蜻蜓手游网,分享真实精致软件资源!
欢乐勇者最新版0.0.7安卓版截图0
欢乐勇者最新版0.0.7安卓版截图1
欢乐勇者最新版0.0.7安卓版截图2
欢乐勇者最新版0.0.7安卓版截图3

欢乐勇者最新版介绍

欢乐勇者是一款放置冒险游戏,玩家需要抽取各种装备武器来提升战斗力,挑战各种敌人,百种装备自由获取装备,您的实力越强,那么获取到的装备也就越稀有,而且是自动战斗的方式,让大家玩得更加轻松。

欢乐勇者最新版

欢乐勇者最新版亮点

一款基于转盘抽取装备的角色扮演游戏,采用了Q版清新明亮的画风。

玩家通过转盘获得随机等级和品质的装备,提升自己的战斗能力,挑战各种魔物和boss。

一款轻度操作,乐趣丰富的游戏,让玩家不管是在什么情况下,都能轻松体验游戏乐趣。

我们着重于简单上手,轻松博弈的设计理念,力求给玩家带来一段舒适的游玩之旅。

欢乐勇者最新版玩法

利用转盘的力量强化自身,解放玩家的双手,只需点击转盘即可开始属于您的旅程!

百类装备任您抽取!花式宠物随时备战!

随机词条自主搭配!多重关卡冒险挑战!

不需要繁琐的操作,轻轻一点,即是战场!

欢乐勇者最新版特色

1.多种不同场景的关卡,每一种场景都有不同的特色和挑战,不但能够满足玩家的各种需求,还能提升可玩性。

2.场景设计十分开放,玩家可以随意探索,而不必拘泥于任务流程。

3.数百种不同类型的道具和技能,每种道具和技能都有不同的特点和作用,可以根据不同的需求和战斗策略选择使用。

更新日志

2023-09-27

1.神纹-提供角色大量属性的趣味养成玩法

2.职业-新的职业角色

3.天赋-为主角提供不同效果的奥义技能

4.神翼-更多的养成玩法

应用信息

  • 包名:com.yxgames.hlyz.aligames
  • 名称:欢乐勇者
  • 版本:0.0.7
  • MD5值:22dacb1a16842d6e18df62fda348bdd8

其他版本

猜你喜欢

    热门评论

    最新评论

    四川凉山州电信 网友 2023/8/22 11:21:22
    好Q的动漫人物,游戏音效也很欢快,应该是个好玩的游戏。

    vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/22 11:18:04
    看介绍是一款休闲策略养成游戏,挺适合我这种新手小白的。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/22 11:14:58
    画风很好看,背景立绘色彩搭配也是很养眼的,等待开测试玩一下。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/22 11:10:12
    游戏看着好像很有趣,就是介绍太少,是回合制的吗

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2023/8/22 11:07:20
    静等11点,早就对这款游戏很期待了,画风爱了爱了

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广东深圳教育网 网友 2023/8/22 11:05:39
    看着画质还不错,蛮卡哇伊的,就等11点玩了

    vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2023/7/24 11:04:44
    对于最近的游戏来说的话,这种所依靠另一种挂机方法展现出来的休闲作品,也直接在数量方面的情况之下变得更加充足,而且也越来越拥有不同类型的风格出现,但是最大的问题之处就是每一个所带来的玩法都是相同的,并且对于整体的体验也没有任何的改变,所以对于这款游戏也是一样的道理,《欢乐勇者》对于唯一改变的地方就是把玩家所进行没有任何观察方面的内容,改成了利用转盘的方式来进行依靠抽奖的方法,获得其中的装备,虽然是提升了不同的抽奖上的上瘾效果,但是对于后续的体验感受都是一模一样的状态。
    -简易的相互模式的选择-
    其实对于游戏当中我们所进行打击敌人的唯一获得的道具,就是其中所包括的加速时间,因为对于这款作品,玩家在进行升级的过程当中,为了提高我们所获得的装备品质的概率,基本上都会进行一定的时间增加,也就意味着玩家在进行升级的情况之下,不能直接进行下一个等级的选择,这也直接限制了我们在每一天的发展过程,唯一突破的方式就是利用一次削减五分钟的时间加速来进行补充,但是实际对于后期所带来的时间长度也会越来越高,对于我们所消耗的情况的道具也会对于次数方面的情况之下所进行增加,那么对于难度方面的挑战情况就会越来越大,所以这个时候相互模式的牵连作用就直接产生了出来,玩家对于抽奖的次数过于缺少,而且也没有任何提升的办法,后的结果有玩家要不就是通过正常的体验来进行长时间的尝试,要不就是通过后续的不断观看广告的方式来进行补充其中的内容,基本上这种类型游戏都是依靠这种方法来进行呈现。
    -装备的更换和使用-
    我们所拥有的装备基本分为宠物和所正常的不断更换的类型,对于宠物方面可以依靠左下角的关卡来进行获得对应的宠物蛋,通过获得的形式可以获取不一样的宠物类型,其中的品质也会和装备一样,会包含很多随机性的出现,唯一需要注意的就是对于这种额外的提升攻击力上的解锁,也是提升到十级之后才能真正所进行使用,所以不得不说这种过程还是非常漫长,对于装备游戏对于更换这种方面非常的快速,并且我们每次更换的过程当中,点击出售不行,你可以获得对应的金币,也可以增加我们自身的经验,所以玩家可以认为在我们所进行出售装备的过程当中金币和经验的获得,都是依靠装备的内容属性围绕,虽然看起来很轻松但是遇到后期等级提升方面的经验获得的数量,也会逐渐所进行减少,而且所要求的目标也会提高,这个过程对于玩家的提升来看的话,并没有所想象的那么简单,更别说游戏当中所进行提升抽奖方面的概率,每一次所进行升级之后不仅仅是对于提升等级的次数所进行增加,我们所要求的额外金币也会所进行提升,所以在这种方面的体验过程来看的话,基本上对于后期的提升概率方面的选择完全就是一个折磨,甚至对于每次升级一个等级过后还有时间的等待,这种完全对于玩家的体验没有任何意义上的提高,所以对于这方面的提升,我觉得可以适当属性优化,而并不是这种直接给玩家带来拖延时间的设计。
    -最终目的是为了什么-
    根据游戏的美术画风来看的话还算可以,但是游戏的玩法却没有所进行任何的创新,虽然从介绍来看的话的确非常的不错,但是并没有为游戏所展现出更多不一样的内容次数,只能说游戏是否是利用了另一种方式的宣传来进行另一种割韭菜的形式吸引玩家体验这款游戏,毕竟按照实话来讲的话,这种玩法已经是一个很成功并且拥有一定基础方面的作品的数量,所以更加不错或者是内容丰富的选择来说的话,玩家也是体验到了很多相关的作品,最终的结果就对于这款游戏并没有任何办法提升对应的吸引,而且玩法方面的程度也并不是非常的丰富,最后的结果就是对于游戏的内容就是随意所进行制作出来的体验,甚至更加认为就是一个换皮游戏的制作,我觉得如果为了本次测试来进行表现的话,我还是推荐游戏尽可能的到后期的公测,能展现出不一样的突出特点的体验。
    -模式的体验过于简单-
    而且回归到游戏对于挑战上的选择就是通过普通的不断装备的获取来进行相互的对战,所以玩家如果战斗力不够的话,也将会出现失败,只能说这种体验和我们所接触的那种挂机卡牌的放置游戏我觉得没有任何的区别,完全就是从多人的形式改变成了个人方面的视角,虽然说是一个人,但是实际从装备的使用情况来看的话,感觉对于每一个装备的提升都是所进行队友的添加,所以只能说游戏最终的回归还是和那些作品一样,带来无聊的感受。
