功夫圣手无限金币钻石版是一款以功夫为题材的模拟经营游戏,游戏采用了轻微的日系风格,精美的游戏画面,独特的游戏玩法,在游戏中玩家可以招募并使用各种武术大师,让他们保护好自己的道馆,还可以扩建自己的道馆,让它恢复昔日的繁华。
功夫圣手亮点
1、简单的放置类养成战斗游戏,适合所有年龄段的玩家,这里将会为你展现酷炫的战斗画面,
2、超多不同难度的战斗副本等你来闯,每一个副本都拥有不同的挑战难度和玩法等你来激战,
3、去不断的训练你的英雄来提升其战斗实力,在不断的激战中消灭对手来获得最后的胜利。
功夫圣手特色
1.精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间。
2.丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳。
3.十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩转这个游戏。
功夫圣手玩法
1、点击投资你的道场,让你的闲置收益不断增长。
2、然后不断点击,建造更大更好的房间,训练学生们武术和空手道,并招募武术大师助阵。
3、不断奋战,与其他功夫宗族竞逐,攀升排行榜,夺得久负盛名的黑带段位,恢复道场往日荣光。
4、在进阶式对战游戏《功夫圣手》中,训练你的学生们成为英雄!
大师人物分配攻略
功夫圣手中大师人物就是游戏中的武器,只有合理分配好大师人物才能更好的生存下去,每个大师人物都有其特有的能力,除了基础战斗力,更多的是附加的属性加成,而这些属性加成在游戏中占有非常重要的位置
首先说下大师人物,大师人物也是分等级的,不是级别的数字,而且其特有的属性,有普通人物,有稀有人物,稀有人物的属性加成更好一点,如果你的稀有人物特别多,那你就偷着乐吧。
接着说下前期会获得的一些人物,其中有个花花简,也是我要说的第一个人物,非常重要,她就是一个大财主,她可以将她所在房间的金币产量太高几倍的百分比,具体百分比要看人物的等级,所以一般分配在产量最高的房间,这样量上加量,你的金币那是哗哗的长。
接着再来说下第二个人物,韦恩·威斯特伍德,这个是二号增加金币产量的人物,他是增加金币生产速度的,都知道产生一定的金币需要时间的,这个就可以缩短时间,从而一定时间内获得的金币产量就会增加,这也是一样提高了金币的产量,分配的时候放在倒数第二个产量高的房间。
接着说下战斗力强的人物,也是前期升级比较快的任务,它就是蕾由美,这个是一个远程攻击型人物,而且伤害也是比较高的,同时附加属性可以提高房间73%的点击伤害,这个人物就是为战斗而生,分配就放在前面吧,第一时间能消灭敌人。
接着再说下猛拳先生,这个是个近距离攻击型人物,攻击速度和移动速度都是比较快的,更加值得一提的是它的附加属性,每次攻击都可以产生更厚的金币,随着当时的金币产量标识而增加,这个分配一般放在第一个房间拳击室,尽可能多的先获取金币吧。
接着说下治疗型的任务,其中有个搅拌奶奶,它的附加属性是美味鸡汤,它可以在点击的时候治疗盟友,也就是恢复一定量的血,具体增加量和级别有关系,分配的时候一般放在后边,当然也可以随时移动,放在前面队友还没挂了,无法治疗,就是一种浪费。
编辑点评
===核心玩法===
核心玩法就是不断的建造新的铺子,越高级的店铺收入越高,升级店铺增加店铺收入和单次收成的速度。除此之外,每个店铺都有攻击力属性,根据升的等级来定伤害多少。当入侵者来到这个房间,狂点屏幕就会造成伤害,还能通过招聘特殊角色来当这家店铺的守护者。
===创新点===
与别的放置点屏幕游戏不一样就是这个角色玩法了,别的游戏这种战斗单位是整个战斗系统一体的不是独立的,这款是把特殊角色独立出来,通过pvp和pve获取碎片来培养等级。这些角色各有不同的独特技能。有增加店铺收入倍数的,在这个店铺点击造成伤害能变钱的,给别的角色补血的,远程击退流等等
===主要肝的是重生==
另外一个很重要的玩法就是重生系统,这里叫飞升。飞升了获得仙气,用来换或者升级仙器,这些仙器能成几倍甚至百倍的提高收入或者点击伤害。飞升之后金钱全部为0重新开始,但是这些仙器和特殊角色保留在新的进度。
===氪金程度===
我没充钱,充钱可以买角色,去广告,增加飞升获得的仙气,我觉得这些只不过加快了游戏进度,并没有说不充玩不下去的感觉,所以觉得无伤大碍。
===总体感受===
如果你现在处于实在没什么别的游戏好玩,可以来点一下,很休闲很放置,离线钱也还在加的,仙器中还有增加离线收益的倍数。
玩家点评
卡牌养成+挂机放置玩法的完美融合。
首先进入游戏不得不提一下游戏的美术风格和BGM,确认过的眼神,是《成龙历险记》为代表的一系美国动画风格,真是让人百看不厌阿。
卡牌养成方面没有特别好说的,游戏分为五个区域每个区域有固定的卡牌英雄且可以通过后续游戏开箱获取,而箱子可以通过PVP对战、宝石购买与PVE对战获取,不过游戏中的宝石与PVE对战又是与放置玩法巧妙联系起来的,使得两种玩法融合的相当自然。
说回放置类玩法,游戏不仅仅加入了PVE的玩法,更是再放置之中加入了一种叫做轮回的机制,轮回一次过后除了卡牌英雄自己所经营的场所一切重新开始,既然是重新开始那我为什么还要夸呢?因为每一次的轮回都会获取一种叫做“气”的道具,可以给玩家获取各种提升自己的道具并且给道具升级,且这些道具的提升是相当明显的,因此每一次的轮回都能给玩家一个相当好的正反馈效应以此来形成一个完美的资源循环圈驱动让玩家不断的肝下去。
只不过这类游戏都有一个通病,就是铺天盖地的广告设置,虽然可以不看广告,但是广告给予玩家的加成着实是巨大的,同时游戏的更新力度更是堪忧,一味吃老本不可取。
如果你是一名卡牌养成+挂机放置游戏的爱好者,且没有玩过此游戏厂商之前的任意游戏,那可以放心来尝试一下这款游戏,游戏将卡牌的肝与挂机的休闲玩法完美融合的确让人眼前一亮,再搭配上这较为轻松欢快的美式风格,我会给予一个推荐。
热门评论
最新评论