抵抗吧史莱姆手游融合了最近非常流行的幻想世界史莱姆的元素,游戏中让玩家帮助史莱姆击败来犯的冒险者,保卫自己的领地。游戏中可以合并不同种类的史莱姆,提升实力。同时也可以与其他玩家联合起来,共同抵抗冒险者的进攻。游戏中有丰富的关卡和挑战等待着玩家挑战。
抵抗吧史莱姆手游特色
当西方世界的史莱姆混入东方世界,又会发生什么样子的神奇事件呢?我承认,一开始看到这个设定,我是被吸引了的,而在转生成史莱姆的动画大火之后,这个吸引力更甚,
在游戏中,也能明显感受到游戏是以那一部动画为灵感,我们在游戏中,同样是扮演一直史莱姆,通过对决与吞噬升级,而在条件合适之后,更可以开放拟态,拟身成为各种神兽妖怪,更可以通过神奇的转生淬炼灵魂,使自己变得更加强大,而后,在新的轮回继续前行!
以史莱姆为主,以东方世界为世界观,以吞噬、转生等为强化手段,给玩家打造了一个新奇的世界及玩法,我承认这确实是个不错的创新,游戏也围绕这一系列构成一个史莱姆逆袭成长,不断击败强敌打倒最终敌人的故事,
单从整体看确实是个有想法的游戏,不过依旧有许多东西需要完善。题材与玩法确实非常吸引玩家,一是史莱姆本身在动画之后被赋予的火热,然后是玩法的新颖。先说游戏背景,是史莱姆误入东方世界,
抵抗吧史莱姆手游玩法
然后是玩法,无论是转生还是淬炼等,都充满了一股子东方修仙的味道,但又由于吞噬的玩法使两者完美匹配,糅合成一个足够新鲜的玩法,在游戏中我们也是通过不断的战斗来获得经验,同时根据击败的敌人来获取“数据”,当“数据”与等级足够,便能根据“数据”进行对应的拟态,不得不说说游戏的玩法确实非常吸引人,至于体验如何,就需要玩家自身体会了。
游戏本身的核心就是不断战斗升级然后转生淬炼,总得来说是比较无聊的,或许更因为战斗的重复性考虑,游戏选择推出挂机的模式,让史莱姆自己慢慢成长,让玩家不用再体验枯燥的重复练级,但可惜这样做并不能解决根源的问题,诚然,游戏的玩法机制等都比较有趣,但由于游戏核心就是不断战斗练级,又由于是自动战斗,倒使得游戏本身被局限于此,在游戏中,我们能做的其实很少,游戏整体玩法也很少,基本上就是刷怪然后打怪,然后不断淬炼、拟态、转生,对于游戏的目标就是通关,要么就是试着拟态成各种各样的神兽魔兽之类,除此之外似乎就没了别的东西,以上种种,都让游戏在休闲中没了乐趣,再说了,做为文字游戏也没了画面等优点,想要改变玩法似乎也是比较困难的,毕竟但是消耗等级等东西,就注定了游戏的反复性,若想游戏变得有趣,确实还需要添加不少东西,当然最好还是给玩家更多可操作的地方,甚至是设计一些随机事件或者机缘等等。
拟态这一功能让游戏变得有盼头了起来,通过击败敌人收集的“数据”以及仙灵力等来变成自己想要的样子,这可以说是非常让人想要尝试,可惜游戏没有相对应的图片,否则会更让玩家想要解锁各种拟态,毕竟有个威风凛凛的样子或者集满拟态图鉴都是不错的选择。当然,拟态本身带来的改变也非常有趣,甚至是改变自身的战斗方式,可以让玩家有更多种游戏选择,而这种功能也算是一个新颖的玩法,本身也是足够完善和吸引人的。
抵抗吧史莱姆手游亮点
众所周知文字游戏最大的优点就是能够用最小的内存和成本做出想要的东西,当然缺点也是有的,对于这款游戏,我倒是觉得添加一些图片会变得更加好,毕竟游戏也是有战斗系统的,但由于本身限制,所谓的战斗就是两张卡片撞来撞去自动战斗,没有感觉,因为游戏画面真的太简陋了,背景图片也完全没有必要存在,有点影响观看,再加上字体本身由于色彩和背景影响,变得有些难看清楚,影响游戏体验,或许变成图片形式(哪怕是像素),再添加一些画面表现就会变得十分美观,再者添加图片也会让游戏的拟态系统变得更加吸引玩家,让玩家有更大的动力去收集各种生物。
编辑点评
总的来讲,作为一款几十MB的小型游戏来讲,这款游戏还不错,但游戏的画面以及音乐上还有进步空间。喜欢的蜓友可以下载尝试一下。
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