转生勇者建立帝国手游的玩法模式融合了合成,slg策略战斗,角色养成,放置挂机等多种元素玩法,你将跟随我们的主角视角转生到异世界当中进行冒险,探索各种隐藏的地下城中的秘密,增加自己的角色实力,建设一个异世界的帝国。
转生勇者建立帝国手游特色
老实说,这款游戏的玩法创意对部分玩家来说都已经不再新颖。先说剧情,在一个小说名字都能冗长的现在,相信部分喜欢看动漫的玩家在看到这款游戏的名字的第一时间已经想到了和这款游戏名字差不多的某动漫。再说它的玩法,也如它自己所介绍的那样:boss转生与超进化,挂机重新抓小怪。是一款常规的放置养成游戏,游戏中所有玩法都是在传统放置游戏以及角色扮演类型游戏中倒模过来的一样,几乎没有非常吸引玩家的玩法存在,就是一个比较常规的放置游戏,主要就是刷刷刷,然后挂机。
游戏一开始采用文字的方式向我们讲述游戏的剧情——像许多游戏的老套路那样,玩家击败BOSS,瓜分战利品。在这个时候,后续剧情出现了反转,它揭示了在这个剧情里面我们扮演的是在经历了1000万次倒下后的副本boss,产生了自己的意识。“我”悄悄的反杀着新人玩家,反向收集他们的装备。于是一场不断进化,转身带领小怪们统治世界的逆袭之路在这个世界悄然的进行。
转生勇者建立帝国手游亮点
剧情看上去是不错,但仅限于开始游戏的时候,到整个游玩的过程中就几乎没有剧情了。不过值得肯定的是,游戏设定的属性确实非常多,整个画面也有模有样的把游戏的所有内容呈现在我们面前,屏幕底下每一个UI都对应了不同功能和玩法,
例如我们可以在城堡里领取宝藏以及查看每日任务,在角色里查看自己的各种角色属性数值,副本页面是常规的挂机放置玩法等等。
总结一下,是一款常规放置游戏,但是通过游戏页面能看出作者确实非常的用心,不过玩法上就确实很一般了,刚接触这类游戏的玩家可能会比较喜欢,但是对于接受过诸多放置类游戏的玩家来说,游戏还是有很大的进步空间。
更新日志
转职系统(在随从界面可使用,可以转换成任意同等级同品质的随从,如3级地精工程师转换成3级吸血鬼)
添加远程兵种攻击距离(固定为5)
添加远程兵种移动速度
史诗、传奇随从数值调整(地精工程师、骷髅法师、死灵法师、小精灵、人马、吸血鬼、野猪、骷髅弓箭手、石像鬼、大萨满、大冤种、南瓜怪、社恐女巫、祭祀、鹰身女妖、狂战士、冤魂、恶魔巫师、兽王、树人、独眼巨人、冰霜弓箭手、天使、野猪骑士、哥布林骑士、法老、山岭巨人、精灵女王、雪人、伊芙列特、史莱姆王、巨石矮人、蘑菇巨人)
随从最高等级级提升到11
关卡难度调整(对应满11级随从阵容)
更新补偿--数值调整(超大额度)
通缉令卡顿bug
老玩家卡主界面bug
修复强制引导(关卡6前的引导)可跳过的bug
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