火柴人瞅你咋地游戏中玩家们以火柴人为背景来进行战斗纷争,通过培养火柴人英雄来和其他玩家们进行战斗,多样的技能和组合加上超多的搭配让你拥有更多的战斗体验,你可以不断地通过战胜敌人的方式来获得火柴人武器和技能让火柴人变得更强。
火柴人瞅你咋地游戏特色
游戏就是一个简单的横版动作游戏,但是设计的并不算是一个完整的作品,在内容方面不完整。目前的体验较差,因为整体游戏无论是在战斗方面还是在游戏的适配问题。都做得不咋样,尤其是战斗方面他做的。效果非常的差。攻击效果就跟砍在木头上一样,没有那种刀刀见血的效果。
作为一个横版动作游戏,游戏中玩家可以同时控制四个人物,当然是开场的一个体验关。到了后面的关卡,我叫需要先去将一个一个人物解锁才可以,这样关于人物的技能设计的还可以,主要是有一定的连贯性。搭配起来还是比较靠谱的,但是缺少相映的动作效果。而且使用技能的时候尤其卡冻严重,甚至出现了彩屏的情况。吊针已经是家常便饭了,体验这款游戏的玩家自己小心且注意。除此之外,针对于人物有四个不同的职业设计。双刀游侠以及相映的斧王还有法师和射手。手感中我觉得还是双人游匣的最舒服,因为砍人的时候得技能连续性比较强,动态效果。还是比较突出的。手感最差的我觉得是游戏啊,因为他的技能释放施法时间过长,而且命中率低下。效果且不明显,整体玩起来效果就很差了。
火柴人瞅你咋地游戏亮点
战斗时的操作,左右键设计以及一个角色四个技能。还有普通的平a闪避设计为点击两次。方向键即可进行一次翻滚翻滚时有无敌帧。技能搭配的组合我感觉双刃剑是的技能搭配最为合理。有一定的组合效果,其他的纯粹都是。缝合怪技能也不炫酷,二没有相应的配合,玩起来比较差。最重要就是用技能的时候会莫名其妙的卡。因为偏向于一个割草游戏,所以说玩家注意的其实也就只有翻滚和技能的使用了。其他的时候没啥难度。
再然后就是游戏的养成系统了,玩家可以通过场景中获得的金币对玩家当前控制的角色。武器装备以及相应的技能进行大规模的升级。基本上都是物超所值的存在。就是场景中掉的金币稍微有点少,对玩家来说,刷场景的体力比较麻烦。
综合来说,玩法设计,选材以及整体游戏的体验比较差,主要是在于这个游戏的问题太多了,什么掉帧,闪退呀简直是司空见惯。而且非常容易出现彩屏这种情况。要不是为了整体体验一波游戏的关卡设计以及全部的角色,我绝对没耐心玩四十几分钟。所以说希望设计者赶紧想办法进行修改,然后优化,不然这游戏再弄上来绝对做的再好也没人玩儿。
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