未知升变2手游是未知升变第一代游戏推出后相继推出的第二代游戏,游戏采用了rpg冒险的地牢玩法模式,我们需要前往推进城去抵抗恶魔的入侵,历史弥新的封印魔法被恶魔的法师击碎,人类需要前往重新构建新的魔法阵才能抵御来自地狱恶魔们的进攻。
未知升变2手游特色
不要依恋一套技能从头到尾,前中后期,随时根据情况变幻,萌新优先把角色特点和技能研究好。
购买技能和角色是随机3选一,一把下来顺不顺,60%以上是靠运气。
自己路的怪被其他路的玩家杀了,不用担心,还是会增加自己的魔魂值不会流失,不要怕被抢怪,怪物流失主要是给其他队友增压。(运气好的玩家是可以1带4路,比方说:拥有C级角色的锁技能,加上“同心锁”的道具,前中期基本随便打了)
杀怪多,抢怪,主要是成长型的被动技能(杀怪+攻击、+防御、+生命、+魔力)
未知升变2手游玩法
建议中期稳定了,优先选择+魔力的被动,这样可以优先把建筑属性全部点满,点满了之后想转ad还是ap,随便选,这路数稳当。(非常熟悉游戏内容了,再去考虑选择+攻击防御生命的被动,因为要计算,还有很多细节的把控,需要提前确定这把的角色和技能路线,而且要能有运气拿到同心锁,这是适合高玩走的路数,萌新不推荐,因为翻车的概率很大)
建筑属相升级,建议主加攻击和经验魔力这2项,防御前期不要点了,中后期有多余的在点。(重点:C职业的锁技能角色,除了对关卡boss无效,对转职boss狼人、宝石箱子、蜘蛛、所有小怪,都有效,也就是敌人就在那站着不动让你打。转职~就是打boss狼人+属性)
很肝,很刺激,一把下来差不多30分钟,建议优先匹配110难度的局,让大神带你赢了,拿装备(局外的玩家装备很重要,没有顶配装备不要去打无尽,画了时间失败,还什么物品奖励都没有)
核心玩法是塔防战斗,游戏开始随机出现三个职业可以选择,有职业技能倾向性,但具体效果还是要在游戏内进行验证。经典的动作类操控设计,左屏摇杆移动,右屏技能按钮,攻击键按住就能自动攻击了,部分有指向性的技能需要拖拽一下释放。场景内有可交互的建筑,可以靠近提升属性。整体玩法设计不错,塔防失败条件是怪物数量,在容错方面有很大的操作空间。
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