度。

应用信息

  • 包名:com.timeofkey.game.aligames
  • 名称:时间之钥
  • 版本:0.0.13
  • MD5值:be1673b3759c75f7a4dd6f5990d15d36

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    热门评论

    最新评论

    四川自贡电信 网友 2023/9/8 15:56:22
    对于暗黑魔幻元素的注入确实成就了这样一款独特的冒险题材游戏。
    《时间之钥》是一款体验起来比较经典的角色扮演,冒险题材游戏。整个游戏确实表现出让我比较意外的内容质量,给我的感受是比较优秀有趣的。游戏玩法内容的厚度确实比较饱满,对于冒险元素的挖掘,也能够比较完美的呈现给玩家,但是对于游戏外在表现是比较不到位的,以及游戏当中我认为会有一些内容的欠缺,导致玩家体验上可能存在的一些缺陷。整体体现一番过后,我认为这款游戏走的是比较经典的路线,对于画风氛围的塑造其实也并不具备外在的魅力,却能够对玩家冒险的体验起到一个相当到位的丰富和充实效果,整体来说游戏就是那种很朴实的感觉,没有华丽的外表和展示,当然了,游戏目前也是存在着一些既有的问题,比如说影响玩家体验感的方面和一些观感上的体会,都是多多少少会有一些不足的。
    首先,我认为这款游戏对于新手玩家来说其实显得有些突兀。在游戏当中,开发者并没有塑造一个有代入感的剧情故事,让玩家进行切入和适应,而是非常直接的把玩家带入到游戏当中,对于剧情故事上的体会是完全没有的,使得玩家关于这款游戏的情况一无所知。不仅如此,就算这是一款比较经典的冒险题材游戏,总体框架上的体验也是比较简单的,但是系统并没有给出玩家体验上的贴切提醒,就比如说在我初次体验这款游戏的时候,完全不知道要进行其他方面的操作毕竟游戏只是给到了一个主线任务的指引,只能盲目的进行任务的完成,随着任务的推进,怪不得难度也是越来越大,也是会出现一些考官问题,但是由于系统的提醒不足,导致玩家根本不知道需要进行养成,比如说人物升级过后的加点和技能的提升,在系统图标上都没有进行标注,没有一个醒目的标识让玩家进行操作,导致玩家的任务推进略显乏力,甚至出现卡关而不知道原因所在。
    在我看来,一款游戏无论如何新手教学都是能够看出开发者的用心与态度。对于这款游戏,我认为新手教学更是不可或缺,对于一些方面操作的了解和系统上的标识更应该温馨的进行提示,并且还应该融入一些剧情故事的体会,而不是一味的靠主线任务来指引,让玩家的体验略显吃力。
    然后,关于游戏当中的剧情故事体会其实会比较明显的突出在主线任务系统当中,但是开发者关于这款游戏的剧情表现确实不恰当。在我体验过这么多有剧情故事的游戏当中,他们或多或少都会有一些相对应的剧情故事叙述与释放,甚至还会营造出一个贴切的剧情故事氛围,让玩家进行深刻的体会。但是这款游戏连最基本的剧情体会也没有充分展现出来,而是采用了一些对话的形式展开给到玩家所谓的剧情体会,还有冒险路上的一些事情互动,有且仅有对话这一形式的展示。先不说这款游戏关于剧情故事叙述的丰富和填充多么不到位,就连最基本的剧情故事体会也是我体验过这么多游戏当中比较差的一类,这样单调的对话形式展开的剧情给我的吸引力是相当微弱的。
    总的来说,剧情故事方面的体会通过主线任务的形式展开,给我的感觉就像是在冒险体验当中硬生生的挤入了剧情故事,虽然是带有冒险意味的故事体会,但是表现力不强烈,这种比较敷衍的对话形式我是不太接受的。
    以上都是我认为这款游戏存在的不足于一些问题,不过好在,这款游戏依旧能够发挥出独特的冒险题材魅力,主要表现在玩家的玩法体验当中。首先,对于游戏的氛围场景画面,给到玩家的体会是比较贴切的。在游戏当中,开发者不仅为玩家塑造了一个充满暗黑魔幻风格的游戏世界,其中的很多事物元素的外观都相当具有冒险的风格表现,能够初步营造出一个冒险家的体会氛围,让玩家体验起来比较到位。对于氛围场景当中的深入塑造,还会有许多的互动性元素,比如一些冒险题材游戏当中经常出现的各种药草资源、怪物元素等丰富的内容都会出现在游戏当中的冒险世界,甚至还会有一些地牢,山洞等,进一步的冒险元素融入,给到玩家体验感上的充实与饱满。
    在这样一个背景下进行体会,正如前面所说,开发者通过主线任务的指引,能够带领着玩家在这个魔幻的冒险世界当中渐进式的体验下去。通过主线任务展现出来的不同体验,关于山洞的探索和冒险、关于不同NPC的互动,以及一些救死扶伤,寻求材料等大大小小的任务事件,或多或少会给玩家带来相对应的冒险乐趣。当然整个游戏也不能失去冒险题材的灵魂,就是关于角色的养成体会,对最强武器装备的收集与打造、技能的提升以及人物属性的加点,这些关于养成系统上的内容确实能够凸显出冒险氛围之下的深入乐趣。
    整体游戏感受
    当然,这款游戏也不会止步于此,它也是延伸出更多的玩法内容和不同场景的互动,但是在我看来这款游戏最为突出的就是冒险题材的感受,对于其中方方面面的塑造,氛围世界的大背景、相当贴切的主线冒险任务,以及给到玩家恰当的冒险养成元素,都是充实了一个暗黑魔幻风格的冒险游戏体验,不过游戏的一些不足与问题不能忽视。
    综合体验来说,其实对于经典的还原,这款游戏做的相当朴实,但也是无华,我认为给到玩家的乐趣虽然饱满充实,但算不上是惊艳和强烈,是一款需要对外在表现以及乐趣突出和其他方面缝缝补补的游戏。

