我比武特牛是一款非常刺激解压的战斗游戏,游戏有着非常简约的画风,玩家需要在这里进行比武战斗,超解压的战斗玩法等您来体验,可以解锁各种技能并进行升级,还能够进行修炼,在战斗过程中您还能够获取到各种宝箱提升实力。
我比武特牛最新版亮点
一款动作休闲RPG游戏,主要是以比武大会通关作为背景,。
家面对不同门派的对手和越来越难的关卡挑战。
需要通过不断养成装备.修炼.领悟.学习秘籍等方式,来提升自己的实力进行挑战关卡。
我比武特牛最新版特色
1.选择自己喜欢的武器和技能,通过不断的练习提升自己的战斗能力;
2.与其他玩家进行战斗,通过战斗获得经验值和金币;
3.升级角色,解锁新的武器和技能,成为更加强大的战士。
装备培养技巧
最能提升战斗力的当属装备中的武器了,在《我比武特牛》中武器分为四大类:①拳套、②棍、③刀、④剑。小虾米听说后期会上的锻造系统,各位少侠可以先把低级的装备武器先屯起来哟!
每一类武器都有属于自己独特的优势。例如:“拳套”的爆发力强,犹如一股狂风,能瞬间点燃战火,让敌人不知所措。而“棍”的攻击范围广阔,很适合打敌人众多的关卡。“剑”,则是单体伤害高的代表,每一次挥舞都对地方造成很深的伤害,尤其是三技能更是爆发力十足。“刀”会造成敌人中毒,持续的伤害在敌人体内蔓延,即便离场,也无法逃脱厄运。对于带有毒buff的敌人,刀更是暴击伤害的狂潮,适合那些追求爆发的少侠。每一种武器都有自己的特色,就像每个人都有自己的独特之处一样,选择适合自己的武器,在武林大会中勇往直前吧!
前期的装备过渡很快,4星或5星武器会快速成为少侠们的主力,但是同时也积累了大量的3星及更低级别的装备。除了“摧毁”这些装备获得陨铁外,有很多少侠都想着通过“装备合成”兑换更高级别的装备,但兑换条件要求"三把技能达到二十级",让很多少侠望而却步,最终只好选择“摧毁”装备来换取陨铁。
然而,在“装备合成”功能的“其他”选项里,有两个很少人注意到的合成内容。少侠们可以用20件任意初始三星装备或2件初始四星装备来合成一个“残破的九天玄铁”,“残破的九天玄铁”可作为技能升级材料,使初始星级为1-4星装备的技能提升1级,“残破的九天玄铁”是升级四星装备技能必不可少的道具。同时,10个“残破的九天玄铁”又可以合成一个“九天玄铁”,相当于用至多200件多余的三星装备或20件多余的四星装备就能升级一次五星装备的技能。看上去似乎很多,但是游戏内最强大的装备也就是五星了,因此这个兑换方法非常实用。当然,这里也不建议少侠们用四星武器合成“残破的九天玄铁”哦!
相信很多少侠在获得五星装备的时候,就已经把四星装备培养的很强,甚至是超越了五星装备。但五星装备毕竟是目前游戏中星级最高的,只需要随便升级一下属性就能随随便便超过四星装备,并且因为四星装备的技能属性是不会随着升级而改变的,升级也只能提升四星装备基础属性,技能伤害的强度已经固定,所以在拥有五星装备后,很多少侠都会选择直接开始培养五星装备。但由于五星培养材料的获取难度较高,所以不建议直接换成五星装备或是直接把四星装备合成“残破的九天玄铁”。当五星装备强度超过四星装备时,就可以选择更换装备啦,旧的四星武器建议多用于升星使用。
前言
你可以约等于把它当做我功夫特牛的续作,但是他又不是续作,可以说的是,比我功夫特牛做的还烂的一款游戏,我见过新版比旧版好的,也见过差的,但我还没见过全方位削弱的,不说什么,刚进入游戏属实把我震惊到了,开发商,你自己看看,进去甚至连个大厅都没有,关卡就是主界面,其他的全部用功能栏来表示,而且这攻击的打击感做的……我玩过打击感差的,但还没试过打击感这么差的,这种游戏注重的就是打击感,打击感不行。你这款游戏……算了,不说了,直接主题开始吧(体验过测试服)
游戏介绍
本款小游戏依然是ohayoo开发出品的,这个厂商专注于做小游戏,基本上许多小游戏,你可能没玩过,但也有听过,包括但不限于有翡翠大师,我功夫特牛,还有其他小游戏,所以刚开始打开这款游戏的时候,我还是挺有期待的,毕竟整体画风和我功夫特牛是挺像的,而且作为后面出的,我认为他整体玩法以及乐趣都要比其他的好很多,以及我认为小游戏还是删档的,应该也不会出现有重氪的现象,应该也不会出太多氪金道具,这是我的幻想,打开游戏,登录进去,熟悉的打击画面,但是,相比于我功夫特牛而言,我们去除了一部分优秀的打击感,刻意保留了贼答辩的打击感,这类打击游戏,给我的体验就是打击感不好,整个游戏直接免谈,刚开始碰到那打击感,我真的,只能说太难顶了,如果你和我一样,注重打击,那么你还不如去玩我功夫特牛,抛开打击感不谈,我们谈另一个,这游戏相比于我功夫特牛,增加了上下移动,可以说变成了一个横面的场地,但是,我实在想不通,为什么你不能多加几个上下移动的键,是不是每个人都是残疾人,只能用一根手指去点,那为数不多的两个键,你居然有心做那个平面的上下移动,那请你把上下移动的键给加上,在设计这方面,他确实能上下移动,但是他要靠的是自动锁敌,他才能上下移动,如果把自动锁敌去了,那你只能在一条直线上移动,这就是我感觉这游戏让我玩的更加崩溃的一点,我不强求什么,请你把上下移动的键给加上去,否则打起来打击感又差,看的画面也真的打的很痛苦,差不多刚玩十几分钟,我就忍不住了
