洛瑟兰战境官方版是一款二次元风格的多人竞技游戏。游戏的玩法看上去有点类似于守望的机制设定吧。玩阿基可以自由选自己的人物,和电脑AI进行战斗。游戏提供了各种类型的AI模式,而且会跟随着玩家的能力提升,而不断进化。感兴趣的玩家可以下载。
洛瑟兰战境亮点
1、人物形象在冒险过程中给你一种新奇的感觉,能激起你继续的欲望;
2、只要你知道它背后的故事,你就会被它深深吸引;
3、地图的面积很大,每个区域被分成许多章节;
洛瑟兰战境特色
1、收集这个星球上的水晶能量,用它来制造新的武器和装备;
2、科幻的战斗画面,人物的武器和服装可以完美地展现这一特征;
3、面对黑暗军团的军队,只有杀了它才能结束战斗,否则敌人会不断冲上来;
洛瑟兰战境玩法
1、多人合作竞争模式,与队友默契合作,用行动击败对手;
2、许多独特的英雄人物可以自由选择你喜欢的人物来战斗;
3、丰富的战斗模式,如占领点,抢劫,战斗到死等。
游戏背景
在很多年前,人类刚来到洛瑟兰星球的时候,这里的一切都显得那么美好,跟地球一样宜居的环境,以及当地发现的独特能源,都让人们觉得仿佛来到了天堂。然而好景不长,新能源黑晶并不像想象中那么清洁,突如其来爆发的感染将人类创造的城市毁于一旦。人类被迫进入暗无天日的地下生活,最终在严格的配给政策下挺过了艰难的时刻,但也被困在了地下。数年后的地下都市分化为高高在上的天坠城与向地下无限延伸,挖掘能源的地渊城,地渊城的居民依然生活在严格的配及政策之下,不得不努力工作却仍然贫穷困苦,没有哪个年轻人不渴望前往天坠城居住,不渴望去看一眼外面的世界。现在,一场席卷全城的数字比赛《洛瑟兰战境》带来了机会,只要在这场比赛中夺得冠军,便能成为天坠城的永久居民。看着个人终端传来的邀请函,人们纷纷加入了这场比赛。
冥汐·血侍的技能操作攻略
冥汐在游戏里面操作算是比较难的了,因为游戏的瞄准系统很迷《在今天的更新中瞄准系统已经得到极大的改善》,所以有的玩家对于冥汐的操作表示会有一点脑壳痛以及脑壳发昏(˙▽˙)就让我来给大家解释一下冥汐的操作规则吧!
冥汐的平a:
一共分为六次攻击。前三次是正常平a,第四次就是可以让敌人击飞,造成大额伤害。第五次就是向前方穿刺一下。并且附带0.5秒的眩晕。而且一次比一次的伤害高。《玩冥汐最忌讳的一点就是畏畏缩缩的,技能以及平a一定要连贯,要对自己的伤害有信心。要抱着我一套技能秒不掉你就是你一套技能秒掉我的心态去杀敌。如果没有这个心态的话劝你们还是不要玩了。》
冥汐的一技能:
她的一技能是分为二段的。第一段大家可以理解为快速移动并且免疫伤害,不过移动的时候如果前方有物体的话是穿透不过去的,人也一样。而且是有时间限制的,限制为0.8秒。《现在为1.2秒》不过移动的距离也是非常远的啦。《而且可以用摇杆操控人物走位》
第二段就是可以用刀向前方劈砍一下,造成非常高的伤害,而且还可以令敌人浮空。《浮空:可以打断敌人的蓄力形技能,并造成一定时间的硬直》
技能使用技巧:在自己平a收刀时造成的硬直状态可以用一技能快速打断。不过千万不要点击二段技能,因为那样会让自己陷入更长时间的硬直
技能使用需要注意的事情:在使用技能追杀的时候,一定要瞄准后再用二段,因为这个技能需要的操作性极大,所以希望大家多多熟练在投入战场使用。《不过逃命用的话就没有那么多说道了,哈哈。》
冥汐的二技能:
这个技能就比较好理解了,就是自己一瞬间穿出去,然后在自己技能移动的距离范围内给你敌人造成六次且每次为8%的以自己人物攻击力为基础的伤害。而且收刀时还会有额外的伤害《这里需要注意的是这个技能也可以打断冥汐的硬直状态》
技能操作规则:冥汐在平a最后那一下是会往前方刺出一段距离的,这个时候你们就可以快速的移动镜头,让镜头与自己来时的路径一致,然后放出二技能可以保证自己输出最大值。
冥汐的三技能:
这个技能大家可以参照《使命召唤》里面的青龙大招,就是来回在天上砍的那个《具体叫什么我也记不清了(???`?)》,一共可以劈砍五次,前四次可以对敌人造成基于自己攻击力70%的伤害,第五次就是90%的伤害而且还可以造0.5秒成眩晕。《眩晕是什么意思相信大家都理解了吧,我就不多介绍了。》
技能注意事项:这个技能是可以持续很长时间的《在你开了大却没攻击的时候》,所以你可以有充足的时间来瞄准敌人。在击中第一下的时候辅助瞄准就是锁定敌人的了。可以在他呆在的第一位置来回的劈砍《注意:是第一位置,他移动过后的位置叫第二位置。所以怕命中率低的可以瞄准后再攻击。》其次你们需要注意的是,在冥汐放大的一瞬间是不能平a的,一旦平a就会断大。
冥汐的被动技能一:
《你们就参考图片吧。。嘤嘤嘤,打字好累。。》
意思就是自带吸血刀。。。?[┐'_'┌]?
冥汐的被动技能:第二个
一旦击杀敌人就可以刷新第一技能的冷却。
《注意:用一技能击杀的不算!!!》
冥汐·血侍的推荐战术卡:
第一套 三个二星无限《提高冷却》
第二套 三个二星强袭《提高攻击力》
冥汐·血侍的推荐天赋加点:六个护盾 十四个攻击力《当然,如果对自己的操作有信心的话也可以全点攻击》
灵敏度推荐最高
编辑点评
角色设计很棒,但作为射击类游戏,各种音效做得挺差的,体验不到射击爽感,进而就会觉得打击感巨差。再者镜头转动灵敏度还不太够,然后角色动作连贯性也不行,会带来角色的呈现跟不上玩家的手上操作的感觉…
玩家点评
游戏前程我比较看好 但是目前问题很多很多。先说优点吧。
优点:
1: 3d建模不错 看着很舒服
2: 技能设计也不错 有的人可以近战也可以远程
下面就讲缺点吧
1: 人物动作太僵硬 跑步感觉悬浮在空中一样 技能释放感/打击感也几乎没有
2: 瞄准系统也不咋地 建议为我这种手残党整个自动瞄准 或者就像ios的那个mcvs(瞄准系统很完善 我这种手残党也能打的到敌人)
3: 新手教程过于简单 有很多功能和键都没解释是用来干嘛的
4: 剧情希望可以再优化一下 世界观目前不是很清晰(我心目中的满分剧情还是万象物语的剧情)
总的来说 这个游戏新意还是有的 就是完成度比较低 尤其是第一个缺点 人物动作真的不敢恭维。。。
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