智取荆州手游取材自我们大家都很熟悉的三国题材,游戏真实的还原了历史中的三国故事,你可以通过抽卡的方式来获得知名的三国武将们加入到自己麾下,同时游戏中还支持多卡合成系统让你可以获得突破极限的角色使用。
智取荆州手游亮点
蜀国初始兵力最少,经济最差,吴国,魏国的国库都是几亿几十亿的,蜀国国库就几百万,打完仗都是负的,人机每年征兵与玩家持平。
而且那个军事联盟根本没啥用,人家根本不出力。吴国,魏国我都统一了就蜀国不行。
AI国家的话每年可征兵力现在是12000人,玩家每年3万人,蜀汉在近期版本有过加强,但相比其他两国也确实还是困难一些。
智取荆州手游特色
刷田地自给自足,蜀国就是噩梦模式。 称王教程: 朝廷贡献达到500点
在本质内容上还是比较偏向SLG传统配置,政治、战事、外交三方面的共同制约,这些都是玩家所需要经历的三点,除此之外最有趣的一点就是随机机制
比如在招纳将士时有些将士也会和真实历史上的性质,就拿最经典的吕布来说,作为被张飞称为“三姓家奴”的吕布,虽然武力值堪称第一名但却随时存在着叛变的可能性,虽然是属于一种小小的机制,但是设计上还是有趣味性的一种。
首先是在画面上,游戏并没有给予很强烈的视觉体验,反而是以黑白作为画面主要色调的画面,虽有对于一些不同的诸侯有着不同的旗子色彩,但本体上这种单调的画风还是比较缺少视觉观感。
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