物种起源去广告版是一款以科幻为背景的放置类模拟游戏,游戏以物种起源为题材,将带你开启一场关于奇幻的物种进化之旅,在游戏中玩家将化身为一名世界的经营者,通过不断地研究物种的进化来发展科学,带你感受不同物种的进化过程。
物种起源亮点
1.源自真实的物种起源科学,从最微小的粒子,通过不断复制最后变成其他物种。
2.从细微的尘埃慢慢演化成为各个星球,最后化身成为宇宙中的一切。
3.有着真实的科学依据,充满辩证的玩法和科学实验让你对这个世界多一些了解。
物种起源特色
科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
物种进化
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
核心物质生产合成方法
核心思路:新产物靠合成,旧产物靠生产。合成旧产物浪费雷电,生产不出新产物。
▲后面涉及大量剧透,慎入。
▲后面涉及大量剧透,慎入。
▲后面涉及大量剧透,慎入。
这游戏最核心的几物质: 1粒子,2雷电,3尘埃,4智慧,5.暗能量 一、粒子方面: 粒子→原子核→原子→DNA→支原体→蓝藻→古菌→孢子→草履虫→珊瑚虫→文昌鱼→盾皮鱼→大鲵→巨鳄→甲龙 原子核生产粒子 需要粒子合成,原子生产原子核 需要原子核合成,其他同理,B级生产C级,需要C级合成,反之可合成A级并由A级生产。越往后需要的东西越多,科学计数法整死你。
二、雷电: 奥秘(成就) 产量 物质 产量 需要尘埃 混沌 产量 需要粒子 雷电的用途:除了升级物质和混沌,其他都需要。最稀缺的物质没有之一。
三、尘埃 细沙→石块→巨岩→小天体→卫星→行星→恒星→星系→星系团→超星系团→宇宙 产生尘埃 用于升级物质
四、智慧 生产智慧,可以直接获得基本物质或者加速。其他方面跟雷电块的物质 混沌差不多
五、暗物质 宇宙大爆炸,即转生。
什么时候一炸、二炸
游戏大爆炸之后可以获得暗能量,暗能量可以用于学习技能,而且选择爆炸的时间也很关键,如果你最恰当的时间选择爆炸,并且加对了技能,你能少走一点弯路,发育的快一点,早日成为母体。1、丶关于炸的时机一炸推荐是4e8左右(大概卡在草履虫),因为点出第三个技能需要2.44e8,要留点用来点暗能力。二炸的时期大概有两种选择,第一个是e17(大概是到大鲵),第二个是e22(大概到巨鳄)。个人推荐e22,因为6技能需要9e20,只需要一下午就可以见母体,e17炸难见母体,生物链短,叠加效应没那么厉害,三炸会很早。ps 反复炸会增加后续的爆炸需要另外,很多萌新问怎么降一炸的需求,个人推荐闪电复制,把电存在蓄电池,闪电复制极限是秒速的e5倍(没点出疯狂复制之前,当然,后期复制闪电就没用了)不必等到e5倍再复制,可以用几下电闪雷鸣,等电闪雷鸣的收益赶不上复制闪电的时候就可以了。复制一波,电池继续存着。三炸110 后续比上一次多150左右就可以2、丶技能的选择精品贴实在误人子弟,萌新根本不知道要点什么。现在公认为扭曲流,就是点出斗转星移,黑暗科学,这两个技能的收益是相乘的,一炸就可以有1天的收益,二炸大概7天
新手攻略
1,智慧的使用,定义物种由最高到低为ABC,冲击A时,复制一次雷电,然后扭曲一次合成一次B,直到雷电用完,然后全部B合成A,直到A秒产B和C秒合成B差不多。然后选择复制,利用C合成B和A生产B来合成A。等到A秒产B远大于C秒合成B时,全力扭曲合成A。
2,雷电,蓄电池存雷电秒产的e5倍数量,复制就会达到上限,可以被科学效率提升。每次复制都给蓄电池存一点,因为期间升级混沌物质会提效率。
3,智慧,三级加神经加1000,满级加10000,大脑容量不急,不爆炸就不升,每次上线都要用掉智慧的。科学升不升无所谓,可以点点,一次投入,永久回报,不过要爆炸的时候就不要点了。
4,暗物质,存多少网上有很多种说法,自己选择,爆炸的暗能量不要急着用,先产电打工。
5,尘埃,可以提升就提升,然后提升复制等级,在把雷电灌进去,后面不要浪费雷电在合成,除非开下一级。
6,提升等级,生产等级到需要数量的两倍在提,复制等级在不太需要A生产B的时候提升,B主要来源A的时候就两倍消耗量在提升。
玩家点评
最开始在哪个平台上看到,那时候还没有微信登录。后来换手机,重新肝了一次。有了微信登录,这是我肝的第三次了。
目前本萌新到草履虫~求各位大佬轻喷
个人感觉限制速度最大原因就是雷电吧。所以我所以的暗能力基本都在雷电上。
神经元的加成也太难了叭,10000智慧让我每秒产出从0.71变成0.83
......
管他呢,肝就完事了
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