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基因猎人手游 3.1.0安卓版

  • 基因猎人手游
  • 大小:

    269.1M
  • 时间:

    2023-01-21 08:55
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    3.1.0安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /卡牌棋牌
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    广州君尚网络科技有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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基因猎人手游3.1.0安卓版截图0
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基因猎人手游3.1.0安卓版截图3

基因猎人手游介绍

基因猎人手游废土世界中的一款全新科技类型的手游,丰富的剧情,玩家们需要扮演主角人物,去探索更多的剧情,发生互动后,就可以体验幽默剧情下的全新乐趣,独特的战斗可以包含的超多挑战,都将是您不容错过的游戏体验。

基因猎人

基因猎人手游亮点

1.游戏主角是经典简笔画,玩家在游戏中完成关卡,成功过关后获得金币奖励;

2.人物很帅,游戏里有很多不同的场景;

3.游戏很简单。点击拍摄和移动字符,以避免攻击。

基因猎人手游特色

游戏中可以解锁更多有特殊技能的简笔画人物,自由冒险。

挑战更多游戏关卡,所有地图等你探索,不同场景随机出现敌人;

利用你所学的各种特殊技能打败敌人。

编辑点评

粗制滥造的卡牌回合制游戏,无论是玩法还是其中游戏的风格制作,都没有可吸引玩家的特点和相关的内容,基本可以认为游戏角色通过这种换皮手段,来获得更多的氪金内容挥发这款游戏的作用 《基因猎人》从这款游戏作品看名字方面感觉应该很不错,但是实际进游戏,你会发现无论是玩法还是题材风格,基本和游戏的名字相关的定义可以说根本就不一样,游戏自身的玩法内容基本都是同题材的挂机游戏所一模一样的机制,即使对于游戏内容方面的制作,都没有一些剧情和相关的玩法来给玩家进行介绍,所以目前这种卡牌游戏也让玩家玩起来特别的乏味,并且也导致其中的口碑逐渐进行下降,可以说是卡牌回合当中最低级的做法。

玩家要通过自己所拥有的角色类型进行上阵,通过一些爽快的打斗方式来进行逐渐的关卡推进,游戏每一个关卡总体的内容可以说并没有相关的规律,就是通过不同的敌人模型进行方式之后所进行制作的关卡内容,这里玩家要根据整体的战斗力需求来提高每一个人物的养成内容,玩家唯一要确保的就是对于整体阵营的角色战斗力要高于敌人所进行提示的要求,完全可以认为游戏当中所带来的效果就是通过战斗数值的简单表现来给玩家进行最易懂的玩法设计,的确这样体验起来游戏的休闲乐趣能进行提高,但是这种乐趣状态所表现的能力却非常的短暂,因为游戏对于后期进行持续吸引玩家的内容设计根本就没有考虑到玩家基本不会体验到任何该内容的扩展内玩法,这也是对于这些换皮游戏最主要的问题之一,对于这种题材所制作的游戏厂商,玩家即使口碑再差也不会让他进行改变。

并且游戏当中即使人物的模型和外表的资助,再怎么有吸引或者好看,实际最大的问题就是对于每一个人物自身的风格处理可以说并不相同,或许玩家在这款游戏整体的风格看起来更像一款末日题材的感觉,但是游戏非得给你出现一些西方的龙骑士或者相关的骑士战士类型的风格人物,是整体的风格无法融入在游戏当中进行表现,并且每次玩家进行游玩的时候很容易脱离游戏本身的效果感觉,而且游戏尽可能的为表达整体游戏的风格,内容也是在开头制作了一些短暂的剧情讲解,但是对于这些剧情内容的制作我觉得毫无作用,因为对于后期的发展还是关卡内容的制作,基本就是通过普通的打斗进行通关,但是对于剧情内容则是以腊尾的方式进行结束,可以认为游戏后期对于剧情内容没有任何的资助,就是通过一种表面的幌子来欺骗玩家罢了。

在游戏里玩家要通过所获得的材料来提升自己的等级,并且这款游戏主要都是通过简单的升级方式和快速的养成提高来进行吸引玩家,但是这种方式的制作依然耽误不了他们进行赚钱,毕竟无论怎么进行制作,他们都会想出办法利用一种方式来进行欺骗玩家的金钱,而且对于游戏整体的养成材料获取方面,玩家只能通过主线的关卡推进进行获得,并且依靠活动和任务奖励进行少量的数量奖励,也是游戏当中唯一能让玩家通过获得内容的方式来提高整体人物的养成机制,这样才能确保对于我们每一个人物的战斗力达到目标,而且人物的战斗力要求也是游戏当中最重要的地方,即使技能再怎么不相同,或者元素内容的设计在这款游戏的表现都不重要,毕竟这些即使被敌人的攻击力压制也毫无反手之力。

在这些类型游戏当中,的确没有一些肝度的内容设计,但是却不好好对于其他方面进行扩展,所以玩家根本对于这款作品的程度并不会拥有太多好的体验效果,也无法进行长时间的留住玩家,而且人物进行装备获取方面的内容仅仅是通过不同的关卡进行获取游戏,对于装备的系统设计也没有相关的套装和添加,如果在装备系统进行下功夫的制作,让玩家对于不同的装备套装进行集齐,每个套装所在行的人物属和元素都会表现不一样的属性添加,这样玩家至少也有另一种方式的目的,来对于养成系统进行进一步的扩展和增加体验效果,从我的感觉这一类游戏即使对于自身的玩法不进行改变,我觉得对于其他方面也是游戏进行体验效果的添加重点。

并且游戏对于战斗系统所制作的方式也非常的摆烂,可以认为对于战斗系统完全是通过回合制的自动方式所进行演示,或者玩家都会对于这种状态的表现都是对于该题材游戏最正常的现状出现,但是对于这款游戏最不一样的就是对于玩家进行元素的搭配要求有吸引,没有相关的职业,基本就是让玩家直接进行一键上阵的方式来和敌人进行决斗,所以相关的规划和策略要求直接进行了消失的处理,并且对于每一个敌人所攻击的方式和技能的释放顺序都是随机打乱的,玩家完全不知道我们玩家所拥有的人物该怎么进行释放攻击,对于每次释放攻击的次序都是无知的状态,不知道这种战斗的意义到底是为了什么,倒不如直接不展示游戏的战斗画面信息,直接显示游戏结束之后的页面,我觉得更加的方便,只能说游戏当中对于战斗画面的添加完全是一种鸡肋的存在出现,所以这种制作的想法又是如何想到的呢?

对于这些换皮的游戏作品,我觉得表现能力都不怎么样,即使是为了以一种不肝不氪为主题所制作出来的游戏来吸引玩家,但是我觉得对于这种两个方面不进行添加的游戏,更应该对于玩法方面进行吸玩家,不代表不肝不氪的游戏就是一款非常差作品,完全是利用另一种方式来欺骗玩家进行制作出来的作品罢了。

2023-01-21

更新内容:

1.新增欢庆春节系列活动;

2.新增SSR英雄天龙星希亚;

3.新增SSR英雄克图格亚;

4.更换新春元素界面;

应用信息

  • 包名:com.jylr.js.aligames
  • 名称:基因猎人
  • 版本:3.1.0
  • MD5值:4a7ecbd01666d0df8aecb41c365f625c

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