下面主要介绍其他功能,首先就是修炼,作为贯穿游戏的主要功能,角色可以通过修炼来提升秘籍的等级,以及你的生命值,攻击值,每一次修炼,都会使秘籍的悟性条增加,悟性可以修炼秘籍,秘籍可以从关卡中获得几本,然后还可以从门派修炼中获得秘籍,除此以外,仍然是有着装备这个概念,一定关卡之后解锁装备,装备可以通过购买获得,也可以通过开宝箱获得,之后商店,关于商店的后面缺点的方面再说,在后面到门派,门派可以修炼秘籍,通过天赋点获得秘籍,天赋点可以通过重置关卡获得,之后开放的是心法,可以提升你的攻击,还有生命值,然后开放试炼,试炼可以理解为任务类的,通关他给你的试炼任务,你就可以获得他的奖励,在之后,你会解锁领悟,速通,可以通过领悟获得天赋点,但会使你的进度变为一,速通可以通关到你的最佳关,例如我现在第1关,我最高打到了第20关,那么我就可以直接跳到20关,会消耗一次次数,除此以外,还有时装,时装可以通过宝石购买,宝石可以通过氪金或者做任务获得,时装可以增加属性,提高攻击
关卡里面基础的玩法就是通过左右键控制你的火柴人,通过左右键控制你的行动,以及攻击,靠近之后就立即会发动攻击,可以通过移动键来进行走位,进行闪避攻击,关卡中还可以通过左右移动键以及上下的位移偏差,进行规避伤害,合理的规避伤害有助于你的血量健康,因为这一款游戏有了上下的移动概念,所以可以通过上下移动来规避伤害,每通过十关就会有一个boss,Boss在一定时间内没有被击杀掉,将会进入狂暴,除此以外,你还可以通过强化装备,合理运用装备打出伤害,打出高额伤害,合理的搭配有助于你的关卡通关
优点
整体游戏的玩法偏向休闲,有着自动挂机比较适合要打游戏,但又没时间的人,以及游戏里面有自动挂机,离线挂机,还可以通过战力获得强力武器,道具容易获得,对于休闲玩家来说是挺好的一款游戏
缺点
好,重头戏来了,先让我来吐槽一下,这答辩的打击感,我给你们形容一下打击感是什么样的那种打下去的声音和你看到的画面不太同步的样子,还有那生硬的打击动作,我不强调火柴人打击感有多强,但你起码做到你之前我功夫特牛的那种打击感吧,这打击感因为有了那个上下移动的机制,就感觉很别扭,所以这就是关于打击感的一个吐槽方面,其次,我要吐槽的就是氪金活动,我可以说,这款游戏我们删除了多余的闲杂广告,只留下一些任你选择的广告,因为我们额外添加了你想象不到的氪金机制,我先来跟你们讲一下,这游戏氪金的离谱程度,这是内测删档,在公测的时候,你在里面氪金的内容将会以邮件的内容双倍返还给你,但是698,这档位你是怎么想出来的呢?作为一款小游戏,你氪金,我可以接受,但是,698的档位真的有点丧心病狂,你这是一款小游戏,不是一款吞金的游戏,你只要做了良心,你就算有广告,我都愿意看,你做的像698这种档位的游戏,我可以说我玩不起啊,我不适合玩这种游戏,而且商城里面一堆氪金项目,还有圣火令以及无处不在的氪金项目,只有你想不到的氪金,没有他做不到的项目,而且我看到首充获得任意武器的时候,我刚开始还想氪个六块,当我看到他最低的氪金金额是28的时候,我就放弃了,正常来说,六块钱首充,他给你飙到28块,我实在是不怎么好说,氪金,这方面我就只能说,你不算是一种大游戏,但你却做到比大游戏的风范还要离谱,我是真的不好解释,平均是1比10的汇率,结果你却能搞出300宝石搞一个武器,而且还有着你的VIP系统,我在这种小游戏原来都有VIP了,以及还拥有着先进的月卡系统,对于这方面,我只能说,如果你真心想玩零氪打击感强,而且玩的舒服的游戏,听我的,别选这款游戏,选我功夫特牛比这款游戏好多了,这款游戏,你武器要氪金,你皮肤要氪金,你如果靠肝,那么你就拿着你那肝去肝吧,宝石不难拿,只要你愿意,我相信你终究会有一天攒到一把五星武器,五个五个宝石,每天广告30个,慢慢攒吧,反正如果你对这款游戏氪金项目很感兴趣,那么赶快去玩吧,如果你想零氪,不费肝,听我的,快点跑
总结
这款游戏是我现在玩到hoayoo开发游戏里面最烂的其中几款,对于我而言,这款游戏达不到他开发的水平,甚至相比于我功夫特牛而言,他反而退步了许多,而且虽然说去除了广告,但是却增加了令人反感的氪金机制,我这里的反感指的是698的氪金上限和28的氪金下限,直属是让我根本没办法去接受,我认为一款游戏不应该是像这样子来捞钱的,如果你真的要玩这款游戏,请你准备好你的钱包以及你的肝,要不然你就用肝玩,要不然你就用你的钱包来玩,如果你肝和钱包都没有,听我的,快点跑吧