大鱼小鱼大作战游戏是一款休闲小游戏,卡通像素风格。玩家需要操控小鱼避开危险、进食,逐渐成长。游戏简单有趣,适合休闲娱乐,游戏和我们大家熟悉的大鱼吃小鱼和贪吃鱼吞噬游戏的玩法类似,你需要不断地进化让自己的鱼变的更加强大。
大鱼小鱼大作战游戏特色
最早接触的还是网页版,眨眼间就已经发展到全球性的一款小游戏了。无论是在现在还是以前,这款游戏的年头可能比一些玩家都还要久远,以以小博大而闻名的贪吃鱼系列,在从一个经典网页版进化到人尽皆知且简单化的手游,将展示一个怎样的面貌?同样的从最经典的题材再到厂商抓住时机投以制作,爆火过后迎来的确实无尽的冷门,传统的以最为创新的小类型游戏到成为冷门游戏只需要不到一年。而在实际游戏上也不只是因为玩法的枯燥与单一,而是在内容与机制上所影响,大量的盈利行为不保证游戏本身质量的情况下注入其中,对于玩家的影响并不小,也是玩家流失严重的主要原因之一了。而对于这款游戏各方面展开而论,确实表现得较为一般。
大鱼小鱼大作战游戏亮点
以“鱼”为题材,将这种动物的特点融入于游戏之中,再对游戏机制与玩法做出一定的想法与制作。从一个动物演变成一个游戏这中间的脑洞便是这款游戏爆火的原因及特点。通过“吃”与“长短”相互关联结合之后所诞生的战斗,不断食用地图上的“糖果”促使自身长度变长,进而再根据游戏规则与机制达到对付敌人的效果,不同以往并没有所谓的武器和特效,而是通过策略与反应的结合来应对。头部撞击到敌人就算死亡,不论多长都是如此,在绝对的公平下所成为“以小博大”的特色变便成为了这款游戏的亮点。以此为核心玩法的情况下所拓展的内容显得还是比较单一的,也是根据游戏市场的不断变化而变化,不断兴起的团队作战与生存模式的一些潮流,引入到了自己的游戏中,不过这类内容机制引入这类游戏玩法本身从游戏本体出发,玩法非常单一特别是在一切顺利过后会很容易感到无欲无求,而团队模式及其他出现过后对游戏本质上也并没有得到什么实质性的改变,只是单纯变得更耐玩,相对来说还是游戏核心玩法的问题导致的。而“植物大作战”则是抛弃了“贪吃鱼”题材所做出的一个改变,这种改变并不大与游戏本身并没有多大关联,其质量也并不出彩也时常被玩家忽略的地方,至少反应制作组是玩过自己的游戏的。
编辑点评
其玩法肯定是一个金字招牌的存在,只不过随着时间的流逝一些熟知的童年游戏,也逐渐的变味了。虽然保留着传统的玩法和味道,但在体验上却再也找不到当年的色彩。游戏本身玩法比较单一,后期表现的可能更加无聊且有一种无欲无求的心情,整体来说基于核心玩法的拓展内容亦是如此。值得一玩的游戏,不过并不适合长期玩。
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