幻之岛游戏中玩家们将来到一个叫幻之岛的地方,游戏的整体画风为经典2d呆萌的可爱画风,在这里你可以挑战不同的副本,击败副本中的各种不同的敌人,通过击败敌人们来获得丰厚的战利品,从而打造各种神器来让自己的角色变得更加强大。
幻之岛游戏特色
首先,就是探索,我觉得这个游戏整个地图十分的庞大,或许这也是官方之所以把游戏画风设定位像素类型的原因,
而这个游戏,我觉得比较突出的地方在于,打击感以及非常友好的反弹机制,当敌人进行攻击时,进行格挡,有着十分优厚的奖励机制,造成敌人眩晕,且伤害进行提升,并且最主要的是操作难度不算高,感觉熟悉了以后,就可以享受弹弹弹的乐趣。至于游戏里的武器还挺多,个人比较喜欢战斧,虽然攻击频率低,但是能享受那种跳斩,一刀999的快感,但是这并不意味着怪物的简单,有时候就连小怪也能给你造成不小的麻烦,主要还是因为它有着攻击蓄力的机制,刚开始玩的时候还是比较不适应,经常会被打掉不少血量。
幻之岛游戏玩法
而游戏解谜方面也做的比较好,各种地形限制,通过观察去攻击开关,改变相关地形,也可以推箱子(其实是推墙)等等,拿到有增益的芯片增强自身战力。而游戏的boss还是比较有难度的,虽然已经有大佬通关最高难度了,但我觉得通过一些boss还是比较讲究技巧和反应能力的。
首先来讲游戏中最吸引我,也最让我觉得有意思的地方就在于游戏中的战斗模式在游戏中,魔法则是给自己回复一定程度的血量,并且同等颜色连接两个以上才能进行消除,如果是符号相同的话,也是可以进行消除的,感觉游戏这样子用消除和战斗相结合的玩法,
在整个游戏环境下,玩家需要自主通过抽取武器来获得高级卡牌兔,在这里我认为官方限制获得武器的路径过于少,导致我们很难获得强力的武器,要么肝要么看广告是游戏中变强的方法,当然新手也给送武器,也就寥寥几只,而且很多性能只能说在前期非常适用,到后期要很多不同的武器来打出配合才能赢下关卡,限制了玩家的操作,希望可以多出途径来获取武器。
游戏攻略
你知道五维和属性的对应关系吗?你知道五维宝石和对应属性宝石哪个更好吗?看完这个,能解答你的这些问题。
首先通过一张1级无装备属性图计算五维和属性之间的关系:
基础五维
体力,影响生命值。1体力=8生命值;
力量,目前战士的主属性,影响战士近战物理攻击。1力量=1近战物理攻击;
敏捷,目前猎人的主属性,影响猎人远程物理攻击。1敏捷=1远程物理攻击;
智力,目前法师的主属性,影响法师法术攻击。1智力=1法术攻击;
耐力,影响物理防御。1耐力=2物理防御。
这时候你如果计算你现在的数据就会发现,不对啊,我的属性比五维高多了。并没有错,因为这个游戏还有另一个机制,我称为五维增幅。
五维增幅=五维百位数的平方/100。
每当五维百位数增加时,就会获得更高的五维增幅。
以猎人为例,主属性为敏捷。
100敏捷提供的攻击力为100×(1+1^2/100)=100×(1+0.01)=101;
200敏捷提供的攻击力就为200×(1+0.04)=208;
1000敏捷提供的攻击力就为1000×(1+1)=2000。
面板攻击力=(主属性+主手攻击力+副手攻击力+附魔攻击力数值+宝石攻击力数值)×(1+附魔攻击力百分比)×(1+技能增加攻击力百分比)×(1+主属性增幅)。
这时候你再算你自己的数据,会发现计算数据和面板数据仍有偏差,这是正常情况,因为这里还有一个机制,这个机制也是阻挠我计算的一大难点。
这个游戏的所有数据实际均为小数但显示均为整数。
比如装备显示是10敏捷,这个10敏捷可能是9.5,也可能是10.4。
那么,通过这个结论用一个简单的数学公式可以很容易得到一个阈值数据,这个阈值是五维属性。
以敏捷为例:当敏捷为1000时,10级敏捷宝石和10级物理攻击宝石加成一致,所以当敏捷低于1000时,镶嵌物理攻击宝石增加的数值要比敏捷宝石收益更高;当敏捷高于1000低于1100时,两种宝石收益一样,但是加五维肯定是更好,这时候选择敏捷宝石。我将这个敏捷宝石收益大于物理攻击宝石的分界点称作阈值。
其他属性亦是如此。
那么将所有的阈值计算出来就能得到一张表:
表格的使用方法,当你的相应五维高于阈值时,选择五维属性;低于阈值时,选择相应的数值属性。
例如:体力对应的是生命,如果你当前的体力为1100,如果想要继续提升生命,宝石选择生命比体力收益更高;装备附魔选择体力比生命收益更高。
一些特殊的百分数的计算公式,以暴击率为例:
现在暴击值有3个部分能出:技能暴击率、装备附魔暴击率、装备宝石暴击率。同一部分的暴击率为加算,不同部分暴击率为乘算。
技能总暴击率=技能1暴击率+技能2暴击率+....
装备附魔暴击率=附魔1+附魔2+....
装备宝石暴击率=宝石1+宝石2+....
其中挑选更高的一项作为基础,其他两项作为增幅。
例如:技能暴击20%,附魔暴击10%,宝石暴击10%。那么总暴击率为:0.2*1.1*1.1=0.242=24.2%。
更新日志
增加神器碎片合成系统
神往之地现在掉落神器碎片代替概率掉落神器,减少玩家负面体验
编辑回复:更新到1.1.0啦刷新下