    HONOR_HLK-AL00支持( 1 ) 盖楼(回复)

    湖北宜昌电信 网友 2023/9/8 15:52:41
    时间之钥是一款欧美风格的角色扮演回合制手游。
    这款游戏主要的机制是剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕,擂台竞技,家园养成等多种玩法为玩家提供了令人兴奋的游戏体验,游戏采用竖屏的画面呈现方式,这为手机玩家提供了极大的便利性,玩起来会更有参与感,这款游戏相当的耐玩,需要的一定的耐心和时间才行特别是宠物的培养,当你抓取到一定数量的宠物后再去合成高品质的宠物,失败了可以继续合成,宠物不会消失,想要合到高品质的话是相当耗时间和精力的。
    特别选择阵容上对于新手来说也不是很友好,因为很多新手不知道如何搭配阵容才能更厉害,要理解每个角色的作用很重要,咒术师抗魔能力非常强,圣骑士的话主要是抗物理攻击非常强,火法师的魔法攻击高输出为主,神射手的话物理攻击相当的高也是输出为主等有了这些的初步了解,你们基本的阵容搭配应该没有问题了,这样玩起就不会那么吃力了,如果你觉得还是不行的话可能自己去找找更详细的攻略。
    最后总结一下对于现在手游市场来说的话,本身的玩法已经算得上是比较老的玩法,甚至对于我们的体验感受来说不是强,就已经说明了游戏自身所存在的玩法得需要拥有一定的扩展,游戏玩法还是可以更多玩法和创新,希望这方面多优化一下。

    samsung_SM-G6100支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2023/9/8 15:50:10
    这款虽然是回合制游戏,但却并没有多数回合制游戏一贯的不耐玩,又再次证明了回合制玩法并不是不好玩,而是看人家设计的好不好玩,其中包含了大量的玩法,主要是以回合制为主,融入了探索和养成要素,游戏主要偏单机玩法,提供了地图探索,大量的主线和支线剧情,职业系统,宠物系统,家园系统,装备系统。
    游戏的职业系统,回合制战斗机制,宠物系统是设计得蛮有趣的,目前是提供了5个职业,法师,射手,牧师,战士,术士,到后面提升等级到20级也能够转职,变得更加专精,40级前可以免费洗点,在这个期间就提供了试错的机会,更好地让玩家寻找适合自己的流派,即使每个职业的加点都会有侧重点,但加点机制用的好就能创造更多玩法,比如法师变成不会魔法的近战法师,但不建议这样尝试哈
    核心回合制战斗机制设计得有比较好的策略性,敌人阵容设计多种抗性,主要是魔抗(还有具体到不同属性)和物抗需要合理搭配各种不同职业和宠物来,单一职业容易遇到刷出的很多装备会被浪费掉以及打怪吃力等情况
    宠物是都可以抓取,并且不会是摆设,对战斗能够起到很大的帮助,同时也丰富了战斗机制,比起那些已经固定职业的角色来讲,宠物更好培养一些,更好搭配出适合的阵容

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/21 11:02:00
    这画面风格很特别,暗黑加卡通,可惜怎么是回合制养成玩法

    vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2023/8/21 10:59:22
    这个画风感觉还是挺新奇的,感觉不错

    vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    海南海口海南医科大学 网友 2023/8/21 10:57:30
    你想听实话吗,题材太老了,一点新鲜感没有,我对回合制仅存的那一点新鲜感,是来源于宝可梦游戏!
    我很早之前我就想说了,你们只会做回合制类型的游戏吗,你不如就把时间换一个类型,,像饥荒,阿瑞斯病毒,题材差不多,这年头,回合制游戏不吃香,你以为你是梦幻西游啊,剧情也没有人会看,你这个不是以剧情为主!
    回归主题,回合制游戏,会不会又像濡沫江湖一样,需要过战力才能过!
    其他的我也不想多说,这游戏其他的都符合我心里的目标,唯独这个回合制,我就想凭自己的操作,秀走位打BOSS,并非这种过战力就能过的类型!

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 盖楼(回复)

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