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哞哩的长梦手机版 1.0.4最新版

  • 哞哩的长梦手机版
  • 大小:

    248.4M
  • 时间:

    2023-08-28 15:37
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.4最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    http://www.okjoy-pc.com/game/mouli.html
  • 厂商:

    咋呼猫
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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哞哩的长梦手机版介绍

哞哩的长梦是一款童话画风的横版射击游戏,有着经典的飞行射击玩法,玩家将扮演一只小狐狸在梦境中进行冒险,与各种怪物作战,游戏有着非常舒爽的射击玩法,同时多样的怪物也给游戏带来了挑战感,超多技能需要您合理的利用。

哞哩的长梦手机版

哞哩的长梦手机版亮点

游戏由一个人独立开发完成,灵感来源于FC游戏机上的童年经典飞行射击神作《沙罗曼蛇》以及其他经典游戏。

游戏玩法偏向横版飞行弹幕射击,一旦向前就没有回头路,玩家需要勇往直前。

利用弹药和近身攻击的组合技,为小哞哩杀出一条血路。

哞哩的长梦手机版特色

多样化的BOSS和怪物

在噩梦世界中,玩家在不同的区域会面对不同类型的怪物们和BOSS,各有独特的造型与攻击手段,从倒开水的猫头鹰到横冲直撞的疯牛,技能从突进到各种风刃弹药攻击,考验你应对各种难关的反应能力。

可爱的2D手绘风格和剧情

游戏为元气可爱的2D手绘画风,故事讲述了小狐狸-哞哩在现实世界和噩梦中发生的故事,展现了小哞哩天马行空的想象力和活泼有爱的狐狸一家人。

奇思妙想的关卡场景设计

讨厌一切犬科动物(包括小哞哩)的猫之森、家中一霸“鸭子大王”所占领的干涸池塘、有许多山羊和大牛的冲撞平原......你将随着哞哩前往这些稀奇古怪的地方,与占据其中的怪物和BOSS激战,还要小心飞行中的障碍物和会动的地图哦~

多种弹药类型和技能

游戏中有多种弹药类型攻击方式,还有多种技能供玩家选择和使用,玩家可以升级自己的技能和属性,通过近战爪击、远程弹药和技能释放等攻击方式组合,成功击败来势汹汹的怪物们。还可以爆发怒气使自己进入“超级状态”,弹指间爽快解决大片敌人!

哞哩的长梦手机版玩法

玩家将扮演小狐狸-哞哩,深夜被妈妈催上床睡觉,在梦境世界里与怪物交战。

游戏中有各种奇思妙想的关卡设计、多种怪物及数个强大的BOSS。

弹药技能搭配、收集道具、积攒大招,爽快地消灭挡路的大批敌人,帮助哞哩从噩梦中醒来吧!

应用信息

  • 包名:com.okjoy.mldcm.aligames
  • 名称:哞哩的长梦
  • 版本:1.0.4
  • MD5值:5ccf953c1f59443275ffb0027569e328