    在游玩的最终情况之下,我只能认为游戏的制作并不是非常优质的作品,虽然从外观来看拥有一个不错的画面设计,但是最后的成果却非常的简陋,玩家的选择也仅仅就是在不同的三种画面的不断切换之下所进行体验,只能说除了模式方面的战斗场景,或许会拥有不错的观赏效果,但是对于其他完全就是单调的过程,而且给玩家带来的视觉疲劳感会越来越明显。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/7/24 11:01:14
    欢乐勇者
    压根没看出这欢乐体现在哪里
    一开始还以为这玩意儿是个另类的肉鸽类类型游戏,结果却是一个数值养成加转盘强化的快餐游戏。其中有且只有可以让玩家体验的地方就是抽转盘来获得高品质的装备来强化角色自身的数值,以此来打过更强数值的敌怪。不能说是无聊吧,只能说是浪费时间。而且游戏开始界面还特意配了一个16➕的图标,好家伙一个8➕都嫌幼稚的游戏你给搞成16➕,给我的感觉就像是他把所有玩这款游戏的玩家的智商都给拿去喂鱼吃了。
    [转盘抽奖与角色养成强行绑定]:
    在数值养成游戏中说起转盘抽奖系统,很多人的第一印象都会以为是通过转盘来抽取更高品质的装备来强化自身。而放在这款游戏中只能说是,但也不完全是。在游戏中,玩家而且只有通过转盘来获得更高品质和等级的武器这个到无可非议,因为这款游戏的核心玩法就放在这里。但让我最不理解的就是为什么这款游戏的角色升级以及金币获取都能够跟这个抽奖系统强制绑定上的呀。在游戏中玩家通关关卡只会获得一个用来加速转盘升级的道具,除此之外就没有任何其他物品可以获得的,甚至就连角色经验他都不会给你。而玩家升级转盘所需要的金币以及角色升级所需要的经验完全是通过这个转盘来获得的,玩家每一次转盘自己的经验值就会增长一点,增长到一定数值之后就会自动升级。而金币的话有且只有出售那些在转盘系统中获得的没用装备才能够获得。说实话,我有点没看懂这个操作,不是你一款数值养成类型游戏,把整个游戏的全部内容都放在转盘里面是个什么鬼东西?游戏的闯关设计就跟摆设一样,什么东西都获得不到说,想通关里面的关卡还必须要通过抽奖获得更高品质的装备才能够打过。讲真的,我是真的没看懂你那关卡设计到底是用来干什么?是为了给玩家测试自己角色的实力?还是为了给你那本就不多的游戏内容强塞一些更加没用的游戏内容进去呢?
    [游戏设计让玩家没有任何体验]:
    说起自动化战斗的挂机养成类型游戏,给玩家的感觉就是前期能够把怪随便嘎嘎乱杀,但到了后期随着怪物强度提高就需要在那一直不断的刷材料来强化自身还能够打过后续的关卡。而这款游戏它就不一样了,你就算是前期你也得被怪物摁着打,连还手都还手不了那种。
    游戏一开局就给了我们几十次的抽奖机会为我们获得装备,一开始我还以为这种挂机数值养成类型游戏的前期关卡难度肯定不会太高,所以就象征性的抽了几件装备之后就直接开打了。你猜怎么着?上来了连1-1都打不过了,总算是明白官方给我这么多抽奖机会,是用来干嘛的。而且这游戏的出货爆率是真的感人,三级转盘出货的几率基本上就是十多抽才有可能见到一轮紫色装备,而且很有可能只是见到而已,因为他的转盘每抽一次,转盘上所有的物品都会重新刷新一遍,所以就是说你只要一次没抽着就可以跟那玩意永别了。
    而且就算你抽到了一些高品质装备其实也没多大实质性的作用,因为这款游戏真正强势的并非是角色身上的装备,而是玩家等级要到十级之后才能解锁的宠物系统。玩家等级到达十级之后可以游戏内的试验模式获得宠物蛋来开出宠物,别看那玩意儿的字面描述上说是辅助玩家战斗,但那玩意儿实际上比玩家一整套装备加起来的收益还要离谱。一只绿色的宠物打出来的伤害都比玩家一身紫装打出来的伤害要高,而且一口奶回的血量都快赶上怪物打我们一轮所掉的血量了。有了那玩意儿不能说横扫前面的关卡吧,只能说是压根没有任何压力。说真的,一旦解锁了这个宠物系统,你就会发现官方仿佛在跟你说恭喜你前面十级之前所打的关卡基本上就白打了,现在才是游戏的正式开始阶段。
    [总结]:
    欢乐勇者这款游戏与其说它是一款自动战斗的数值养成类型游戏,更不如说是一款挂机转盘游戏。这游戏的玩法基本上就是前期给转盘去设计个高品质装备才停止的设定一直搁那挂机刷经验,直到十多级之后才算是游戏正式开始,10级之前基本上就是没有任何游戏体验的,玩起来特别的无聊。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    发表评论查看所有评论(8)

    昵称:
    表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
    字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)