代号56是网易最新出的一款废土风格射击游戏,采用开放世界的设定,场景非常的广阔恢弘,玩家将扮演幸存者在这个末世环境中寻找钥匙,消灭敌人存活下去,废土风格的场景非常吸引人,超多武器可以选择,战斗起来很是紧张刺激。
代号56官方正版亮点
这是一款后启示录开放世界角色扮演游戏。
核灾难发生后,世界上只剩下废墟。
你的任务是离开避难所寻找传说中的钥匙,被称为创造之核,以拯救世界。
代号56官方正版特色
1.末日来袭遍布危机,装载强有力的武器,参与到紧张的战斗当中;
2.组建强大的队伍,一起合作起来,对抗各种厉害的生物以及敌人;
3.恢弘的战场开启,身临其境的进行对决,玩起来无比的痛快激烈。
玩家点评
这种废土朋克风格的相当对我的胃口,不过是网易出的之前一点风声都没有,没有实机演示和宣传片放出,突然就要海外测试了。也不是没有可能是网易憋的大招,但是可以参考一下明日之后,具体的还得等二号测试之后才能揭晓了。
首先我的态度:这是我玩过的手游废土末日风格最好的游戏,从品质上看绝对是爆杀黎明觉醒,星球重启。我觉得不输初期明日,目前是二测,游戏还缺些优化和内容填充,我很期待正式上线。
其次游戏体验:目前游戏骨架已经是非常完善了,末日废土风格,虽然说是2180年以后(剧情得知)但是并没有浓重的赛博朋克风格,更像是蒸汽废土。游戏主体内容就是刷怪升级养宠物,很老套,目前来看没什么大创新,或者说模式成熟,玩起来体验还不错。画质更是相当的不错,没有很高的饱和度对比度,跟黎明觉醒画风完全不同,就是板正的末日废土,玩起来真的很舒服,即使开到流畅画质建模也很精致,我(小米13没散热器)可以开到流畅60帧战斗跑图都有严重掉帧的情况,期待后续优化。
游戏养成升级的内容还是挺多的,完成度也比较高。
主要是:刷副本升级装备,探索地图刷经验提升等级刷装备卖系统商人赚钱刷材料辅助养成(宠物亲密度,伙伴等级,人物基础属性提升,帮会会票,装备改造)能不能搬砖我不清楚,目前玩家商城的价格都是系统锁死的不能任意调整,我觉得应该不行。
通过现在的体验已经可以大概看出未来的氪金点了
我的见解是包括但不限于:高级伙伴刷高级属性加成,高级芯片养成,枪械配件升级,坐骑皮肤,装备满次数改造改造(每个等级的装备都只能改造一定不同的数目,改造可能失败,改造次数越多,装备加成越高)
值得一提的是,这游戏几乎没有剧情,不知道是不是还没有做好加入的原因,不过我不在意这些,拿着枪突突突爽就完了。目前体验下来游戏还是比较肝的想要跟上大部队一天三小时+没跑了。目前游戏pvp还是比较克制的,进pvp地图目前会且仅会平衡芯片等级,不过有都是裸妆进的图,类似大逃杀,pvp综合体验还不错。,氪金点不太影响平衡,但还是要看最后官方调整,如果跟明日一样氪金广告占半个屏幕,哪怕你是旷世神作该凉还是凉。总而言之,言而总之还是看上线后官方怎么平衡氪金点,肝度,游戏进度,玩家在线时长这些元素了。
最后我的意见:
1:人类怪物太聪明,会躲掩体就算了还掩体之间到处跑,拉枪压根跟不上,这东西甚至还会躲掩体后不漏身体只抬枪盲扫,关键是还挺准,真的有点强,建议整改。
2:躲在掩体后即使不漏身位也不能完全规避伤害,掩体没有破坏机制,建议整改。
3:跑图太单调,地图上的各种场景在大地图中没有建模,只有一个问号,同一个地图地形重复,属于看一眼就会腻的哪种且完全没有建筑废墟科技残害等等,就像是在异世界开荒,不符合主题,建议整改。
4游戏需要创新,虽然怪物种类不少但是机制相同,打起来挺无聊的,负面属性上海几乎是毫无存在感,我也没遇到过几次,建议丰富怪物伤害机制,增加玩家与地图互动。
5伙伴太蠢,又没什么伤害血量又薄打架还往前面冲,怪多很快就被秒了,几乎没有什么存在感,建议优化伙伴ai。
6:扩大背包仓库容量,后期东西越来越多,尤其是子弹占用大量背包和仓库容量,又不舍得扔,且过任务升级等其他需要材料的场景时只能识别到背包中的物品,另外我建议专门在背包中出一个任务专栏,就像芯片专栏一样,任务太难找(下一个问题)道具触发不了就只能放在背包里占格子,扔又扔不掉卖也不出去,看着很难受,建议整改。
7:npc任务太难接,我现在找npc任务的方法就是镇子里每个npc挨个对话一遍,说真的很难受,虽然确实发现任务挺有趣的,但是感觉很累,我认为需要增加提示,或者有类似地图探索度的显示。
8:降低肝度,增加副本经验和奖励,副本次数合并。
9:游戏内容单一,除了刷刷刷,就是刷刷刷,枪械机制单一,都未来科技了整个异能,生物变异什么的不很简单吗,来点技能啊,枪械什么的来点创新,别只有突突突,也可以有轰轰轰,还有生物武器等等。而且辐射变异这东西,在游戏里存在感很低,能不能有比如说我在地图探索有没有及时降低辐射值的时候我的身体部位改变腐烂,肿胀等各种负面buff,视觉效果再加一加,把体力值改成这东西,代入感不一下子就来了,还可以找医生治疗快速恢复但是需要氪金道具,这马上氪金点不就来了,现在的游戏内容很容易腻且因为肝度高会让人失去玩下去的动力。
结语:不管我的意见有无被采纳我都持对这款游戏持看好的态度,希望网易能在游戏创作的路上再立一座丰碑。