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    热门评论

    最新评论

    上海电信CN2 网友 2023/8/28 15:49:58
    根据一款飞行的弹幕游戏来说的话,整体所呈现出来的想象和创新的内容都相当的不错,不仅仅玩家可以拥有充分的挑战和boss方面的选择,体验也会包含不断的轮回,来提升我们自身角色的能力和所拥有的伤害表现,所以如果对于横版类型射击游戏感兴趣的话,这款作品整体的体验状况还是相当不错的,《哞哩的长梦》其中游戏当中则是我们主角所拥有的梦境世界,我们将会开展整个梦境当中所出现的不同类型的敌人挑战,而且其中也会包含丰厚类型的与众不同的体验,所以游戏本身最让自身增加整体吸引作用和体验提高的情况,还是围绕在本身玩法的基础与相同类型题材的游戏,拥有很多不一样的内容表现,所以拥有一定的创新和想法,才是这款游戏所进行增加热度和吸引性的主要原因。
    -射击的情况控制-
    在整个游戏过程当中,将会分为不同的关卡和相关的种类,玩家在进行逐渐关卡的推进情况之下,会拥有一定难度的添加,到后期会出现卡关的现状发生,所以游戏本身在肉鸽类型题材的机制,也就直接呈现了出来,这个时候玩家就得通过我们所理解的轮回形式来逐渐获得所拥有的货币,升级对应的属性,所以如果对于操作能力较为完美的玩家,可以通过自身的操作情况来进行通关,如果体验的过程有一些困难的话,也可以通过轮回的提升方式来逐渐降低对应的难度,所以玩家再怎么所进行尝试和游玩,对于游戏本身通关没有什么太多的问题,毕竟从正常的呈现状态来说,也是一款单机类型的游戏内容,玩家也并不需要考虑,游戏是否当中会拥有对应的氪金系统,或者是相对应的一些强制性的提升情况,但是唯一需要注意就是游戏后期将会通过买断的情况之下来进行解锁,所以对于本身的单机作品,玩家也要随时随刻准备后续的游玩选择和购买。
    -轮回方面的养成升级-
    在玩家通过不断的轮回过程当中,将会获得对应的货币,通过这些货币方面的数量形式,来进行升级其中所包含的技能攻击,还有所拥有的基础方面的血量等相关的提升,但是这些货币的数量可以说,每个关卡所呈现的内容并不是很多,所以也推荐玩家在进行躲避敌人攻击的过程当中,也尽可能的进行拾取大量的金币,保证自身拥有养成方面的消耗基础,而且每一个升级的过程当中,玩家可以通过装备不同类型的技能,通过其中所使用的技能,来提高所拥有的等级,所以在利用不同的使用情况,玩家一定要进行规划好自身所想要的是什么类型的种类再进行对应的养成提高,至于其中随意所进行升级的,则是我们所包含的血量和基础攻击方面的表现,玩家可以通过不断的升级增加我们基础方面的属性情况,也是增加我们在游戏当中所拥有的生存概率方面的提升,毕竟越到后期,不仅是对于敌人本身的血量会进行一定的提升,他们所包含的伤害表现也会随之所进行增加,那么我们如果操作出现情况的话,很容易会受到伤害,所以对于血量方面的提升,就在这个时候所产生的作用也会极其的明显,保证玩家可以受到更多攻击方面的次数。
    -关卡的丰富情况-
    如果单纯仅仅只是出现不同敌人的种类,或者是所刷新的内容来进行加入在关卡当中的话,肯定对于玩家的体验没有任何意义上的提升,所以在进行关卡的设计过程当中,游戏将会在以原基础之上,所增添的boss战的内容会带来很多不一样的难度挑战,或者是攻击方面的区别性的呈现,展示这种的吸引情况,就已经较为拥有足够方面的丰富表现,但是对于场景方面的构造,游戏也是进行了一定对应的添加,玩家可以通过各方面方向来进行逐渐的推进整体游戏的流程,而且这个过程当中其中关卡会拥有一些阻挡,玩家推进的过程当中可以通过攻击的形式来进行击破,所以在进行躲避的情况之下,也要考虑这些所拥有的障碍物进行一定的清除,这样才能真正所开展后续不断的推进,呈现出游戏本身推进的整个游戏的内容,所以玩法方面每个关卡的特殊特点都已经呈现的非常的明显。
    -攻击控制方面的需求-
    其中部分敌人将会拥有护盾的添加,这种类型的护盾,玩家无法所进行远程伤害的打击,来呈现出对应的消灭机会,所以如果出现这种类型的敌人,玩家得通过近战的形式来打破其中的防御盾,才能真正所产生攻击方面的效果,如果玩家担心在进行控制躲避敌人的过程当中,是无法能进行通过攻击按键方面的相结合,带来一定操作提升的话,游戏当中也会包含对应的自动攻击和两方面按键的添加,所以玩家可以根据自己所需的控制情况,来进行直接的自动攻击,呈现出远程和近战伤害方面的相互结合,这样玩家对于每次游戏的体验情况和难度的降低,也会较为明显,而且其中每一个所包含的攻击表现的情况,会拥有一定不同类型的呈现状况,玩家一定要随时随刻观察敌人方面的动作变化,来进行躲避突然来袭的攻击,当然也并不需要太多担心的机会,基本上养成方面拥有足够的表现,依靠游戏当中所拥有复活方面的次数,也能真正所进行通关。
    在依靠这些整体的体验状况,我觉得游戏所包含的优点都非常的充分,而且也完全和其他相关的同种类型的弹幕游戏和肉鸽题材,呈现了很大的差距感,所以对于游戏本身的体验还有创新的融入,我觉得整体所感受的情况也非常的成功。

    Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/28 15:47:02
    哞哩的长梦是一款横版飞行射击游戏,游戏讲述了主人公小哞哩睡觉在噩梦中打妖怪的故事。游戏的玩法也就是控制小狐妖“哞哩发射导弹来消灭妖怪。先说一下画风吧,画风呢是偏儿插可爱风格的2D手绘画风(因为游戏中小哞哩的年纪才3岁嘛这里游戏也是有介绍的).画风可爱又有辨识度,色调采用暖色调让人看起来很舒服,小狐狸也好萌。进入游戏界面先是有三种难度悬选择,这点我是建议新手玩家先挑简单的来练练手的。然后就是子弹了,一共分三种紫色子弹是打角度优势(boss好用)火子弹是爆发输出蓝色子弹最菜,但是穿透攻击一般死掉会掉子弹层数所以一般操作都是快死时切蓝色子弹保护紫色子弹和火焰子弹的不掉层进战攻击是可以打绿色子弹的。然后说一下我的游玩体验,首先是横版游戏视野会比较大,其次就是怪物不是只返会单单的发射子弹还会有护盾来进行防御。普通的攻击对其是没有用的,要近身斩破护盾,这就非常考验玩家的时机判断。在这过程中,我发现方向键是不是太灵活的,随便动一下哞哩就会移动一段距离这就导致了我玩的时候,经常会冲过头导致游戏的死亡。还有就是游戏目前只能玩1至5关后面的关卡要付费才能玩。这边的话我是建议先体验一下1至5关觉得喜欢在进行购买。总体来说,这游戏玩起来给我的感觉就很一般

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/28 15:45:33
    很不错的一款飞行射击游戏,虽说只是2D平面之上所展现出来的战斗表现,但是对于玩家自身而言在有着严谨的关卡构成之外游戏自身也是有着非常高度的美术标准,那么在这种情况下来看的话游戏最终所能够直接展现出来的闯关流程也就能够得到保障,毕竟在底层逻辑不断丰富的情况下来看的话游戏想做不好都难,一方面对于游戏自身而言关卡的对应架构是能够将所有内容都完整的展现出来,其次对于玩家来说较高的美术基础也能够在常规游戏至于带来观感上的提升,用梦境来讲述不同的股故事,同时在这个奇幻的梦境当中将所有的对应游戏内容都给完整且全面的展现出来,剧情的主要表现形式虽然在本作当中所展现出来的基础内容并不是很多,但是游戏最终所能够直接展现出来的对应玩法可以说是和剧情比较紧密的联系起来了。毕竟梦境作为实际游戏体验当中很重要的一个媒介,他所承担的不仅仅是常规基础玩法的进一步表现形式,而是起到了以后很好的承载作用。
    从基础游戏结构上来看的话本作的构成其实并不复杂,主要是游戏自身知道自己所需要的是什么样的内容来衬托自身的玩法,完全就是依靠肉鸽关卡下的飞行射击玩法所构建起来的对应游戏形式,但是对于本作而言最巧妙 地方就在于他能够将玩家很好的给引入到对应游戏体验当中,虽然一款小游戏,但只要能够有着一个合适的切入点将玩家拉入对应游戏体验当中,之后再做出能够吸引玩家甚至说是让玩家真正沉浸下来的体验不就能够说留住玩家了吗。况且对于一款肉鸽模式下的飞行射击游戏而言他根本就不缺关卡当中的玩法,所以说只要关卡外的内容质量能够得到保障,那么做好闯关自身这个流程的话那么就能够去对于实际局内容的设计进行更进一步的设计,不过说到底对于游戏自身而言再很大程度之上想要将对应游戏体验最大化出来还是有点困难的,因为飞行设计射击这个东西再怎么进行深化或者说丰富,他也只能够说满足非常有限的几种玩法啊,不能够说再最大程度之上去保证全局游戏体验的进一步展开。
    不过好在关卡自身的基础设计并没有让我们失望,肉鸽流程之下,基础关卡系统的构建从战斗系统的表现、对应养成内容的丰富、实际玩法的进一步展现到最后怪物ai逻辑以及最终技能释放逻辑上来看都已经是一个非常富足的状态了。游戏自身的基础战斗体验也就是核心的飞行射击玩法,单从操作手感上来说我觉得还有着很大的优化空间,毕竟结合自身基础游戏体验来看的话他没有说给我一种圆润的感觉,就算是从2D的体验上来看的话游戏最终所能够直接把展现出来的对应游戏体验就有着很大的问题,感觉有点过于遵循系统自身的赛道表现了,分层下的那种内容完全有点太过于刻意了,就算说不能够做出2.5D的感觉蛋最起码把这个基础手感给丰富一下吧,能够更好的配合关卡推进时的对应游戏体验进行最终设计,将画面对应的表现更好的给融入到战斗的这个过程当中这样才能够说显得不突兀或者流速正常。
    很惊讶的是本作竟然能够将怪物自身的逻辑完整的做出来,能够使用攻击格挡的弹幕射击以及不能够阻挡只能通过躲避的攻击,两种截然不同的攻击方式在一定程度之上是将肉鸽自身的自由性和多样性展现了出来,况且也能够吩咐自身的底层逻辑,经典的一石二鸟。技能逻辑的判断以及不同特性在融合进了实际游戏体验当中之后,使得本就完整的基础游戏得到了进一步的丰富。深化核心玩法,将每一个系统的作用最大化就算说自身线性推进下的对应玩法不可能说坚持太长时间,那么对于游戏自身而言最终所能够直接展现出来的对应游戏体验最起码也能够得到相对比较不错的表现。
    清晰自身的定位之后就可以说走一步做一步了,虽然说在对应玩法的选择以及题材的对应运用之上来看本作可能不是最丰富的,但是对于游戏自身而言玩家的实际游戏体验的真的有所保证,最起码他将自身所展现出来的每一个系统的意义都表现了出来。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    江西鹰潭中移铁通 网友 2023/8/28 15:41:21
    又是一款Steam移植的游戏,最近好多steam的游戏被移植到手游这里来了,想必是这类的游戏比较受欢迎,口碑一直都比较好的缘故吧,而我个人是并没有在steam上体验过这款游戏的,所以对于这游戏的了解并不多,只有下载体验了才知道具体的游戏质量,这是一款横版射击游戏,操作方式比较简单,没什么门槛,稍微适应一下很快就上手了,游戏有许多的关卡,并且每个关卡都有对应的boss,我们可以通过升级武器和技能来强化实力,不过最主要的还是要看自身的操作。
    游戏中还可以积攒怒气爆发进入“超级状态”召唤雪貂来对付强大的敌人,这个超级状态让我联想到了超级赛亚人哈哈哈,游戏的日语配音与整体的画面以及人物都能很好的贴合,并不会感觉到违和,并且也是有多个背景音乐,不同风格的音乐所对应的场景也不相同,甚至在遇到不同等级的敌人的时候,音乐也会随之改变,不会出现因为一直播放一首音乐而产生单调的情况,游戏的特效展现就感觉中规中矩了,虽然多但是看上去亮眼,很容易审美疲劳至于游戏里的人物包括boss这些,我认为每个人物都长的很有特点,看上去很可爱,作为一款横版射击游戏来说,我认为可玩性还是非常高的。

    samsung_SM-G6100支持( 0 ) 盖楼(回复)

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